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記事No.425652 [マジンガ] 返信ページ
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■425652  マジンガ 
□投稿者/ アンジェラ -(2015/07/01(Wed) 19:39:30) [ID:AkHPVM60]
親記事
引用

マジンガ戦で僧侶のときはどのような動きがいいのでしょうか?
パラ入りのときということで御願いします。

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■425654  Re: マジンガ 
□投稿者/ オレだな -(2015/07/01(Wed) 19:44:24) [ID:DwPuhNdI]
Res1
引用

パラさん次第ですが、開幕ズッシですかね?

パラがヘビチャをつかうと怒りを買うかもなので

 

■425657  Re: マジンガ 
□投稿者/ コアラ -(2015/07/01(Wed) 19:45:32) [ID:AhYdGeUu]
Res2
引用

パラの回復
死なないようにスクルトですかね
パラの必要な事は全てします♪


他の職業は基本ダメージ受けないので(^^)
魔法構成(パラ入り)

 

■425659  Re: マジンガ 
□投稿者/ コアラ -(2015/07/01(Wed) 19:47:43) [ID:AhYdGeUu]
Res3
引用

魔法開幕
魔法陣→はやよみ→覚醒

これが魔法が怒り貰う早道です

 

■425665  Re: マジンガ 
□投稿者/ いつものやつ -(2015/07/01(Wed) 20:07:05) [ID:64YXCQAm]
Res4
引用

1ズッシ
2祈り
3パラ聖女
4パラキラポン
5ぶきみ

4はグランド当たらないだろうなって思えたパラさんだと飛ばします。
僧は暇なのでぶきみの手伝いをしてあげましょう

 

■425678  Re: マジンガ 
□投稿者/ サワ -(2015/07/01(Wed) 20:39:54) [ID:ZOWoWk2A]
Res5
引用

パラさんが矢を食らいながら不気味orプレートすると思うので
そこはしっかり回復しておいてください

 

■425694  (無題) 
□投稿者/ ぬるぽ -(2015/07/01(Wed) 21:44:23) [ID:cfPwfecb]
Res6
引用

(いらないなんて言えない)
 

■425707  Re: マジンガ 
□投稿者/ コアラ -(2015/07/01(Wed) 22:16:02) [ID:AhYdGeUu]
Res7
引用

> (いらないなんて言えない)


なに?なに?えっ

 

■425742  Re: マジンガ 
□投稿者/ サワ -(2015/07/02(Thu) 00:28:22) [ID:ZOWoWk2A]
Res8
引用

すくるといらない人多いと思います

無いよりはあった方がいいのは確かだけど

同じ保険なら、全員に聖女とかの方が、
事故ったときにいいかもしれませんね

 

■425748  Re: マジンガ 
□投稿者/ こないだ -(2015/07/02(Thu) 00:48:05) [ID:ZcRBMV86]
Res9
引用

僧侶さんが開幕ズッシしてて、
パラさん二回目の攻撃で死んでました。
回復待機の賢者いないので、
開幕ズッシ下さいと言われても
パラタゲなら回復優先で。

 

■425755  Re: マジンガ 
□投稿者/ 底辺 -(2015/07/02(Thu) 00:59:59) [ID:2fsGCT1S]
Res10
引用

パラ目線で書きます

開幕ヘビチャし
あとはだらだら押したり押されたり


パラとしては
不気味してくれたら楽です(笑)

スクルトとかいらないです
聖女とポンはひまなら下さい

きついなら無理にまかなくていいです
範囲全避けします

最近の魔の火力なら不気味なくても余裕なのでまったり回復専念でも大丈夫なはず

 

■425779  Re: マジンガ 
□投稿者/ たこ -(2015/07/02(Thu) 07:30:03) [ID:2w7nAGyE]
Res11
引用

> (いらないなんて言えない)

言わない方がいいねw


まともなパラディンなら後方に怒り向くまでヘビチャしません

なので開幕の僧侶は回復待機
後方タゲなら(パラが押されてきたら)ズッシですね


 

■425792  Re: マジンガ 
□投稿者/ -(2015/07/02(Thu) 08:51:32) [ID:sRCCh4X9]
Res12
引用

必須レベル
・ 開幕のズッシ
・ 回復

できたらうれしい
・ ぶきみを入れる

パラのPSによっては必要(それなりのパラの時には暇だというなら・・・)
・ パラに聖女
・ パラにキラポン

それなり以上のパラならいらないかな
・ パラにスクルト・スカラ


個人的にはこんな感じでしょうか?たぶん今までの皆さんのres見ても同じ感じですが。

 

■425813  Re: マジンガ 
□投稿者/ -(2015/07/02(Thu) 10:54:32) [ID:TXitYfU6]
Res13
引用

回復待機せずにズッシする僧侶多いよな
僧侶やるならタゲくらい見とけ

 

■425834  Re: マジンガ 
□投稿者/ ゴミ -(2015/07/02(Thu) 12:09:13) [ID:aMIPiw2E]
Res14
引用

はっきりいってマジンガーは難易度かなり低いよ
下手すれば回復無しでも運次第で回るくらいに

よく回復一回もされずに終わる事あるしな

 

■425851  Re: マジンガ 
□投稿者/ 男の娘 -(2015/07/02(Thu) 12:49:05) [ID:RWOrFd6i]
Res15
引用

パラ入りマジンガって達人クエだろ?

正直、開幕パラズッシして後はパラを死なせないようにすればあっさり終わるよ
ただし、パラの重さが拮抗以上に限る

 

■425888  Re: マジンガ 
□投稿者/ -(2015/07/02(Thu) 14:31:33) [ID:b0TpjZoa]
Res16
引用

2015/07/02(Thu) 14:34:51 編集(投稿者)

開幕回復挟む間もなく2連続くらって死んだとか
パラが押しっぱなしにしてて押し反撃くらった
とかじゃないの?
わからないけどw

じゃなきゃ開幕即ズッシからのベホイムで間に合うでしょ

パラ攻撃くらったあとまたタゲがパラなの気づかないで
ズッシ後呑気に祈りとかしてたんじゃないのその僧侶w

 

■425982  Re: マジンガ 
□投稿者/ サワ -(2015/07/02(Thu) 19:19:00) [ID:ZOWoWk2A]
Res17
引用

開幕2連通常来たら死ぬ気がしますが
 

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