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記事No.455105 [もぐら 土耐性] 返信ページ
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■455105  もぐら 土耐性 
□投稿者/ -(2015/09/22(Tue) 00:50:15) [ID:zgMVczJp]
親記事
引用

2015/09/22(Tue) 01:19:57 編集(投稿者)

もぐら

土耐性55以下意味ねーからな。
土耐性盛るなら55以上必須ね。
土耐性買えないやつは、綿あめジャンプマンしろよ?

土耐性55上耐性全部有>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>呪文耐性、耐性全部のジャンパー>呪文耐性有、耐性穴1あり空ジャンプマン>>呪文耐性有、耐性穴2以上(地雷)>>寄生ジャンパー

一人死に始めると崩れるのが容易に想像できませんか?
死ににくいがベスト!!

ーーーーーーーーーーーーーーー

野良A僧侶 「野良Bが死んだーーーーーーーーザオラルゥゥゥ」

もぐら 「真大地」

野良A僧侶  「キャンセルーーーーからのジャンプー」

バンドメンバー 「野良C,Dこうげきしちゃうーーーー」

野良A僧侶 「べほまらぁぁあぁーーーーーーーー」

もぐら 「真大地」

野良A僧侶 「ジャンプゥゥゥウ・・・・・・蘇生できねーー」

野良A僧侶 「ザオラルーーーーやっと蘇生できた!」

野良B   「ありがと^^」

モグラ   「真大地」

野良B   「死んだーーーーごみぇん;;」

モグラ   「グレイプホール」

野良A僧侶 「近づけねーアホども葉っぱ使えよw蘇生も聖女もできねーーーー」






追記

土耐性盛り盛り君は、ジャンプしなくても良いので数秒ロスタイム無し。
喰らいつつザオラル、葉っぱ使えるってことです^^

ジャンプでピョコピョコ射程外に向かって逃げなくてもおk^^


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■455125  6 
□投稿者/ アイ -(2015/09/22(Tue) 01:27:06) [ID:mPOfG2A1]
Res1
引用

土耐性無くても勝てるが、有ればいざと言う時に大地くらいつつ蘇生等々行けるので楽ですね。
諸侯みたく幻惑でミスと言うこともないと思うので。

 

■455156  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ -(2015/09/22(Tue) 02:23:36) [ID:M0J33ppK]
Res2
引用

バンドメンバー呼ばれてからの真大地ゆらしが問題なのだと思いますが
土耐性55では真大地ゆらし+バンドメンバーの攻撃で落ちるので、「ジャンプしなくても良いので数秒ロスタイム無し」と断言するにはもっと盛ったほうがいいんじゃないでしょうか?

戦士2名入れて、真やいばのダメージダウンを維持している前提ならば、土耐性は有効だと思います


 

■455158  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ -(2015/09/22(Tue) 02:34:05) [ID:zgMVczJp]
Res3
引用

> バンドメンバー呼ばれてからの真大地ゆらしが問題なのだと思いますが
> 土耐性55では真大地ゆらし+バンドメンバーの攻撃で落ちるので、「ジャンプしなくても良いので数秒ロスタイム無し」と断言するにはもっと盛ったほうがいいんじゃないでしょうか?
>
> 戦士2名入れて、真やいばのダメージダウンを維持している前提ならば、土耐性は有効だと思います
>


土55は聖女掛けてないときの保険でギリ耐えライン。
耐えるのが大事!回復間に合わないと思えば世界樹の滴使えば良い。

聖女掛かってるときは、土55でギリ耐える⇒ベホマラー間に合えば、聖女維持+メンバーの攻撃にも耐える。女神が掛かってればさらに保険がきく。
マホカンタ、スペルガード等でバンドメンバーの攻撃何度か防げる事あるかも。


土80↑、真大地で1200ダメとすると、ダメ240前後。
補助効果次第ではさらに減らせる!ファランクス、磁界シールド等。
さらに、バンドメンバーの攻撃にも耐える。
状況によっては、喰らいながら蘇生も行ける、補助、攻撃も出来る。


 

■455164  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ -(2015/09/22(Tue) 02:56:27) [ID:M0J33ppK]
Res4
引用

2015/09/22(Tue) 03:15:47 編集(投稿者)

「耐えるのが大事!回復間に合わないと思えば世界樹の滴使えば良い」

これでは先ほどおっしゃっていたジャンプしなくてもいいのでロスタイム無し!というメリットがかなり薄れてしまう気がしますが…
ジャンプでピョコピョコ射程外に向かって逃げるptとそこまで変わらない気がします(もちろん綿あめジャンプでよけれるptに限ります)

ついでに、最初の例では野良C,Dは葉っぱも雫も使わないのに、土耐性ありの場合では雫が出てくるのでしょうか?

