□投稿者/ ホイミン -(2015/10/12(Mon) 23:09:17) [ID:jlruZAoj]
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親記事 引用 |
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現在回っているのですが、5秒延長と攻撃もしくは攻撃魔力2アップはどちらの方がつきやすいのでしょうか?もちろん発表していないので体感ですが。
銀ロザのHPと致死位の確率差かなと思っていたのですがフレいわく2アップの方が付きにくいと言っていました。(自分は逆かと思っていました。) |
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■460996 |
Re: 四諸侯の報酬の合成について |
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□投稿者/ 極限戦士 -(2015/10/13(Tue) 01:02:57) [ID:fqfUB4Fm]
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Res1 引用 |
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延長のがつきにくいだろうけど 自分は闘士攻撃22でリーチ後、 延長5を2回消してエナジーで完成だったから同じくらいかな
導師も延長5完成するまでにこうま2消してますし どうしてもこっちが欲しいとかどうせ2種つくるなら リーチなったほうからでいいのでは? |
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■461011 |
Re: 四諸侯の報酬の合成について |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/10/13(Tue) 06:18:36) [ID:TiczuoMm]
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Res2 引用 |
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延長5秒が3回付く間に、ステアップは+1が1回ついただけ。 圧倒的に延長の方がついてますね自分の場合。 |
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■461035 |
Re: 四諸侯の報酬の合成について |
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□投稿者/ k -(2015/10/13(Tue) 09:23:06) [ID:dtwNTGpK]
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Res3 引用 |
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延長5秒しかつかずに1個目は延長の理論、 その後攻撃理論を作りましたがこっちは結構苦戦しました。 |
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■461096 |
Re: 四諸侯の報酬の合成について |
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□投稿者/ k -(2015/10/13(Tue) 12:27:29) [ID:CJZOP5Pk]
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Res4 引用 |
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攻撃2の方が付きにくいって言う人多いですね! |
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■461213 |
Re: 四諸侯の報酬の合成について |
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□投稿者/ み -(2015/10/13(Tue) 20:36:21) [ID:BZMg4WAU]
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Res5 引用 |
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圧倒的に4秒延長がつきまくるw 正直延長は4秒延長埋めで困らないので、 攻撃力+2,魔力+2を作ってます。 |
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■461496 |
Re: 四諸侯の報酬の合成について |
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□投稿者/ ホイミン -(2015/10/14(Wed) 20:28:50) [ID:jlruZAoj]
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Res6 引用 |
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主です。返信遅くなり申し訳ございません。 解答をしてくださった方、ありがとうございました。 とにかく攻撃、攻撃魔力2はつきにくいようですね。頭に入れて四種類理論値目指したいと思います。
中々調べても出てこなかったので助かりました。 貴重なご意見皆さまありがとうございました。 |
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