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記事No.446335 [封印の砂] 返信ページ
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■446335  封印の砂 
□投稿者/ r -(2015/08/25(Tue) 09:13:23) [ID:SRnUkRwo]
親記事
引用

開幕系、ためる・夜ためる・リホイミ。
攻撃時系、リホマホ解除・どく・混乱。
通ドロ・レアドロ・HPMP回復・10%反射
等を消したんですが、その先がちょっと迷ったりしてまして。
皆様はどんな物消しましたか?または消す予定ですか?

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■446336  Re: 封印の砂 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/08/25(Tue) 09:23:48) [ID:slRNhgqs]
Res1
引用

基本的な耐性は消していってますね
封印等

 

■446357  Re: 封印の砂 
□投稿者/ -(2015/08/25(Tue) 10:48:50) [ID:BpKk3WwW]
Res2
引用

開幕や耐性は基本消していってますね
ドロ系もいらないです。

10%反射は以外に良いのではないかと思ってるので
残してます。

 

■446363  Re: 封印の砂 
□投稿者/ r -(2015/08/25(Tue) 10:54:57) [ID:SRnUkRwo]
Res3
引用

耐性けしですか〜
なるほど。

10%反射は、良くわからないのですが、やいばぼうぎょエフェクトでてるやつなのかな・・・

砂50で振り直すのは、後かな・・・
ありがとうございます。

 

■446365  Re: 封印の砂 
□投稿者/ k -(2015/08/25(Tue) 11:10:19) [ID:a8AxxJBU]
Res4
引用

自分は物理用と呪文用と別々に作りたいのでとりあえず呪文関連を優先的に潰してます。
特技系アップと呪文系アップが混在したベルトが一番の無駄で、それならまだ状態異常や開幕効果でも付いてた方がマシだと思うので。
物理用のベルトでめぼしいものがあらかた揃ったら振り直して呪文用を作るつもりです。

 

■446370  (無題) 
□投稿者/ アレス -(2015/08/25(Tue) 11:26:58) [ID:lIwnHiCl]
Res5
引用

> 自分は物理用と呪文用と別々に作りたいのでとりあえず呪文関連を優先的に潰してます。
> 特技系アップと呪文系アップが混在したベルトが一番の無駄で、それならまだ状態異常や開幕効果でも付いてた方がマシだと思うので。
> 物理用のベルトでめぼしいものがあらかた揃ったら振り直して呪文用を作るつもりです。

30個封印するのに2、3ヶ月分のベルトがいるし、さらにリセットには50個必要だし。
そのやり方だとものすごい時間かかると思いますよ。

 

■446466  Re: 封印の砂 
□投稿者/ δ -(2015/08/25(Tue) 15:48:18) [ID:OzTQd7PJ]
Res6
引用

> 自分は物理用と呪文用と別々に作りたいのでとりあえず呪文関連を優先的に潰してます。
> 特技系アップと呪文系アップが混在したベルトが一番の無駄で、それならまだ状態異常や開幕効果でも付いてた方がマシだと思うので。
> 物理用のベルトでめぼしいものがあらかた揃ったら振り直して呪文用を作るつもりです。

いいですね。マネしよー。

 

■446467  Re: 封印の砂 
□投稿者/ k -(2015/08/25(Tue) 15:50:13) [ID:a8AxxJBU]
Res7
引用

> 30個封印するのに2、3ヶ月分のベルトがいるし、さらにリセットには50個必要だし。
> そのやり方だとものすごい時間かかると思いますよ。

それは分かったうえでやってるので大丈夫です。
そもそも自分は物理職メインでやってて呪文ベルトはモンスターでしか使わないので優先度がそんなに高くないんです。
今は達人のオーブがあるので物理か呪文のどちらかを専門にしてるっていう人も多いんじゃないですか?

 

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