「マホカンタ、スペルガード等でバンドメンバーの攻撃何度か防げる事あるかも。」

聖女がかかっている場合でしたら、これは土耐性とは関係ないと思います。


土耐性80%の話はごもっともですが、4人とも土耐性80%以上のptってなかなか現実的ではないと思います




 

■455170  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ -(2015/09/22(Tue) 03:38:21) [ID:zgMVczJp]
Res5
引用

> 2015/09/22(Tue) 02:56:42 編集(投稿者)
>
> 「耐えるのが大事!回復間に合わないと思えば世界樹の滴使えば良い」
>
> これでは先ほどおっしゃっていたジャンプしなくてもいいのでロスタイム無し!というメリットがかなり薄れてしまう気がしますが…
> ジャンプでピョコピョコ射程外に向かって逃げるptとそこまで変わらない気がします(もちろん綿あめジャンプでよけれるptに限ります)
>
> 「マホカンタ、スペルガード等でバンドメンバーの攻撃何度か防げる事あるかも。」
>
> 聖女がかかっている場合でしたら、これは土耐性とは関係ないと思います。
>
> 土耐性80%の話はごもっともですが、4人とも土耐性80%以上のptってなかなか現実的ではないと思います
>
>
>
>

土55の場合。
土耐性なしと比べて、状況に応じて行動に選択の幅があるだけね。
真やいばや、さけれないとタイミングと思えば、やいばの防御等でhpギリ耐えラインよりhpさらに残せるとかね。ようは、土盛りを活かせるラインね。


土80↑ 1人の場合。

土なし3人がジャンプで避けれない人数で難易度が変わる。

土80↑ 2人の場合。

ある程度どの状況にも対応できる。

土80↑ 3人の場合。

全員盾持ちは火力減につながるので、盾と両手武器持ち替えを状況次第でする。

土80↑ 4人の場合。

盾持ち2人、両手武器2人。状況で両手武器2人も盾を持つ。安全!完封!




 

■455185  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ しょう -(2015/09/22(Tue) 05:11:53) [ID:Y9oSdBdG]
Res6
引用

実装前の妄想バトル楽しいよね
 

■455198  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ まいく -(2015/09/22(Tue) 08:13:58) [ID:DUVJgU06]
Res7
引用

見える
見えるぞー

ショック中に大地食らっている羊たちの姿がー

 

■455201  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ プーク -(2015/09/22(Tue) 08:18:21) [ID:owZH5dk2]
Res8
引用

ヒドラで痛い目にあってんから、実装されて必要であれば土耐性買う予定。

大地避けられるなら土耐性かわない。

土耐性あるから攻撃避けません!ってバカも出てきそうだな(笑)




 

■455220  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ ある -(2015/09/22(Tue) 09:31:36) [ID:pYvH1YOp]
Res9
引用


>
> 土耐性なくても勝てますがってお前勝ったの?戦う前から耐性0でも勝てる妄想はやめような。「STOP!それ地雷です」

お前も戦う前から土耐性がないと地雷と決めつけてるだろ涙目敗走した人w

呪文が要らないとか言ってるエアプのお前が一番地雷だわ

 

■455224  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ にぎにぎ -(2015/09/22(Tue) 09:51:35) [ID:KtuWYpbf]
Res10
引用

バカは土盛ってろよ
 

■455232  6 
□投稿者/ アイ -(2015/09/22(Tue) 10:23:10) [ID:mPOfG2A1]
Res11
引用


>
>
> 土耐性なくても勝てますがってお前勝ったの?戦う前から耐性0でも勝てる妄想はやめような。「STOP!それ地雷です」


幼稚な方ですね

 

■455249  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ -(2015/09/22(Tue) 12:08:21) [ID:T5QKSSKb]
Res12
引用

主アホみたいに盛り上がってるな。
どうせ初日にザコ化するのに。
下界のpsなしがもぐらごときでピーピーわめくなよ。
コロでは地雷なんだからさ。

 

■455253  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ 可哀想なやつ -(2015/09/22(Tue) 12:19:43) [ID:8CnUqMNY]
Res13
引用

> 主アホみたいに盛り上がってるな。
> どうせ初日にザコ化するのに。
> 下界のpsなしがもぐらごときでピーピーわめくなよ。
> コロでは地雷なんだからさ。

ここまで言ってて50位にも
入ってないならウケる(笑)&#128513;

 

■455261  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ -(2015/09/22(Tue) 12:34:25) [ID:4if39XjK]
Res14
引用

野良に何も求めるな。
フレいないなら諦めろ。

 

■455266  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ 7743 -(2015/09/22(Tue) 12:44:12) [ID:5vWz4gFz]
Res15
引用

ジャンプしなくていいとかすごいな。ヒーラーのことを何も考えてない。

モグーラ単体相手でしか考えてないのがすごい。耐性55程度でもし死なずに生き残っても、取り巻きに殴られて死ぬことを考えてない。
取り巻きに削られてたら大地の時点で死ぬことも考えてない。

