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記事No.471866 [プレイ時間=強さ] 返信ページ
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■471866  プレイ時間=強さ 
□投稿者/ たこ焼き機破壊 -(2015/11/23(Mon) 15:43:40) [ID:NdXzg9CS]
親記事
引用

ドラクエ10で強いって言うのはプレイ時間が多いではないのですか?レグ様で耐性無いとか、エルフ使わないとか騒がれまくる。プレイ時間あるかたは無限に
アイテム手に入るし、Gもたくさんあるから装備も買える。時間ない人はどうやったら強くなれるの?

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■471870  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ はな -(2015/11/23(Mon) 15:45:41) [ID:OVCqDOOZ]
Res1
引用

以下、無限って発言に対する突っ込み禁止。
 

■471871  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ くう -(2015/11/23(Mon) 15:45:48) [ID:F9dkUCCx]
Res2
引用

要領の良さの違い

 

■471874  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ -(2015/11/23(Mon) 15:50:23) [ID:4m8exML8]
Res3
引用

> 要領の良さの違い
>
これですね

 

■471875  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/   -(2015/11/23(Mon) 15:53:00) [ID:c2SWcL5y]
Res4
引用

RAMとかBotとか今はやりのチートとか
色々あるじゃない?

 

■471883  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ -(2015/11/23(Mon) 16:06:45) [ID:b93qjyWE]
Res5
引用

ドラクエだけじゃなくすべてのオンラインゲームは時間ある人が有利。

 

■471892  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ -(2015/11/23(Mon) 16:25:08) [ID:XK6x2EVq]
Res6
引用

時間ある奴はダラダラやってもそれなりに強くなる

時間ない奴は全てを効率化しないと強くなれない

時間あろうがなかろうが効率化してない奴は強くなれない

 

■471897  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ -(2015/11/23(Mon) 16:36:38) [ID:tKh93Lgn]
Res7
引用

そもそも時間無いとか言う人がゲームするかね?

 

■471898  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ グレイブ -(2015/11/23(Mon) 16:45:07) [ID:wbXYNuR3]
Res8
引用

寝落ちする人や放置離席する人は実働時間が減るしカジノやバトルロードやドレスアップで遊んだりチャットメインの人もその分キャラ強化に費やす時間減ってるしイコールにはならないですね。どの世界でも強さを追求してる人が強いと思いますよ。
 

■471934  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ なつ -(2015/11/23(Mon) 17:42:51) [ID:ZnKKhRIz]
Res9
引用

あんまり関係無いような気がします
耐性とか、今なら誰でも買えそうだし
時間無くてもタゲとかエンド読めるひとのほうが余程強い?上手いな?の方が
良いような気がしますけどね
高級装備でアクセ理論値とかで
ダイブとかスイングで死んでたら、意味無いかと
思いますけどね。

 

■471937  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ めがっち -(2015/11/23(Mon) 17:53:34) [ID:ME6zDYHH]
Res10
引用

スタートした日時にもよるな
今始めると100時間あれば最初の1つ目の職はカンストできるしね

 

■471949  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ 速度50 -(2015/11/23(Mon) 18:28:24) [ID:TiczuoMm]
Res11
引用

初期からやってるひとは(今から比較すると)非効率的な
レベル上げや金策に時間をかなり費やしてきたから、
プレイ時間の割にそこまで強くはないと思うよ。

 

■471950  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ ハロ -(2015/11/23(Mon) 18:44:24) [ID:UqWJpiUN]
Res12
引用

2015/11/23(Mon) 18:45:33 編集(投稿者)

寝落ち時間が入ってない!


あ、書いてる人いた。

 

■471953  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ -(2015/11/23(Mon) 18:49:39) [ID:4if39XjK]
Res13
引用

> 初期からやってるひとは(今から比較すると)非効率的な
> レベル上げや金策に時間をかなり費やしてきたから、
> プレイ時間の割にそこまで強くはないと思うよ。
初期からとか関係なくね?w
初期の頃に金策してた奴は今でも勝組なんだよな。非効率な金策って初期やってない奴か金策の仕方を知らない奴の発言だわ。
物価が違うから金額で言えば少ないが、初期に金策してた奴は、いま億とか当たり前に持ってる。確かにレベル上げは楽になったがな。

 

