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記事No.434358 [ドラクエ10 どうしてこうなった!?] 返信ページ
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■434358  ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ 極限戦士 -(2015/07/24(Fri) 12:55:52) [ID:fqfUB4Fm]
親記事
引用

今のこの現状みなさんのまわりはどうでしょう?
チムメンもフレもインしてない、してもまえほど長くいない。そんな感じではないですか?
もう3年目マンネリして当たり前といわれるとそれまでですが…
そこでみなさんが思うどーしてこうなった!?
BEST3をあげてください。

@カードばら撒き
いつからか…あらゆるところからカード、カード
今思うとここから歯車はくるいだしてきたと思います
暖和、暖和もこのあたりから拍車がかかり今では
みんな仲良く理論値アクセ

Aカジノ炎上
それなりの時間を費やし、神秘HPを完成させたのも
いまは懐かしい思ひ出
今では誰もが理論値のこれいるの?装備にまでなった神秘
これの引き金となった逆天井問題が第2位

B運、ウン、う〜んな糞仕様
不思議な小箱、イレモン、ゆめみの箱、ピラ秘宝
おみくじBOX、野良ヒューザやフォス、討伐
アクセ合成、宝珠や石板鑑定
これら全てが運
それは別にいいが勝ち取れるものがないのが
ヘヴィユーザー離れにつながってる原因の一つ


みなさんのBEST3を教えてください
あくまでドラクエ10を愛してるがゆえの不満です

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■434609  Re: ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ -(2015/07/25(Sat) 07:18:04) [ID:Jv5UROC1]
Res101
引用

運営が無理矢理別ゲー売りたいのかな?

まあやり込み要素がコロしか無いです
からね。別ゲーもやらせる為にワザと
そうしている感じ。魔塔とかもその気に
なれば幾らでもやり込みコンテンツに出来
ましたからね〜。

かといって新参ゲーや既過疎14に人が移る
とは単純に思えないですが(^_^;)

 

■434612  Re: ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ たもす -(2015/07/25(Sat) 07:53:41) [ID:N6q9ouOS]
Res102
引用

そのうち良くなるのを期待しようぜ!不満はありまくるけど、なんだかんだで多かれ少なかれ楽しんではいるw
 

■434632  Re: ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ ぽぉ -(2015/07/25(Sat) 08:44:10) [ID:bvasQmxh]
Res103
引用

>
> > いやいや、身の丈にあったことをすれば良いだけ。
>
> まさにその通り

〇〇装備ない人お断りで、アホ廃人しか参加できなくなって時間のない社会人が広場で緩和を叫ぶ未来になるんですね

なるほどね

 

■434636  Re: ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ tb -(2015/07/25(Sat) 08:54:57) [ID:bPw1bWeB]
Res104
引用

その結果が今の通りだろ
そしてPSないバカばっかりになった

大体図書館クエとか魔塔緩和しろ言っている奴ら
普通にピラ9クリアしてるんだよな
なーんも考えずにガイアーデトスぶっぱしているだけ

あほくさ

 

■434637  Re: ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ -(2015/07/25(Sat) 08:55:53) [ID:kMxGYlj2]
Res105
引用

さすが糞スレ
100超えてるww

 

■434639  Re: ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ いなご -(2015/07/25(Sat) 09:23:59) [ID:vGXhiv6Z]
Res106
引用

まずVer1のオープニングのように、後からはじめた初心者がベテランオガ子に助けてもらい「いつかああなりたいな」と憧れを抱き、冒険を進めるうちに自然に同じ位のレベルの仲間ができて、いつしか強大な敵とオガ子と肩を並べて戦えるようになる、というのはそのまま私の理想です。

本題は
@そもそもHPアクセが多すぎること、合成やり直しができるようにしたこと
A上記@のつじつまあわせをするためにRPGの大事なとこを緩和したこと
B日課などでプレイ時間を考慮すると2アカやサポの方が効率よく進められるコンテンツを実装しすぎたこと

