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記事No.452630 [マジンガ物理構成] 返信ページ
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■452630  マジンガ物理構成 
□投稿者/ -(2015/09/13(Sun) 13:13:28) [ID:835rJ3RJ]
親記事
引用

僧侶で行く場合、祈りして、聖女してあと回復に専念という感じでいいのでしょうか?
自分にも聖女した方がいいですか、会心ガードと天使は必要ですか?

アドバイスの程よろしくお願いします。

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■452632  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ ボンバーマン -(2015/09/13(Sun) 13:22:40) [ID:IJ1kyNVM]
Res1
引用

祈り→会心→聖女回しかなー。
よく会心忘れるから先に入れるようにしてる

自分にも聖女はいれたほうがいいかと。

 

■452640  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ -(2015/09/13(Sun) 13:48:07) [ID:Gm5kRBsi]
Res2
引用

インパクトくらったり、HP減ってる状況で矢とか通常でワンパンされる可能性もあるし会心より聖女優先でいいと思います
開幕僧タゲなら会心でいいと思います
壁入っても絶対避けれるならいいですけど、回線が重かったりしてくらうケースもありえます

私はタゲみてタゲに聖女優先ですね
武がインパクト被弾する前提で動いてます

 

■452642  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ -(2015/09/13(Sun) 13:54:02) [ID:Gm5kRBsi]
Res3
引用

天使はした方がいいです
壁がお粗末なPTだと僧怒りに切りかかるをくらう可能性が高いです

天使はマジンガが静止して矢かインパクトの準備をしてる時に、距離をとってやるのが安全です
壁中は他二人が棒立ちの可能性が高いので壁更新した方がいい

 

■452655  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ -(2015/09/13(Sun) 14:46:36) [ID:AOjg8Z50]
Res4
引用

祈り→自会心G→インパクト避けて下がって来た武に聖女、タゲがよくわからないなら前に無理に出なくてもいいです
壁から抜けて斬りかかられてもマジンガーの回りを回ってれば余裕で避けれます。
迂闊に前に出なければ自分に聖女と天使は後回しで他の人の言ってるタイミングですればいいです。

 

■452661  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ -(2015/09/13(Sun) 15:20:52) [ID:Gm5kRBsi]
Res5
引用

マジンガの切りかかるって回避できますか?
グラコスのやつと混同してませんか?
仮に出来ても今アドバイスを聞くような人があの回避法を出来るとは思えない

と言うか前に出ない(壁出来ない)んなら無理せずパラ構成やった方がいいですね
武二人で壁更新含めてできるなんて野良じゃまずありえないし
前衛が慣れてないと僧侶は判断力がいりますからね、ぐだって2体になった時とか特に

 

■452662  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ ブラウン -(2015/09/13(Sun) 15:39:27) [ID:8EAqsz0h]
Res6
引用

きりかかるは怒りの時しか使ってこないので
怒られた人は逃げれば避けられます。

3人で壁するのが良いけど
やってくれない人もいますよね。。。
前衛にズッシ入れるだけで
かなり楽になりますよ!

 

■452665  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ -(2015/09/13(Sun) 15:45:51) [ID:Gm5kRBsi]
Res7
引用

> きりかかるは怒りの時しか使ってこないので
> 怒られた人は逃げれば避けられます。
>
> 3人で壁するのが良いけど
> やってくれない人もいますよね。。。
> 前衛にズッシ入れるだけで
> かなり楽になりますよ!

いやいや、あさんは壁から抜けてって言ってますよね?追いつかれてるって事でしょ?
ターンエンドまで逃げ切ればくらわないなんて言われなくても分かってますw

 

■452666  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ あんこ -(2015/09/13(Sun) 15:55:21) [ID:TwqLSR3a]
Res8
引用

グラコスの振り回しは周りこんで避けられるのは知っていましたがマジンガ飲み会斬りかかるは無理だと思っていました

試してみたことありますが文字出てからすぐ斬りかかれてしまい成功したことないです

コツあれば教えて下さい

 

■452667  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ いなご -(2015/09/13(Sun) 15:59:43) [ID:vGXhiv6Z]
Res9
引用

きりかかりより、飲み会が気になりすぎる
 

■452668  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ ブラウン -(2015/09/13(Sun) 16:01:42) [ID:8EAqsz0h]
Res10
引用

> > きりかかるは怒りの時しか使ってこないので
> > 怒られた人は逃げれば避けられます。
> >
> > 3人で壁するのが良いけど
> > やってくれない人もいますよね。。。
> > 前衛にズッシ入れるだけで
> > かなり楽になりますよ!
>
> いやいや、あさんは壁から抜けてって言ってますよね?追いつかれてるって事でしょ?
> ターンエンドまで逃げ切ればくらわないなんて言われなくても分かってますw
>

失礼。
全部読んでませんでした。

確かに壁抜けて、きりかかるされたら
避けれないですね。
Rさんの言ってる天使を先にしておくくらいですね。

 

■452673  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ ソニア -(2015/09/13(Sun) 16:51:00) [ID:vexgqpwP]
Res11
引用

魔法構成のが簡単ですか?
 

■452686  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ クソさなは -(2015/09/13(Sun) 17:39:39) [ID:3oG9bdkj]
Res12
引用

壁から抜けてきた斬りかかるってホントに避けれるの?
無理としか思えないんだけど

 

■452710  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ あんこ -(2015/09/13(Sun) 18:56:44) [ID:TwqLSR3a]
Res13
引用

いなごさん
予測変換で「の」が飲み会になってましたw

 

■452735  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ たな -(2015/09/13(Sun) 22:11:37) [ID:l08bclsx]
Res14
引用

解決して良かったです
わたしも飲み会が気になり 寝れないとこでした

 

■452794  Re: マジンガ物理構成 
□投稿者/ かんべー -(2015/09/14(Mon) 02:48:53) [ID:02IHKsR5]
Res15
引用

魔構成は一度でも抜けるとアウトよ
自分がパラか僧で廃スペックな魔を誘うのが一番いい 魔の誘いは断るべき
パラと僧が攻撃参加しないなら実質二人で倒すので結構シビアですよ

そしてなぜか僧入りマジンガなのにパラ魔魔賢構成希望って達人クエストで出してる人いますね 魔魔賢なら時間は余裕ですが僧入りだと苦しい
ぶきみがすぐ入るか槍パラ僧が攻撃参加できないと苦しいかもですね

 

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