□投稿者/ まる -(2016/01/01(Fri) 15:08:17) [ID:uhGfcAUB]
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親記事 引用 |
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時給100万Gの金策を教えてください。 |
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□投稿者/ k -(2016/01/01(Fri) 15:12:01) [ID:3Mu5M7rS]
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Res1 引用 |
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職人。 どんな職人でも時給100万Gは普通にいく。 |
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□投稿者/ あ -(2016/01/01(Fri) 15:31:47) [ID:J0PUmhoz]
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Res2 引用 |
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あまり知られたくないので4時に鯖2グレン井戸にお越しください |
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□投稿者/ あ -(2016/01/01(Fri) 15:57:51) [ID:VxKs4F7l]
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Res3 引用 |
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職人 毎日ちょこっとやってるだけで儲かる。
職人で簡単に稼げてしまうのは楽しいけどある意味つまらない。 職人以外の金策が職人と比べてまずい為にやりがいが感じられなくなるからです。
本来は盗賊で金策するのが一番楽しく儲かる仕様であるべきかなあと感じます。 昔流行ったメタかけ金策みたいな。
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□投稿者/ (´ω`) -(2016/01/01(Fri) 16:05:33) [ID:jgVzml9S]
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Res4 引用 |
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> 時給100万Gの金策を教えてください。 教えます ただ・・手数料に500万Gいただきます |
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□投稿者/ まる -(2016/01/01(Fri) 23:38:32) [ID:uhGfcAUB]
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Res5 引用 |
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>>あさん すみません いま画面開きました。1月2日の昼12時でもOKですか? |
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□投稿者/ a -(2016/01/02(Sat) 18:00:59) [ID:biMoV6gS]
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Res6 引用 |
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2016/01/02(Sat) 18:04:52 編集(投稿者)
> 本来は盗賊で金策するのが一番楽しく儲かる仕様であるべきかなあと感じます。 > 昔流行ったメタかけ金策みたいな。
誰でもできる金策が1番だとそれ以外の金策する人いなくなるよ というかみんなが乗り込んですぐ不味くなる タッピツがまさにその例
戦闘系金策を持ち上げるなら、めちゃくちゃ敵を強くするか、 効率よくやった人だけが得するようにして、儲かる人を絞る必要がある
メタカケは大儲けできるのが課金者に絞られてたから美味かったんだろう |
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