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記事No.481084 [広場戦士激おこ(笑)] 返信ページ
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■481084  広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ プーク -(2015/12/25(Fri) 07:45:26) [ID:dz5ubfRb]
親記事
引用

広場のストーリー提案もの凄い愚痴だな(笑)

下手くそは何が問題で勝てないのか気づかないで、あーでもねこーでもねーと不満を口にする。

確かにラグは酷かったよ遺跡のボスはとくにね。
それでも先読みし、アイテム駆使し、パーティー構成攻略を変え、何回も挑んで自分は倒した。

倒せないなら金策し、武具アイテム揃え、PSを磨き挑めばいい。それすらしないで勝てないとか、笑わすな!
勝てない人は、次回アプデで弱選べるんだからそこまで待てば良いだけ!

難易度制限を無くした事は良い変更だったと思う、野良で誘って色々知恵だしあって、苦労して倒す。

なによりも達成感が嬉しかった。
広場戦士は達成感を感じた事なんてないんだろうな。

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■481087  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ くう -(2015/12/25(Fri) 07:50:16) [ID:F9dkUCCx]
Res1
引用

同感であります!ただ難易度設定を実装して
散々甘やかした挙げ句のこれだからな
開発陣には毅然とした態度で望んで欲しいな

 

■481088  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ 株ニート -(2015/12/25(Fri) 07:58:10) [ID:sEsge6ou]
Res2
引用

難易度設定はあった方がいいなぁ

性格にはメインキャラにはなくてもいいけど、
サブには欲しい。

 

■481089  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ -(2015/12/25(Fri) 07:59:47) [ID:lASCbgzu]
Res3
引用

達成感欲しい人用に強倒したら称号で良かった気がします。
ライト離れそう(>_<)

 

■481090  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ -(2015/12/25(Fri) 08:07:17) [ID:eynH0HVL]
Res4
引用

強すぎて弱くしろ!→広場炎上

弱くてスカスカ→広場炎上

んーw

バランス難しいんですかねー
まだボス行ってないですがw

 

■481091  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ a -(2015/12/25(Fri) 08:10:40) [ID:O1YtXZ0H]
Res5
引用

今回のボスは運要素強いから、それもあってかねぇ
最近の子は1回目で勝てないと強すぎ糞!ってなるのが多いから
昔は何度も全滅しながらデレパターン引いて勝ったりでそれも楽しかったんだけどね。
まあそうはいってもそういう子らが金落としてくれるのも事実なわけだから、突き放すだけじゃ儲からんしねぇ。
運営って難しいんだろうな。

 

■481092  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ うほっ -(2015/12/25(Fri) 08:10:49) [ID:iqGQ3KmU]
Res6
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2015/12/26(Sat) 01:25:18)

 

■481129  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ グレイブ -(2015/12/25(Fri) 10:49:47) [ID:wbXYNuR3]
Res7
引用

正直ストーリーはそんなに強くなくていいとは思います。
オンラインゲームである前にドラクエであることを忘れないで欲しいなあ。
辞めちゃう人が出てきたら自分のクビを絞めるだけなのになあ。
別のとこで強敵をガンガン出せばいいのに

まあ2ヶ月待つからいいけど

 

■481146  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ -(2015/12/25(Fri) 12:08:20) [ID:fURcxM3z]
Res8
引用

現地で組んで、何度も全滅しながらクリアしましたが達成感などありませんでした。

相変わらずのストーリーの短さをゴマかすために、難易度を上げ足止めさせたのでは?

って邪推してしまいます。

 

■481163  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ -(2015/12/25(Fri) 13:00:44) [ID:X0I4m2cx]
Res9
引用

1・・弱でやってる人とは考えが違い過ぎて関わりたくない

2・・レベル上げなくても裸でも倒せる、もはやロープレではない

3・・それぞれ違う強さでやるので話が合わない、なのでドラクエ10のボスは強敵だったと将来ならない(記憶に残らない)

4・・みんなで楽しみながらドラクエのボスを倒す事がなくなった

5・・下手クソな人に合わせたゲームはクソゲーになります。

6・・歴代のドラクエボスに難易度設定があったとしたら・・・どうなってたか分かりますよね


等々、デメリットしかない、早く完全廃止を

 

■481167  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ -(2015/12/25(Fri) 13:08:03) [ID:wRJ7NZiz]
Res10
引用

良い落としどころだと思うけどなー
久々に燃えた。
最初はそれでいいんだよ

res8は飽きているだろうから休止したら??

 

■481181  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ ぐっち〜 -(2015/12/25(Fri) 13:43:19) [ID:ptJd7b7D]
Res11
引用

サポでやってる途中だけど
雪だるま溶けた直後に
アイスショックはちょっと酷いと思った

 

■481216  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ -(2015/12/25(Fri) 15:46:45) [ID:SevAdiBW]
Res12
引用

敵のAIも進歩しているんだよ(震え声)
 

■481219  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ k -(2015/12/25(Fri) 15:53:17) [ID:9lojCWuW]
Res13
引用

不意を付かれたから余計強く感じるんだと思う
新コインボスみたいに万全の準備をして望んでたらそこまで強くない

少なくとも強敵コンテンツとして出すべき敵ではない

 

■481223  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ -(2015/12/25(Fri) 16:23:06) [ID:Dj7dAzrF]
Res14
引用

青きのこがおかしい

 

■481248  Re: 広場戦士激おこ(笑) 
□投稿者/ ゆー -(2015/12/25(Fri) 18:44:07) [ID:oOD5HOsF]
Res15
引用

勝てないという人は何で勝てないのかとか考えてないんですかね。
まだバージョンアップして2日目ですよ。
勝ててる人もいるのにどんだけ諦めるの早いんだか。




 

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