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記事No.461154 [四諸侯アクセ合成] 返信ページ
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■461154  四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ なん -(2015/10/13(Tue) 16:58:59) [ID:VAHIuqtg]
親記事
引用

使い勝手の良さや付け替える必要性があまり感じられないため、
常時攻撃力2・2、時間5を使っております。
皆さんはこのような合成を見た時にどのように思われますか?
(まだ途中なのかな?や、敢えてこれにしてるのかな等)
また、機能性は考えないものとして、覗いた時に
どのような合成結果のものだと一番見栄えがよく感じますか?

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■461156  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ くう -(2015/10/13(Tue) 17:08:35) [ID:F9dkUCCx]
Res1
引用

自分が納得してれば他人の目なんて気にする
必用は無いでしょ

 

■461160  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ サワ -(2015/10/13(Tue) 17:36:12) [ID:zaIiDHuk]
Res2
引用

+2+2+2より 廃っぽさが消えて 親しみやすくなります
 

■461162  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ -(2015/10/13(Tue) 17:40:22) [ID:3kPd40IS]
Res3
引用

人の目気にしすぎ

他人の装備なんて一々見ないのにアクセの錬金効果なんてもっと見ないわw
耐性なら100歩譲って見ることはあっても指輪アクセなんて見ない見ないw

 

■461168  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ なん -(2015/10/13(Tue) 18:03:19) [ID:VAHIuqtg]
Res4
引用

2015/10/13(Tue) 18:07:08 編集(投稿者)

ご意見ありがとうございます。
「気にしすぎ」、ごもっともですが、見栄っ張りなので
気になるのです。

サワさんとしては攻撃力埋め>攻撃力2・2時間5と
感じるようでしょうか。
参考になります。
返信遅くなりますが、よろしければ皆様からのご意見、引き続きよろしくお願い致します。

 

■461177  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ 石崎 -(2015/10/13(Tue) 18:50:17) [ID:pixqb4EA]
Res5
引用

見栄張りたいなら埋めなさいよ
 

■461179  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ s -(2015/10/13(Tue) 19:03:06) [ID:6EC3SKk1]
Res6
引用

付け替える必要性よりも他人のアクセ合成をみる必要性を感じないので
とくになにも。

 

■461183  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ 実際 -(2015/10/13(Tue) 19:23:40) [ID:QrVQab8f]
Res7
引用

222は使いませんね。タンスの肥やしです。実用性で延長理論値が
いいと思いますよ。もちろん全種類作った方がいいですけど。
40万のコインならまだしも今6万ですからね。悩む時間あるなら
回しましょう。

 

■461221  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ ke -(2015/10/13(Tue) 20:59:44) [ID:WoWujaMR]
Res8
引用

私もまだ全然完成してないですが、リーチかかったほうからにして、両方つくろうかと思ってます。
 モグラしばらく高いですし、職人やらない勢には無理なので、年内くらいめどに気長にやろうかと。

 

■461248  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ なん -(2015/10/13(Tue) 23:50:08) [ID:VAHIuqtg]
Res9
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2015/10/13(Tue) 23:53:10)

 

■461268  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ b -(2015/10/14(Wed) 00:48:48) [ID:Kc2WTMXT]
Res10
引用

俺は4種類全部完成してるが今は時間延長しか使わないな
攻撃攻魔のほう先に作ってたから当初はそっちばっかだったけど
今は222()とか恥ずかしくて着けれんわw

 

■461270  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ なん -(2015/10/14(Wed) 01:04:57) [ID:VAHIuqtg]
Res11
引用

遅くなりましたが、ご意見ありがとうございます。
まず、自慢を言うつもりではない事ご了承ください。
私の拙い文章により勘違いさせてしまったようですが、私はもぐら含めてほとんど完成品(理論値)を持っております。

多少ではありますがステの向上、バイシの更新を遅らせる(他のかたとの時間差も取れる可能性含む)、以上の事から敢えて攻撃力2・2時間5を使っておりますが、それは端から見たらどうなのかな〜という素朴な疑問でした。

石崎さんありがとうございます。
やはり埋め尽くしですかね。ご意見ありがとうございます。

実際さんありがとうございます。
スレに書いたように、機能性・実用性などは考慮しないところでのご意見をお伺いしておりました。
また、悩む時間あるなら回しましょう?
私の書き方に問題があったとしても、それは適切な言葉でしょうか?
実用性での話しをしたとして時間埋め尽くしという事なら共感出来るものもあります。参考にさせていただきます。

keさんありがとうございます。
勘違いさせて申し訳ありませんでした。
アクセ頑張ってくださいね!

