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記事No.45460 [自分で考えた錬金効果] 返信ページ
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■45460  自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ キュリエ -(2013/06/09(Sun) 23:11:19) [ID:QiQFGMy3]
親記事
引用

俺は


攻撃時MP0〜1回復(初級錬金)
攻撃時MP1回復(中級錬金)
攻撃時MP1〜2回復(上級錬金)

バトル開始時呪文耐性+1%(初級錬金)
〃 +3%(中級錬金)
〃 +5%(上級錬金)

などw

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■45461  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ AO -(2013/06/09(Sun) 23:12:31) [ID:TpxERiNF]
Res1
引用

不意をつけない確率+50%
 

■45462  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ キュリエ -(2013/06/09(Sun) 23:13:08) [ID:QiQFGMy3]
Res2
引用

ツッコミ所満載ですなw
 

■45463  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ ウェディ -(2013/06/09(Sun) 23:14:25) [ID:kRqpfcGM]
Res3
引用

MPならHPもありでは?

んー……ジャンプ時間?

 

■45464  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ 旅人 -(2013/06/09(Sun) 23:14:37) [ID:mH9AGo3S]
Res4
引用

戦闘開始時転び50%
 

■45465  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ キュリエ -(2013/06/09(Sun) 23:15:49) [ID:QiQFGMy3]
Res5
引用

ジャンプ時間かー。

ふーむ。そうですなぁ。

旅人さん…………………

 

■45468  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ AO -(2013/06/09(Sun) 23:19:06) [ID:TpxERiNF]
Res6
引用

まじめに言うと。頭、パルプンテのみで、弱体G+5・10・15ですね。
 

■45470  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ ウェディ -(2013/06/09(Sun) 23:19:54) [ID:kRqpfcGM]
Res7
引用

> 戦闘開始時転び50%

………悪効果……w

 

■45471  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ 旅人 -(2013/06/09(Sun) 23:22:47) [ID:mH9AGo3S]
Res8
引用

スタートダッシュ失敗ってとこですかねーw

逃げるの遅くなる(@_@)

 

■45473  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ キュリエ -(2013/06/09(Sun) 23:26:17) [ID:QiQFGMy3]
Res9
引用

バトル終了後フレンドが一人消える。

バトル後フレ削除+3(+3)¨∀¨

 

■45475  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ AO -(2013/06/09(Sun) 23:29:31) [ID:TpxERiNF]
Res10
引用

消えてもいいようの身代わりフレが増えますな!
 

■45476  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ れぇなん -(2013/06/09(Sun) 23:29:36) [ID:p41ppDkb]
Res11
引用

> バトル終了後フレンドが一人消える。
>
> バトル後フレ削除+3(+3)¨∀¨


消えたフレが自分の相棒だったら悲しい





……あっ私、相棒いないw

 

■45485  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ トキ -(2013/06/09(Sun) 23:48:36) [ID:30WllYSk]
Res12
引用

パルプンテで依頼書ドロップ1.2・1.4・1.8
あったら地味に便利かも(笑)

 

■45486  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ りゅう歩兵 -(2013/06/09(Sun) 23:51:22) [ID:k0R7kwCf]
Res13
引用

転生出現率UPは出て欲しい…
 

■45491  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ のーん -(2013/06/10(Mon) 00:13:14) [ID:rKoWrjRk]
Res14
引用


データ処理速度10%UP

 

■45493  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ 旅人 -(2013/06/10(Mon) 00:20:56) [ID:mH9AGo3S]
Res15
引用

イベント・会話進行速度10UP
 

■45512  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ zzz -(2013/06/10(Mon) 01:33:57) [ID:QFGAsFTr]
Res16
引用

集中力消費しない5%

メタル系出現率1,4

欲しいですね(^o^;)

 

■45528  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ bbiq -(2013/06/10(Mon) 03:04:09) [ID:4dN3F43d]
Res17
引用

皆さん効果もいいですが使う素材とかも考えてみましょう

メタル出現率アップはズバリ、カケラ5とゼリー10!

 

■45540  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ ななし -(2013/06/10(Mon) 07:56:54) [ID:flWLODmE]
Res18
引用

腕の錬金効果2倍とかかな
 

■45542  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ NoName -(2013/06/10(Mon) 08:05:57) [ID:Wi8nUhtZ]
Res19
引用

HP1で与ダメ+100%
 

■45596  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ なぞのて -(2013/06/10(Mon) 12:40:27) [ID:h5YAFoAm]
Res20
引用

戦闘開始時5%でしんぴのさとり
攻撃時3%でディバインスペル

 

■45619  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ トキ -(2013/06/10(Mon) 13:59:25) [ID:30WllYSk]
Res21
引用

> 攻撃時3%でディバインスペル
ディパインスペル懐かしいですね〜

 

■45627  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ (・ω・*) -(2013/06/10(Mon) 14:46:58) [ID:RAA4dNot]
Res22
引用

ツボが種類少なくて淋しいので
〇〇系のモンスターに〇%の追加ダメージ
〇〇系のモンスターから受けるダメージ〇%軽減

 

■45649  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ はる -(2013/06/10(Mon) 16:32:19) [ID:WniG9ZHn]
Res23
引用

戦闘開始時しんだふり100%

こうもりのはね20
よごれたほうたい20
よるのとばり5
汗と涙の結晶30
ようせいの粉99

 

■45678  Re: 自分で考えた錬金効果 
□投稿者/ 英雄イカロス -(2013/06/10(Mon) 18:09:16) [ID:XmDuFTRU]
Res24
引用

ミス率50%だっけ?
昔あったらしいけど、作れないまま消えてしまった…

 

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