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記事No.450569 [装備の☆] 返信ページ
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■450569  装備の☆ 
□投稿者/ ごりら -(2015/09/07(Mon) 19:49:29) [ID:Fo5jvQ0g]
親記事
引用

グローリーアックスで戦士が蒼天したときの威力自キャラで計算してみた。守備力400 ☆なしの攻撃力529です。

☆3成功 215万 ☆3すべて失敗48万 ☆なし4万
バイキなし
☆3 成功 545
☆3失敗 531
☆なし 494

バイキあり
☆3成功 872
☆3失敗 858
☆なし 811

もう、☆3失敗しか計算したら買えないんですけど、みなさんどんな考えで武器購入してます?

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■450570  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ -(2015/09/07(Mon) 19:56:19) [ID:TqAAEB9A]
Res1
引用

プライド
 

■450571  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ ラー -(2015/09/07(Mon) 20:00:28) [ID:13sZrdp0]
Res2
引用

与えるダメージに差がなくても長く使う物なら☆3の成功品買いますね

仲間内なら失敗品でも良くても野良とかだと見てくれ悪いですからね

 

■450573  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ あか -(2015/09/07(Mon) 20:08:52) [ID:LGkbsY2V]
Res3
引用

そんなことはみんなとっくに知ってると思ってたけど。
今更すぎる…
知ってて買ってるのかと思ってたわ。

 

■450574  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ 北極 -(2015/09/07(Mon) 20:11:07) [ID:ut1LIknf]
Res4
引用

☆3失敗品を釣り上げようってステマか
 

■450575  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ あか -(2015/09/07(Mon) 20:11:54) [ID:LGkbsY2V]
Res5
引用

> ☆3失敗品を釣り上げようってステマか

そう考えると合点がいくわ

 

■450587  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ -(2015/09/07(Mon) 20:31:02) [ID:UMKewJrw]
Res6
引用

MMOは見栄張ってナンボだろ

理屈じゃねーんだよ。

野良で同じ火力職で行った時も相手570前後・自分550前後
っていう違いだけでもクッソwってなるぞ俺は

 

■450596  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ フェンリル -(2015/09/07(Mon) 20:42:22) [ID:JkohFatV]
Res7
引用

錬金の見た目で買ってます

パル強化、失敗混ざってる物は安くても買いません

でも☆3の失敗品はコスパ的には一番いいと思います

 

■450600  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ いなご -(2015/09/07(Mon) 20:50:31) [ID:vGXhiv6Z]
Res8
引用

☆2成功
とかも乗せてちょ

 

■450618  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ mll -(2015/09/07(Mon) 21:28:03) [ID:KQ3LgBLe]
Res9
引用

横道にそれるが見方を変えると攻撃10ベルトを付けてもその程度しか火力が伸びないという事でもある。
種族特効とか属性強化ベルトなら8〜10%ダメージが上乗せされるから
仮に星0でも星3成功品並みのものを装備してるのと同じことになる。

今回の検証で主さんは今後ベルトの選別がやりやすくなったという
収穫があったって思えばいいんじゃないでしょうかね。

 

■450629  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ ごりら -(2015/09/07(Mon) 22:39:50) [ID:Fo5jvQ0g]
Res10
引用

☆2成功でバイキ 849 25万です。☆3失敗コスパいいー。

オンラインはもうプライドって意見が一番納得しました。攻撃力300台の時代も今も同じ錬金数値ってのにむちゃありますね(((^^;)

 

■450662  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ k -(2015/09/08(Tue) 02:56:03) [ID:9lojCWuW]
Res11
引用

実際は武器だけの違いでなくて、アクセや防具、さらにはプレイングに関しても同様な意識を持っていることが多いから、その分の差も重なってくる

微妙な差で済むのは、基本的に装備しっかりしてる人が、
例えばすぐに買い換えるとかの理由で妥協するケース

 

■450689  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ -(2015/09/08(Tue) 08:09:21) [ID:weLdB0uR]
Res12
引用

攻撃18ではなく17買ってる人見ると買い物上手だなと思う。
 

■450696  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ ルイス -(2015/09/08(Tue) 08:54:51) [ID:RdhQfyoO]
Res13
引用

攻撃力が10違っても大差ないが

見た目はずいぶん違う

誘われやすさが変わってきますね

☆なし装備と☆3装備、誰でも☆3の人を誘います
攻撃力が同じだったとしても☆3の人を誘うんじゃないでしょうか

私は斧買う時は失敗まじり買ってますよ
安い15〜16あたりの物を
斧に150万以上は出したく無いですね

 

■450707  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ ななし -(2015/09/08(Tue) 09:50:42) [ID:dx3rXjMn]
Res14
引用

ここまでくると見栄が大事なんです!
 

■450722  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ R -(2015/09/08(Tue) 10:35:47) [ID:f6wqdJGo]
Res15
引用

武器の失敗まじりはそこまで影響しないですが
耐性防具の失敗は致命的です
その辺を考えて揃えている人ならいいのですが
全て失敗でいいという考えの人だと色々厳しいですね

 

■450729  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ ルイス -(2015/09/08(Tue) 11:00:59) [ID:RdhQfyoO]
Res16
引用

防具に関して言えば必要な耐性を100に出来れば失敗まじりでも☆2でもOK

100にならないのであれば買う必要ないですしね
ハイブリッドで揃える必要もない

守備やブレスや呪文などは失敗まじりでも気にならなければいいと思います
この辺は人によりますね

 

■450752  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ どんでん -(2015/09/08(Tue) 12:07:02) [ID:GsmmADDt]
Res17
引用

武器でも攻撃錬金の失敗については、
初級2(−1)
中級4(−2)
上級6(−3)
てな感じで比較的優しめだからね

これが他の錬金だと、
最早あるかないか分からん程の数値に下げられるからね
耐性装備で60(-45)って、指輪理論値でもカバーできないし・・・

 

■450786  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ -(2015/09/08(Tue) 13:23:19) [ID:N9FC2hPT]
Res18
引用

星なし〜2 星3でも失敗交じり こんなのは絶対買わない

攻撃18と17の差がウン十万でコスパが悪いとわかってても成功品未満は買わない

パルは埋め尽くしは基本買わない

ええただの見栄です

 

■450797  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ k -(2015/09/08(Tue) 14:56:29) [ID:9lojCWuW]
Res19
引用

18買うなら大して値段が変わらない19〜21にするな
逆にサブ用とかの妥協品は15〜17くらいにしてる

 

■450998  Re: 装備の☆ 
□投稿者/ もう -(2015/09/09(Wed) 08:16:51) [ID:INK0Bc4W]
Res20
引用

ちょい失敗の17を買うとなんかいい買い物したなという満足感ハンパないです。
 

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