□投稿者/ セクレータ -(2015/11/17(Tue) 01:41:38) [ID:ih06eZno]
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親記事 引用 |
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まもなく冬gpが近づいてきました・・・ そこで皆様にバトマスの基本から応用まで 色々教えて欲しいです!基本でも全然大丈夫です! ですので気軽にコメント頂けると幸いです! ちなみに主は見せかけだけのssです。 |
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■469933 |
Re: バトマス立ち回り教えてください! |
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□投稿者/ おねぎ -(2015/11/17(Tue) 01:44:30) [ID:9xtHIM5k]
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Res1 引用 |
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まず服を脱ぎます |
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Re: バトマス立ち回り教えてください! |
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□投稿者/ セクレータ -(2015/11/17(Tue) 01:50:06) [ID:ih06eZno]
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Res2 引用 |
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> まず服を脱ぎます ∧,,,∧ ( ・∀・) ほっほー… ( : ) し─J
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■469935 |
Re: バトマス立ち回り教えてください! |
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□投稿者/ お -(2015/11/17(Tue) 01:51:21) [ID:6Th51HBM]
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Res3 引用 |
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服をたたみます |
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■469936 |
Re: バトマス立ち回り教えてください! |
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□投稿者/ q -(2015/11/17(Tue) 02:01:24) [ID:dPPeWWHI]
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Res4 引用 |
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すてみ無双してればB+まで余裕でいける |
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■469940 |
Re: バトマス立ち回り教えてください! |
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□投稿者/ p -(2015/11/17(Tue) 03:19:56) [ID:CFBph7en]
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Res5 引用 |
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すてみして天下ですね ポイントホルダーは他の職に任せて 削り役に徹していればおkだと思います
ハイエナしてくれない人と組んでしまった場合は 厳しいかもしれないですね・・・ |
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■469944 |
Re: バトマス立ち回り教えてください! |
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□投稿者/ クッサイチンポ -(2015/11/17(Tue) 04:48:21) [ID:m1f6M872]
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Res6 引用 |
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まず開幕突っ込みしますそしてその後も突っ込み続け バカを演じて下さいそしてラスト捨て身からプレート 前半バカ演じてればほも100%最後敵棒立ちで食らいますいっつもこれで勝ってます、SS、固定でも入る |
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■469952 |
Re: バトマス立ち回り教えてください! |
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□投稿者/ プクリポぽ -(2015/11/17(Tue) 06:06:00) [ID:rDo3qt6m]
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Res7 引用 |
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たまに全身と天下だけでおk味方が強ければ勝てるw |
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Re: バトマス立ち回り教えてください! |
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□投稿者/ クソ野郎 -(2015/11/17(Tue) 09:53:41) [ID:trzMHBP0]
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Res8 引用 |
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難しいよね。
@味方のだれよりもCT技くらう。 →いつまでたっても行かないやつおる。
A攻守、ホルダを守る。削る。のバランス。 →三人とも攻めて、守り役おらんでホルダ死をよくみる。
B無駄死にしない。サイクロン、ライガー来るの 分かってて天下を選択せずAペチ入れる。 →開幕もそう。やいば、チャジタ。無心使うとかね。
Cプレートを上手にまぜる。 →強力
D火力があって柔い構成の場合、硬くすればホルダにもなりうる。 →諦めてはダメだ。
Emp切れを考慮し二刀流も用意。 →たまにあるはず。
Fホルダ職、回復職は最優先で狙う →なんか狙い安い位置におるやつおるよな
G相手バトに打ち負けろ。 →削れてるなら打ち負けてOK。ポイントは相手バトが持つわけだから
H自陣で守ろうとせずにラインを上げて囮になる。 →勝ちのとき自陣で4人篭るときある。 バトはリスボーン繰り返してラインを上げて。
まる10打てないからとりあえず以上。 |
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■470030 |
Re: バトマス立ち回り教えてください! |
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□投稿者/ てんばいくん -(2015/11/17(Tue) 12:14:27) [ID:KfyBqiZE]
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Res9 引用 |
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バトマスでGPランクインしてますが 二刀流は多分今は無くていいと思う ハンマーも滅多に使わないで両手剣が強い |
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■470050 |
Re: バトマス立ち回り教えてください! |
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□投稿者/ あ -(2015/11/17(Tue) 13:12:06) [ID:GJMTIAuF]
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Res10 引用 |
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クソ野郎くんの参考にすべし
Gがね、サガというかなんというか打ち勝ちたくなっちゃうのよね、同じ職同士だと あとHも野良だとむずいんよね、ポイント的に自分がやられても逆転されない 逆に自分以外の誰か一人でもやられたら逆転される このケースは当然突っ込むんだけど、ついてくるのおるからなー |
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■470095 |
Re: バトマス立ち回り教えてください! |
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□投稿者/ あああ -(2015/11/17(Tue) 16:56:01) [ID:ruOhAvJ3]
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Res11 引用 |
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@会心はやぶさ二刀流 MPぎれ、封印時に使う(予備なので4.2程度でもいいと思う)
A耐性は取らせたくない相手のを パラに取られるくらいなら武に取られたほうがいい、風捨てて光特化
B開幕 相手にバフ職が複数いて味方にいなかったら開幕特攻すべし 相手はバフがないと弱くて味方はバフなしでも強いのでリードできる
C単独行動厳禁 相手が僧侶ありなら味方ホルダーと一緒に行動しないと回復されて意味がない 味方ホルダーがバフしてるなら待ってあげる 待てないで先突っ込んで死んだ頃にホルダーがバフかけ終わっても、ホルダー一人では落とせない 魔戦のバイキはポイントを確実に取れるように、パラのスカラはポイントを確実に守れるようににかけるもの、理解してあげよう
Dこもらない HP全快でバフばっちりが4人攻めてきたら逆転される 削っておけば自陣まで攻めてきても逆転されにくくなる そのときは危険な相手から優先して削る(レンジャー、魔法、武、バト) CTでワンパンされるかもしれないが、味方ホルダーの代りにCTくらったと思えば意味はある
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Re: バトマス立ち回り教えてください! |
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□投稿者/ あああ -(2015/11/17(Tue) 17:00:46) [ID:ruOhAvJ3]
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Res12 引用 |
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なんか空白が多くなったすい魔戦 |
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