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記事No.477022 [レグナード3] 返信ページ
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■477022  レグナード3 
□投稿者/ Milk choko -(2015/12/12(Sat) 09:27:55) [ID:fHGKeuLC]
親記事
引用

1回目料理のPT
@テール、ウイング当たる魔法2名 アメなし
A立ち回りは上手いが(軸変えたり死ななかったり)咆哮時十中八九押せないパラ
全員称号あり

赤にもならず1回分の料理終了

2回目料理のPT
@テール、ウイングたまに当たる魔法2名 アメあり
A軸変えるの苦手、たまに死ぬが咆哮ほぼ押せるパラ
魔法1名と私以外称号なし

一発クリア

違いはこれぐらいなんだけど
咆哮時に全員巻き込まれて全滅のパターンはバフまけていない僧侶の(私)責任なんだけども

魔法が避けてくれればもちろん楽なんだけど
自分がミスってるところもある分、誰々が悪い!とは言えないし逆に自分が地雷ということもあり得るわけで。

ここでも、こういう僧侶は地雷だみたいなのは見ないから、私が見てないだけの可能性もあるけど。

4は何度かしか倒してないけど僧侶オンリーでやってるので基本の動き方は分かってると思う。
動画は何度か見たけど意見も欲しいです。

こういう動きする僧侶はだめとかあれば。
他の職やっててよくみる僧侶の動きでこういうのは変えて欲しいとかあれば教えて欲しいです!

でもやっぱり魔法さんは避けれないならアメ食べて欲しいと思ったそんな昨日でした、、、

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■477024  Re: レグナード3 
□投稿者/ Milk choko -(2015/12/12(Sat) 09:40:41) [ID:fHGKeuLC]
Res1
引用

あと魔法誘うときの見る点も教えてほしいです。
たいま装備でもいいのかどうか。
あと器用は500いくならそれにこしたことはないけど300台でもいいのか。
攻撃魔力も重視してるのか。

よく一緒に行くチムメン魔法二人ともたいま装備で器用400いかないぐらいだからそれでいいのかどうかよくわからない。

 

■477026  Re: レグナード3 
□投稿者/ ff -(2015/12/12(Sat) 09:52:07) [ID:Ro43BY2U]
Res2
引用

きようさ300の退魔とか誘うわけない
誘われてもお察しPTだろう

 

■477027  Re: レグナード3 
□投稿者/ -(2015/12/12(Sat) 09:52:47) [ID:WzKXObR5]
Res3
引用

2015/12/12(Sat) 09:57:17 編集(投稿者)

僧侶が注意すべき行動として、

@パラが吹っ飛んだときには即座にレグに接触して壁すること
A咆哮は、パラが押さない方がいい場面があるので、そのときは即座に僧侶が2枚目の壁になること(押す必要はない)
B咆哮前の準備を整えること(まもりの盾、ズッシ、フバ、できれば聖女等も)
C雷モード、テールモードを理解して、優先的にまくバフを理解していること
D回復やバフを優先し過ぎて、ラインの押し上げが二の次にならないこと

くらいが思いつきました。

追記 Aは、当然僧侶タゲ以外の場合です。

 

■477031  Re: レグナード3 
□投稿者/ -(2015/12/12(Sat) 10:01:55) [ID:vmo9Lmic]
Res4
引用

咆哮は怒りなし時と激怒は押しません。
まもたてと僧に任して僧軸はずれて追いつかれたら
におうだちします。

 

■477032  Re: レグナード3 
□投稿者/ てか -(2015/12/12(Sat) 10:03:39) [ID:UtuNpxDN]
Res5
引用

まだレグナードとかそんな必死にやっての?
ダークアイ()みたいなぐるぐるに毛が生えた程度のしょぼアクセで
よくそこまで頑張れるな

 

■477034  Re: レグナード3 
□投稿者/ -(2015/12/12(Sat) 10:08:46) [ID:WzKXObR5]
Res6
引用

魔法誘うときは、精霊王のきようさ400↑は最低限の条件として見ています。個人的には、モノクル装備で料理込みきようさ480、証付けてる魔法さんが好きです。
 

■477035  Re: レグナード3 
□投稿者/ ハロ -(2015/12/12(Sat) 10:16:32) [ID:UqWJpiUN]
Res7
引用

頑張るんで称号とらせてくれ…onz
 

■477042  Re: レグナード3 
□投稿者/ -(2015/12/12(Sat) 10:32:45) [ID:6EPN7pPu]
Res8
引用

きようさどうでもいい

 

■477043  Re: レグナード3 
□投稿者/ -(2015/12/12(Sat) 10:33:44) [ID:28S9sCuZ]
Res9
引用

あくまで私の個人的な見つけ方ですが、
地雷魔法率を減らすポイントは

4は置いといて、123の時は

「炎〇〇きようさ〇〇暴走〇〇」とか書いてる人は危ない
火力高いのを主張する人はテールダイブ食らいやすいしHP管理も出来ない

まず123は急がなくてもきっちり戦えれば火力低くても安定して勝てる
「僧侶できます」「パラできます」
こういうのはまず死なない魔法が多い
「雷〇〇」「封印マヒ100」
こういうのは基本ほしいステータス