■471964  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ ひとしこのみ -(2015/11/23(Mon) 19:12:45) [ID:sSnOoNVq]
Res14
引用

強いフレが初期からいて、新しいコンテンツが出るたびに、初日に攻略する人が最強かと
 

■471975  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ k -(2015/11/23(Mon) 19:33:18) [ID:9lojCWuW]
Res15
引用

強さというより、土俵に上がれてるかどうかの話ですよね
そりゃ最低限の時間は必要ですよ

 

■471979  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ -(2015/11/23(Mon) 19:48:21) [ID:Be3XccEW]
Res16
引用

単純にゲームが下手なだけかと
 

■471980  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ 30 -(2015/11/23(Mon) 19:48:48) [ID:3ItkSdPX]
Res17
引用

頭悪いと思われるからこんなスレ立てないほうがいいですよ
 

■471981  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ -(2015/11/23(Mon) 19:49:49) [ID:C4kuQQDo]
Res18
引用

時間なくても順番にやることやってればそれなりに強くなる
やることやらずに余計なのに手を出そうとするから
弱いと感じる

 

■471990  (無題) 
□投稿者/ -(2015/11/23(Mon) 20:18:45) [ID:XK6x2EVq]
Res19
引用

金策下手だとフィールドでレベル上げして結晶や強ボスで金策して星2

金策上手い奴はメタルでレベル上げして余った時間でアクセ充実、装備も3に
金策の時間も少なくできるぶんボスにたくさんいけるから練習たくさんできる

金策が全てのバランスはどうかと思うね

 

■472029  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ -(2015/11/24(Tue) 01:47:36) [ID:KeXlqkng]
Res20
引用

まあ、要領の良し悪し以前にリアルが充実してて1週間に1時間ぐらいしかインできない奴はMMOやらない方が良い

 

■472043  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ 腹減った -(2015/11/24(Tue) 06:45:35) [ID:9ZimPAFQ]
Res21
引用

ドラクエみたいにヌルくてスカスカで単調なコンテンツで強くなれない奴は、そもそもやらない方が良い。時間とか関係ない。
 

■472061  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ ルイス -(2015/11/24(Tue) 08:30:10) [ID:RdhQfyoO]
Res22
引用

強さって何?

まず耐性無いのにレグを行こうと思うのが間違い
別にやらなくても問題無い

エルフに関しては飲まなくても勝てる

攻略に関してはいろんな所で紹介されてるので見れば分かる
何度かやればすぐに慣れる

何度やっても倒せないなら諦めろまだそのレベルでは無いし時間の無駄
プレイ時間と強さが比例するのは最初だけ

時間が無いけど装備が欲しいなら金策だけやればいい
金策自体のやり方が分からないのなら金策で調べればすぐに分かる
他の事はやらない
自分のやりたい職を1職みつけてそれに全てをつぎ込む
他の職は裸でもいいぐらいに思え
中途半端な装備は買わない
あれもこれもやりたいとか考えるな
時間がないならこれだけと決めて効率よくやりましょう

 

■472062  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ -(2015/11/24(Tue) 08:30:20) [ID:KtrO4rS9]
Res23
引用

単純に職人やるかやらないかですね
フレにwindows版から始めた社会人数億持ちと初期から始めた学生資産多分1000万ぐらいがいるのでこの差は職人するかしないかですね

 

■472066  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ (´ω`) -(2015/11/24(Tue) 09:00:56) [ID:jgVzml9S]
Res24
引用

つまりプレイ時間1万2千超えのちくわ大明神は神てことですな!
 

■472073  Re: プレイ時間=強さ 
□投稿者/ -(2015/11/24(Tue) 10:12:28) [ID:vh91thig]
Res25
引用

> > 初期からやってるひとは(今から比較すると)非効率的な
> > レベル上げや金策に時間をかなり費やしてきたから、
> > プレイ時間の割にそこまで強くはないと思うよ。
> 初期からとか関係なくね?w
> 初期の頃に金策してた奴は今でも勝組なんだよな。非効率な金策って初期やってない奴か金策の仕方を知らない奴の発言だわ。
> 物価が違うから金額で言えば少ないが、初期に金策してた奴は、いま億とか当たり前に持ってる。確かにレベル上げは楽になったがな。


いや初期を知ってる人だから非効率だったって言ってるんでしょ。
億が当たり前とか根拠はどこから?

 

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