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記事No.460984 [四諸侯の報酬の合成について] 返信ページ
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■460984  四諸侯の報酬の合成について 
□投稿者/ ホイミン -(2015/10/12(Mon) 23:09:17) [ID:jlruZAoj]
親記事
引用

現在回っているのですが、5秒延長と攻撃もしくは攻撃魔力2アップはどちらの方がつきやすいのでしょうか?もちろん発表していないので体感ですが。

銀ロザのHPと致死位の確率差かなと思っていたのですがフレいわく2アップの方が付きにくいと言っていました。(自分は逆かと思っていました。)

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■460996  Re: 四諸侯の報酬の合成について 
□投稿者/ 極限戦士 -(2015/10/13(Tue) 01:02:57) [ID:fqfUB4Fm]
Res1
引用

延長のがつきにくいだろうけど
自分は闘士攻撃22でリーチ後、
延長5を2回消してエナジーで完成だったから同じくらいかな

導師も延長5完成するまでにこうま2消してますし
どうしてもこっちが欲しいとかどうせ2種つくるなら
リーチなったほうからでいいのでは?

 

■461011  Re: 四諸侯の報酬の合成について 
□投稿者/ 速度50 -(2015/10/13(Tue) 06:18:36) [ID:TiczuoMm]
Res2
引用

延長5秒が3回付く間に、ステアップは+1が1回ついただけ。
圧倒的に延長の方がついてますね自分の場合。

 

■461035  Re: 四諸侯の報酬の合成について 
□投稿者/ k -(2015/10/13(Tue) 09:23:06) [ID:dtwNTGpK]
Res3
引用

延長5秒しかつかずに1個目は延長の理論、
その後攻撃理論を作りましたがこっちは結構苦戦しました。

 

■461096  Re: 四諸侯の報酬の合成について 
□投稿者/ k -(2015/10/13(Tue) 12:27:29) [ID:CJZOP5Pk]
Res4
引用

攻撃2の方が付きにくいって言う人多いですね!
 

■461213  Re: 四諸侯の報酬の合成について 
□投稿者/ -(2015/10/13(Tue) 20:36:21) [ID:BZMg4WAU]
Res5
引用

圧倒的に4秒延長がつきまくるw
正直延長は4秒延長埋めで困らないので、
攻撃力+2,魔力+2を作ってます。

 

■461496  Re: 四諸侯の報酬の合成について 
□投稿者/ ホイミン -(2015/10/14(Wed) 20:28:50) [ID:jlruZAoj]
Res6
引用

主です。返信遅くなり申し訳ございません。
解答をしてくださった方、ありがとうございました。
とにかく攻撃、攻撃魔力2はつきにくいようですね。頭に入れて四種類理論値目指したいと思います。

中々調べても出てこなかったので助かりました。
貴重なご意見皆さまありがとうございました。

 

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