難しいとこが
「重さ〇〇」
これは上手い人に多いがこれがちょっと危ない・・・
毎ターン魔法がタゲ判断をする人だと僧侶がタゲ判断しずらい

魔法は前衛がしくじった時に瞬時にタゲ判断し壁に入ってほしいですね。

証つけてる魔法はありえないです

パラ僧侶がどんなに上手くても魔法ダメなら勝てないと思う

 

■477045  Re: レグナード3 
□投稿者/ -(2015/12/12(Sat) 10:36:47) [ID:iztlr9sp]
Res10
引用

全滅する時のパターンで多いのが後半バフまきに
必死になって全然ライン上げができない僧侶な。

咆哮きた時に後ろスペースなくて一気に崩れる可能性がある。

上にも書いてる通り雷・テールどっちのモードか見極めて
雷モードなら最悪パラ僧侶にだけポンまいてライン上げ
した方が安定するな


あとはパラの回復お怠らないのとエンドにバフ被せさえしなきゃ
なんとかなるw



 

■477048  Re: レグナード3 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/12/12(Sat) 10:59:22) [ID:slRNhgqs]
Res11
引用

自分もレス9と同じようなところをみてますね

退魔で器用400くらいであっても3くらいまでなら問題ないと思います
ただ4行くのならせめて精霊にはしてほしいですね

 

■477052  Re: レグナード3 
□投稿者/ -(2015/12/12(Sat) 11:16:25) [ID:iztlr9sp]
Res12
引用

ちなみにチョコの言う一回目のPTは僧侶目線から
すれば野良という前提で言えばむしろやりやすい。

非怒り時の一発目だけ後ろスペースとって離れて様子見して、あとは
パラは押さないんだから押し反撃も来ないってわかってるんだし
自分かパラにズッシしつつパラと重なるようにすれば
二人尻餅ついても後ろにスルスル行く事はないだろ


 

■477062  Re: レグナード3 
□投稿者/ Milk choko -(2015/12/12(Sat) 12:10:24) [ID:fHGKeuLC]
Res13
引用

コメントありがとうございます!
テールモードと雷モードは恥ずかしながら数日前に知りまして、それ以降はモード意識しながらやるようにしてます
草さんの言うとおり後半バフ必死になりすぎてラインあげ出来てないときが多々あるのでそこも参考になりました。
あと非怒り時に咆哮押さないというのも知らなかったので参考になりました。

レス12の返信としては1回目はチムメンで2回目が野良ですね。

あとよくチムメンに言われるのは精霊王なんかなくても雷耐えれるからたいまでいいって言うんですが、4のときの雷と3の時の雷でどれぐらい違うものなんでしょうか。
あと、僧侶が持ってこない限り当たらないからいいとも言ってます。
たいまと精霊王の違いって守備と雷ぐらいだと思ってたのですが。

あんまり意識したことがなくて、、

 

■477071  Re: レグナード3 
□投稿者/ -(2015/12/12(Sat) 12:24:55) [ID:iztlr9sp]
Res14
引用

普通の雷では死なないが、テンションあがってたり
ウォークライ状態(だったかな)の雷が即死レベル。

なので余裕無ければ最悪僧侶パラにポンして自分に聖女だけでも
かけとけばパラは大防御で耐えるし大丈夫。

あとありがちなのが、雷だ!ヤバイ!逃げろ!って僧侶が下がって
雷を僧侶が魔の所までテイクアウトすることな

パラと魔の中間くらいにいて雷来たら横に逃げるのがいいのかもな。
パラの巻き添えくらってもポン聖女自分にまいてれば死なないし

 

■477103  Re: レグナード3 
□投稿者/ -(2015/12/12(Sat) 14:58:30) [ID:ihZfk1a2]
Res15
引用

3までなら エンド無視でガンガン攻撃したほうがいいかもね
 

■477142  Re: レグナード3 
□投稿者/ Milk choko -(2015/12/12(Sat) 17:05:47) [ID:fHGKeuLC]
Res16
引用

じゃーやっぱり4とかになると精霊王じゃないとだめなのね!
草さんありがと!

 

■477229  Re: レグナード3 
□投稿者/ -(2015/12/12(Sat) 21:08:36) [ID:28S9sCuZ]
Res17
引用

> 3までなら エンド無視でガンガン攻撃したほうがいいかもね

え・・・?

3までだからエンド時パラタゲ時にターン待ちで避けやすいのよ?
なんでガンガンいく必要があるのよ・・・

4は時間がきびしいから死なない動きと攻撃とで魔法はPS求められる

 

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