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記事No.433097 [不思議の魔塔] 返信ページ
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■433097  不思議の魔塔 
□投稿者/ 運営 -(2015/07/21(Tue) 11:49:21) [ID:cuuFiCN9]
親記事
引用

面白さを教えて

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■433138  Re: 不思議の魔塔 
□投稿者/ 119 -(2015/07/21(Tue) 12:45:49) [ID:MWuXojIH]
Res1
引用


自分で見つけろ、甘えたこといってんじゃねえよ!!

 

■433140  Re: 不思議の魔塔 
□投稿者/ -(2015/07/21(Tue) 12:59:02) [ID:BT26cY8I]
Res2
引用

レス1見ておもろくないんだと理解
 

■433145  Re: 不思議の魔塔 
□投稿者/ 魔党 -(2015/07/21(Tue) 13:13:17) [ID:eohLihCn]
Res3
引用

ドキドキ感
 

■433158  Re: 不思議の魔塔 
□投稿者/ -(2015/07/21(Tue) 13:52:39) [ID:mvc0ypHI]
Res4
引用

絶対つまんないでしょ

銀目的とフレ付き合い以外に行くことは無いな

 

■433171  Re: 不思議の魔塔 
□投稿者/ サワ -(2015/07/21(Tue) 14:29:00) [ID:ZOWoWk2A]
Res5
引用

じゃあ逆に

ピラとこいんボスの楽しさは?

 

■433176  Re: 不思議の魔塔 
□投稿者/ -(2015/07/21(Tue) 14:38:15) [ID:BT26cY8I]
Res6
引用

逆の意味不明
 

■433231  Re: 不思議の魔塔 
□投稿者/ a -(2015/07/21(Tue) 16:17:48) [ID:3i32QurX]
Res7
引用

楽しいサブコンテンツなんてそもそも今まであったのか?っていう。
報酬以外全部すぐ飽きるものがほとんどでしょ。飽きても理論値狙いでダラダラやるだけで。
もちろん飽きない人もいるんだろうけど、DQ自体本来ストーリーがメインでそれ以外長々やるゲームじゃないからねぇ(DQM系とかは別として)。
ストーリーをサポのみでクリアできる程度の強さが確保できたら後はちまちまやるだけよ。
まあ主の質問に答えるなら、塔の面白さは今のところ赤いボタン押した奴と休息の間の本、後は固有サポNPCの会話くらいかな。
月1回さくっとやるだけでいい。日課に組み込もうもんなら時間凄いかかるしね。
拘りなければ日課に組み込むにしても5Fまでとかが気楽でいいんじゃないかな。

 

■433272  Re: 不思議の魔塔 
□投稿者/ なのー -(2015/07/21(Tue) 17:01:06) [ID:49tAtiSZ]
Res8
引用

1パンで死んじゃう 装備買えない スキル自由に振れない

初期の頃のなつかしさ
あらためてタゲと壁の重要性を思い知らされます

初期を知らない方にもいいお勉強になるのでは

ある意味強敵との戦いみたいな


 

■433409  Re: 不思議の魔塔 
□投稿者/ -(2015/07/21(Tue) 23:24:33) [ID:WwgOKcHO]
Res9
引用

俺の力で地雷たちを20Fまで連れてってやるぜHAHAHA!!
みたいな人なら多分今までで一番楽しめるコンテンツだと思う。
逆に人と関わりたくないよ、地雷に会いたくないし地雷認定とかされたら発狂しそう!!
みたいな人には今まで最高に糞なコンテンツになると思う。

まとめると世話好きは楽しめて、コミュ障は死ねるコンテンツです(確信)。
※野良マッチングでの話です。フレとわいわいやる場合はまた変わってきます。

 

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