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記事No.467998 [レグナードまほよろ僧] 返信ページ
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■467998  レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ てむてむ -(2015/11/10(Tue) 15:16:28) [ID:AIksQ7o6]
親記事
引用

まほよろより精霊着れ、地雷僧かよ って言われました。
まほよろは地雷ですか?

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■468000  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ ??? -(2015/11/10(Tue) 15:34:25) [ID:A7KRuL1S]
Res1
引用

練金内容次第じゃね
 

■468001  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ マールボロ -(2015/11/10(Tue) 15:36:04) [ID:kldxPhg6]
Res2
引用

PS次第

まほよろで毎回安定してW勝てる僧侶もいれば
精霊王で何回やっても勝てない僧侶もいる

 

■468014  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ 速度50 -(2015/11/10(Tue) 15:57:54) [ID:DesKOdyX]
Res3
引用

> PS次第
>
> まほよろで毎回安定してW勝てる僧侶もいれば
> 精霊王で何回やっても勝てない僧侶もいる
そういう問題じゃないでしょw
同じ人が装備する場合、まほよろか精霊王どっちが勝率高いかが問題でしょ

 

■468020  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ -(2015/11/10(Tue) 16:11:46) [ID:cWurr07E]
Res4
引用

重僧侶いいですけどね。
雷きちんと後衛三人が下がってたらね。

 

■468022  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ 陣中見舞い -(2015/11/10(Tue) 16:13:45) [ID:SDMjhFhY]
Res5
引用

両方持ってる人に聞いたところまほよろの方が安定するらしいですよ
ズッシにターンさかなくていいので
精霊きても雷減になるだけだし

 

■468023  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ 三日坊主 -(2015/11/10(Tue) 16:21:43) [ID:2beA77Bm]
Res6
引用

聞きたいのですが僧はベルトにHP盛りハイドラつけてふんばり魂宝珠つけたらダメなんですか?
精霊王セットでズッシしなくても拮抗パラとあわせて押し勝ちまでいけますし
自分にズッシしたら完封も可能ですがどうなんでしょうか?

 

■468026  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ はな -(2015/11/10(Tue) 16:28:08) [ID:OVCqDOOZ]
Res7
引用

まほよろは相撲補助に慣れてない人のための補助車みたいなものです。

因みにはなは昔から補助職もやってましたし、まほよろ脚重さ錬金理論値を2年くらい前から所持してます。
お?

 

■468034  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ おねぎ -(2015/11/10(Tue) 16:54:25) [ID:9xtHIM5k]
Res8
引用

精霊王にうん千万かけるよりまほよろで重くして安くブレス100にできるからだろ


ぶっちゃけ耐性あれば皮でいいよ

 

■468037  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ はな -(2015/11/10(Tue) 17:05:24) [ID:OVCqDOOZ]
Res9
引用

パラと二人で押し勝ちまで達し5秒程度相撲補助すれば壁まで行く→押し勝ち程度の重さで十分

パラと二人で押し勝ちに達し10秒以上相撲補助しないと壁まで行かない→完封じゃないときつい


僧タゲだとパラの位置は徐々に下がってくる事になりますが、逆に言うと相撲補助してない時間が増える訳ですから自己ズッシする程度の暇はひねり出せます。



 

■468066  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ はな -(2015/11/10(Tue) 18:05:48) [ID:OVCqDOOZ]
Res10
引用

で、問題の裁きの雷槌ですが非テンション時で450、テンション1で550くらいのダメージだったと思います。

まほよろ+ビーナス29+飯19=雷ダメ234、テンション雷ダメ286

テンション雷だと聖女の発動条件を下回るので次にテンション無雷が来た時に生死の境を彷徨います。
つまり自分一人で受けた+キラポン張ってた前提でもタゲ見る前に即座に回復しないとやばいです。
つまり前に出て相撲補助する選択肢が消えます。

精霊20+ビーナス29+飯19=雷ダメ144、テンション1雷ダメ176

2回受けてもまだ余裕があります。
つまりタゲ次第では即座に相撲補助に入れます。

 

■468073  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ おかん -(2015/11/10(Tue) 18:21:57) [ID:3UUerHgR]
Res11
引用

両方持ってる身として、単純にまほよろの方が楽。

実際雷で怖いのは自身へのダメではなく、魔が死ぬことなので、最強の場合ね

距離を取りやすい、ズッシしなくても十分押せる
その分ポンまくのも楽になる。

 

■468076  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ おかん -(2015/11/10(Tue) 18:23:59) [ID:3UUerHgR]
Res12
引用

固定でうまいパラ、完璧に範囲攻撃かわせる魔法と組んでいくなら、どっちも大差ないと思うけどね
 

■468082  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ T -(2015/11/10(Tue) 18:27:30) [ID:9pTqihSD]
Res13
引用

おかんさんが仰られてるとおり
雷の怖い所は自身へのダメージではなく魔に直撃して死なせてしまうことですからね
距離を壁ドン維持までしておけば魔に滅多に雷はこないですし
そもそも自身へのズッシを省ける分魔に聖女は勿論ポンを蒔く余裕も普通にできます

 

■468088  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ はな -(2015/11/10(Tue) 18:37:56) [ID:OVCqDOOZ]
Res14
引用

レグの雷槌が通常のものだけなら兎も角、遠距離雷槌もあるわけでしょう?
その為に魔にはキラポン聖女してあるはずです。

その条件でまほよろと精霊どちらが「選択肢が多いか」って話です。

因みに当たり前ですがまほよろは完封、精霊は押し勝ち前提です。


 

■468140  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ くき -(2015/11/10(Tue) 21:14:40) [ID:L2bZuzKW]
Res15
引用


まほよろパラ行けます

 

■468180  Re: レグナードまほよろ僧 
□投稿者/ 鼻信者 -(2015/11/11(Wed) 01:59:24) [ID:Sjt20sMn]
Res16
引用

> レグの雷槌が通常のものだけなら兎も角、遠距離雷槌もあるわけでしょう?
> その為に魔にはキラポン聖女してあるはずです。
>
> その条件でまほよろと精霊どちらが「選択肢が多いか」って話です。
>
> 因みに当たり前ですがまほよろは完封、精霊は押し勝ち前提です。
>
>
鼻は偉いし、キチガイ!
ドラクエはいいから人生考えよう

 

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