現状は@のせいでレベル85でもプレイヤーによってHPが大きく違います。
コインボスやピラなどはステータス成長に影響あるため、プレイヤーの大多数が勝利できるバランスにしなければならない。
これがベテランがギリギリ感を味わえるHPや守備力の調整にするのを難しくしてる。
ドラクエの戦闘は一部を除き、一発耐えられれば(確殺数が同じなら)難易度は同じになる。
HP盛れば無法で平気みたいなのは今でも続いてますね。
ベテランも苦戦させるため聖女ゲー、耐性ゲーの方向で考えるしかなく、結果僧侶以外のヒーラーが活躍できてない。
硬い職業でもかわらないならバトや魔法ばかり人気になってしまう。
アクセ合成は運だし、+3ならOKの世界なら、そこまでライトよりの難易度調整をする必要がないのです。
初心者がザオ2構成、ベテラン3に手伝ってもらってやっとアクセゲット、でもいいと思います。



A時間がないプレイヤーがお金と経験値を同時にもらえるよう、日替わり討伐や試練の門ができ、メタルコインもばらまき。
これでフィールドレベル上げが死に作業ゲー感が強くなりました。
なぜ初心者が時間たりないかというと、そもそもアクセ育てないとパーティがろくに組めないからです。
アクセ育てるのが義務でなければ、エンゼルでHPパッシブとってさくっとベテランと遊べたはず。
でもHP宝珠は1つのみでしかもみんな最初から持ってるとかなので、今後は運営に期待。


B討伐とか王家のノルマやってる人がいるからPT誘うのやめようってことが多い。
日替わり討伐は一人が買ったら4人同じの受けれるとか、PT組むメリットのある形がよかった。
王家もベルトささげるとかソロの時間とられすぎ。

 

■434661  Re: ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ -(2015/07/25(Sat) 10:42:53) [ID:0duiWX6O]
Res107
引用

レス106

そこだよな、結局全員が全員何時間もインできる時間が
ないのにソロ活動コンテンツが多すぎて結果PT組むのが
面倒くさい・今この人○○にいるし○○中(ソロコンテンツ)中
だし誘ったら迷惑かな?と、よほど気さくに誘える仲じゃ無い
限り誘いにくい。
結果ソロでプレイするか野良になる⇒なんかつまらない。
という悪循環

メインオフゲー、たまにオンゲーみたいになって来てるw

 

■434662  Re: ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ -(2015/07/25(Sat) 10:44:57) [ID:zRa8jUkU]
Res108
引用

内容がスカスカ
1年間放置しても1週間で追いつけると思う

 

■434706  Re: ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ -(2015/07/25(Sat) 14:47:06) [ID:57Chfv1p]
Res109
引用

3 齋藤力がいるから
2 それを放置する齊藤陽介がいるから
1 W斉藤が存在するから

 

■434710  Re: ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ -(2015/07/25(Sat) 15:03:33) [ID:57Chfv1p]
Res110
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2015/07/25(Sat) 15:04:09)

 

■434965  Re: ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ -(2015/07/26(Sun) 12:48:58) [ID:NVYQLr09]
Res111
引用

全てのコンテンツで緩和し過ぎたな
RPGのメインコンテンツであるレベ上げもあって無いようなもの
どこでもドアで旅行してるようなものでしょ
しかも行き先がガキ向けの乗り物しかない遊園地
どうしてこうなった?

 

■434984  Re: ドラクエ10 どうしてこうなった!? 
□投稿者/ -(2015/07/26(Sun) 13:49:23) [ID:dc4W0Vjo]
Res112
引用

強い敵が欲しいに関しては、テンプレ構成以外での遊びができないプレイヤーの責任もある。

時間効率考えるのは普通だと思うが、目的がなくなったならそのテンプレ捨てて遊べば良いのに。

少なくとも始めに遊んだ人が構成決めてるんだから、テンプレ作っている人らは文句はいってない気もする。

強い敵を出したとしても、テンプレなきゃ勝てない人はドロップが良いものじゃない限りクソ扱いな気もする。

やり込みたいのか?
ただ新しいのがやりたいだけなのか?

敵の強さなんていくらでも自分で作れると思うんだが。

と、個人的には思います。


 

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