脳筋だか脳死だかの人って怖いね。
避けれるものを避けようとしない。
喰らいつつザオラルって全員HPがフルなのが前提じゃない。
射程外に逃げるとか言ってるけど、どんだけ広いかわかってないでしょ。
モグーラ単体相手だったら公式生放送のメンツでも普通に倒せてただろう。

下手な上に頭が悪いとか終わってる。
ぜひジャンプしないで勝ってくださいね。

 

■455274  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ -(2015/09/22(Tue) 13:36:26) [ID:zgMVczJp]
Res16
引用

> ジャンプしなくていいとかすごいな。ヒーラーのことを何も考えてない。
>
> モグーラ単体相手でしか考えてないのがすごい。耐性55程度でもし死なずに生き残っても、取り巻きに殴られて死ぬことを考えてない。
> 取り巻きに削られてたら大地の時点で死ぬことも考えてない。
>
> 脳筋だか脳死だかの人って怖いね。
> 避けれるものを避けようとしない。
> 喰らいつつザオラルって全員HPがフルなのが前提じゃない。
> 射程外に逃げるとか言ってるけど、どんだけ広いかわかってないでしょ。
> モグーラ単体相手だったら公式生放送のメンツでも普通に倒せてただろう。
>
> 下手な上に頭が悪いとか終わってる。
> ぜひジャンプしないで勝ってくださいね。


君が土耐性すら買えないボンビーなのは分かったwwwww
妄想でなんぱーせんとそうていではなしてまちゅか?
ぼくはつちたいせいさいだい96ぱあせんとまでもれるからふくすうのこうげきくらってもpsなしそうりょうがかいふくおくれないかぎりはたえれるんだよ^^
君は、もぐらでジャンプ100%回避のジャンパーです(キリ
ってかならずもぐたたかうまえにいってね^^

 

■455283  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ プーク -(2015/09/22(Tue) 13:54:40) [ID:owZH5dk2]
Res17
引用

> > ジャンプしなくていいとかすごいな。ヒーラーのことを何も考えてない。
> >
> > モグーラ単体相手でしか考えてないのがすごい。耐性55程度でもし死なずに生き残っても、取り巻きに殴られて死ぬことを考えてない。
> > 取り巻きに削られてたら大地の時点で死ぬことも考えてない。
> >
> > 脳筋だか脳死だかの人って怖いね。
> > 避けれるものを避けようとしない。
> > 喰らいつつザオラルって全員HPがフルなのが前提じゃない。
> > 射程外に逃げるとか言ってるけど、どんだけ広いかわかってないでしょ。
> > モグーラ単体相手だったら公式生放送のメンツでも普通に倒せてただろう。
> >
> > 下手な上に頭が悪いとか終わってる。
> > ぜひジャンプしないで勝ってくださいね。
>
>
> 君が土耐性すら買えないボンビーなのは分かったwwwww
> 妄想でなんぱーせんとそうていではなしてまちゅか?
> ぼくはつちたいせいさいだい96ぱあせんとまでもれるからふくすうのこうげきくらってもpsなしそうりょうがかいふくおくれないかぎりはたえれるんだよ^^
> 君は、もぐらでジャンプ100%回避のジャンパーです(キリ
> ってかならずもぐたたかうまえにいってね^^

ステマ(笑)

別に今土耐性買う必要ないだろ(笑)
実装されてジャンプで回避不可なら買うよ(笑)

そんなに土耐性売りたいのかよ。

 

■455289  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ 7743 -(2015/09/22(Tue) 14:13:12) [ID:5vWz4gFz]
Res18
引用

その全員96%想定で火力は何で行くんですか?PT構成教えてください。
盾装備必須ですよね?

周回前提のコインボスで、直撃時に死ににくいだけで討伐タイムを気にしないようなPTとかありえないので。

土耐性もれるなら盛ったほうがいいのは当たり前。
それはジャンプが失敗したときの保険でしかない。
ジャンプをしないというのは装備がある無いの問題ではなくて、戦闘の安定性の問題。
皆避ければ僧侶がバフを撒く時間が増えることがわからないのか。
僧侶をやってないことだけはわかりましたので、何の職業で行くつもりだったのか教えてください。

 

■455323  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ F -(2015/09/22(Tue) 15:54:56) [ID:yGArLkkg]
Res19
引用

この主しつこいねw
馬鹿なのアホなの他にやることないのwww

 

■455434  Re: もぐら 土耐性 
□投稿者/ ミト -(2015/09/22(Tue) 21:16:55) [ID:xekF9vk7]
Res20
引用

土耐性96%です(キリッ

と言って他3人全員ジャンプ避けして無傷なのに一人だけドヤ顔で避けずにダメージ食らってるの想像したら面白かったです。

台風の時みんな車で行ってるのに一人だけ最新のかっぱ買いました(キリッ
と言って土砂降りの中わざわざドヤ顔で歩くみたいな



まあ、実装前はいつでも楽しいですね。
必要であれば最低限死なないラインの土耐性買います

 

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