皆様ありがとうございました。
攻撃力・時間の違いはあれど、やはり混合モノより
理論値を付けとくのが無難なようですね。
大変参考になりました。
長文失礼致しました。

 

■461276  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ なん -(2015/10/14(Wed) 01:20:08) [ID:VAHIuqtg]
Res12
引用

bさん、書き込みの途中でしたので失礼しました。
私も攻撃力埋め尽くしにあまり有用性を感じる事が出来ず、混合モノにしておりました。
見栄え的に、bさんなら攻撃力埋め尽くしも恥ずかしいと感じるのですね。
実用性・見栄え的にも時間がいいのですかね。
ありがとうございます。

 

■461287  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ いなご -(2015/10/14(Wed) 06:30:57) [ID:vGXhiv6Z]
Res13
引用

攻撃埋め→実用性がなくステータス厨なので恥ずかしい(インテリ的な)
主の混合→完成品ぽくないから恥ずかしい
延長埋め→ステ低くて恥ずかしい

と、見る人の主観になるので気にしなくてもいいと思います

個人的には旅がバイシする必要がないだけの延長が付いてたら444でも十分です

 

■461288  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ なん -(2015/10/14(Wed) 06:41:13) [ID:VAHIuqtg]
Res14
引用

いなごさんありがとうございます。
ただ、延長埋めで恥ずかしいのに、
4埋めで充分です?
それだと矛盾だらけの気がしますね。

 

■461294  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ ああああ -(2015/10/14(Wed) 07:01:13) [ID:HwZsw6TY]
Res15
引用

攻撃力の方は時間より攻撃のがいいと思います
 

■461295  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ いなご -(2015/10/14(Wed) 07:08:00) [ID:vGXhiv6Z]
Res16
引用

いろんな人が見たら、いろんな解釈があるはず
だから気にしても仕方ない

いろんな人の一人である、私が欲しいのは
攻撃埋め < 延長4 < 延長5
です

って話

 

■461304  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ ルイス -(2015/10/14(Wed) 08:09:34) [ID:RdhQfyoO]
Res17
引用

見栄えがいいのは攻撃ですステに反映されるので

使えるのは延長

そしてアクセの内容は誰も見ない

 

■461315  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ -(2015/10/14(Wed) 09:33:47) [ID:1H03m2W8]
Res18
引用

    攻撃2  延長5
見栄え  ○    ×
レア度  ○    △
強敵   ○    ×
雑魚敵  ○    ○
満足度  ◎    ×

 

■461321  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ 極限戦士 -(2015/10/14(Wed) 10:39:00) [ID:fqfUB4Fm]
Res19
引用

サポ入りメイン 延長
肉入りメイン 威力がいいよ

2分を超える戦闘
波動もちがいない
バイ更新が困難
上記を含むバトルがほぼないのに肉入りで
延長は意味がないですよ

 

■461327  2 
□投稿者/ m -(2015/10/14(Wed) 11:49:15) [ID:kHj4EIKd]
Res20
引用

僧侶視点でバト3構成なら力で願います。
捨身のタイミングが皆さんバラバラだとスクルトの
掛け直しが面倒です。

僧旅戦2なら時間で旅のバイシ更新が楽です。

魔構成なら時間で。

 

■461331  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ -(2015/10/14(Wed) 12:06:06) [ID:xJNZM0oK]
Res21
引用

延長は、敵にいてつく波動がない・下手打たない限り死なない。
っていう条件の下でかつTAでもしてない限りはっきり言って
必要性はない。
100歩譲って自己バイキや覚醒ができる職で更新が面倒というなら
いいんじゃない?

攻撃埋めも別に6上がったからといって劇的にダメージ増える
わけでもないし必須かと言えば必須ではないから見栄の部分になる。
主の言う見栄という意味ではステ的にも見栄張るならこっちかな。


俺は見え張りたいから攻撃埋め尽くしにしてるけどな!
延長も少しついてるしなw

 

■461401  Re: 四諸侯アクセ合成 
□投稿者/ なん -(2015/10/14(Wed) 14:55:22) [ID:VAHIuqtg]
Res22
引用

皆様、色々なご意見、誠にありがとうございます。
見栄え=攻撃力
実用性=どちらのご意見もある
という感じになっておりますね。
実用性においては考え方次第のようですし、
これからは攻撃力埋め尽くしを装備しておく事にします。

たくさんのご意見に感謝しております!
ありがとうございました。

 

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