ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ1677 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.484204 [風虎着て誰倒すの?] 返信ページ
(1-13 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-13] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■484204  風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ -(2016/01/07(Thu) 05:50:09) [ID:Q9PBHdYf]
親記事
引用

教えて

スポンサーリンク


■484211  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ -(2016/01/07(Thu) 06:07:10) [ID:hOfK6fAm]
Res1
引用

自分で思いつかないならいらない

魅了がなければ風虎の方がいい。
だが必要かと言われればそうでもない。

それは黄龍も一緒で魅了がなければ必要ない。

極端な話耐性詰んでれば一部を除いて皮装備でもいけるそれがドラクエ
(勝率にこだわらなければ皮でもいけるだろうけど)

でもベルトで魅了100の風虎だけはどうかと思うぞ
種族or属性ベルト捨てて攻撃力とターン速度盛るのは
基本的にはないと思っている。

 

■484219  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ もんもん -(2016/01/07(Thu) 07:00:51) [ID:heR72lvD]
Res2
引用

今日ボス
 

■484241  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ k -(2016/01/07(Thu) 08:56:39) [ID:9lojCWuW]
Res3
引用

> でもベルトで魅了100の風虎だけはどうかと思うぞ
> 種族or属性ベルト捨てて攻撃力とターン速度盛るのは
> 基本的にはないと思っている。

本当に0.5よりベルト効果のほうがいいと言い切れるか?
毎ターン攻撃のみだとしてもDPS7%くらい上がりそうだし
補助技やアイテムの使用を想定するともっと上がると思う

 

■484268  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ -(2016/01/07(Thu) 10:16:35) [ID:vh91thig]
Res4
引用


> 本当に0.5よりベルト効果のほうがいいと言い切れるか?
> 毎ターン攻撃のみだとしてもDPS7%くらい上がりそうだし


それは何ターンまでやったとしての計算?

 

■484272  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ 高菜 -(2016/01/07(Thu) 10:28:08) [ID:cLUjRpPU]
Res5
引用

主在日だろ
コロシアムでいるから。

 

■484305  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ k -(2016/01/07(Thu) 11:09:58) [ID:9lojCWuW]
Res6
引用

2016/01/07(Thu) 11:18:33 編集(投稿者)

>
> > 本当に0.5よりベルト効果のほうがいいと言い切れるか?
> > 毎ターン攻撃のみだとしてもDPS7%くらい上がりそうだし
>
>
> それは何ターンまでやったとしての計算?
>

0.5秒を1ターンの時間で割るだけだから
極端に少なくなければ何ターンでもいいかと

7%短縮したらDPSは93分の100だから+7%と微妙に違うかw
1ターンー0.5秒 で割らないとだ

 

■484348  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ -(2016/01/07(Thu) 12:15:19) [ID:vh91thig]
Res7
引用

> 2016/01/07(Thu) 11:18:33 編集(投稿者)
>
> >
> > > 本当に0.5よりベルト効果のほうがいいと言い切れるか?
> > > 毎ターン攻撃のみだとしてもDPS7%くらい上がりそうだし
> >
> >
> > それは何ターンまでやったとしての計算?
> >
>
> 0.5秒を1ターンの時間で割るだけだから
> 極端に少なくなければ何ターンでもいいかと
>
>
>

ならベルトで8%以上着けた方がよくない?

 

■484378  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ k -(2016/01/07(Thu) 12:57:43) [ID:9lojCWuW]
Res8
引用

> > 2016/01/07(Thu) 11:18:33 編集(投稿者)
> >
> > >
> > > > 本当に0.5よりベルト効果のほうがいいと言い切れるか?
> > > > 毎ターン攻撃のみだとしてもDPS7%くらい上がりそうだし
> > >
> > >
> > > それは何ターンまでやったとしての計算?
> > >
> >
> > 0.5秒を1ターンの時間で割るだけだから
> > 極端に少なくなければ何ターンでもいいかと
> >
> >
> >
>
> ならベルトで8%以上着けた方がよくない?



ベルトは攻撃技を使ったときだけ有効だけど
短縮は補助技やアイテムを使ったときにも恩恵があるよ

仮に14ターンが15ターンになるとしたら
一見すると約7%のDPSアップだけど
そのうち4ターンが補助技やアイテム使用だったら
攻撃ターンは10→11でDPSが10%増えたことになる

それに加えて、フォースが切れたりとか、複数の敵のうち一部にしか
ベルトが有効でないケースとかもあるから
いろいろ含めたら万能なターン短縮のほうが上回る可能性も十分あると思う


 

■484412  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ -(2016/01/07(Thu) 13:49:22) [ID:Uqj3RPgK]
Res9
引用

こんなクソスレたてるなよ

強い装備が出たら買う、それだけだ。敵なんてどーでもいい

風虎買えない貧乏人のひがみにしか聞こえないぞ

 

■484415  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ -(2016/01/07(Thu) 13:53:43) [ID:aIE84z1J]
Res10
引用

> > > 2016/01/07(Thu) 11:18:33 編集(投稿者)
> > >
> > > >
> > > > > 本当に0.5よりベルト効果のほうがいいと言い切れるか?
> > > > > 毎ターン攻撃のみだとしてもDPS7%くらい上がりそうだし
> > > >
> > > >
> > > > それは何ターンまでやったとしての計算?
> > > >
> > >
> > > 0.5秒を1ターンの時間で割るだけだから
> > > 極端に少なくなければ何ターンでもいいかと
> > >
> > >
> > >
> >
> > ならベルトで8%以上着けた方がよくない?
>
>
>
> ベルトは攻撃技を使ったときだけ有効だけど
> 短縮は補助技やアイテムを使ったときにも恩恵があるよ
>
> 仮に14ターンが15ターンになるとしたら
> 一見すると約7%のDPSアップだけど
> そのうち4ターンが補助技やアイテム使用だったら
> 攻撃ターンは10→11でDPSが10%増えたことになる
>
> それに加えて、フォースが切れたりとか、複数の敵のうち一部にしか
> ベルトが有効でないケースとかもあるから
> いろいろ含めたら万能なターン短縮のほうが上回る可能性も十分あると思う

思うのはいいが君がいってる状況のほうが
どちらかというと限定的だとおもうぞ。

要するに汎用っていうのはそういうもので
ベルトで敵に合わせて特化させれば基本的にはそっちのがつよい。

だいたいバトなのか武なのか踊りなのかでも話は変わってくるわ

結論
そんな細かいことまで誰も気にしてない。
魅了に限って言えば魅了されなきゃ好きな方きなさい
>
>

 

■484443  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ -(2016/01/07(Thu) 15:11:41) [ID:vh91thig]
Res11
引用

> こんなクソスレたてるなよ
>
> 強い装備が出たら買う、それだけだ。敵なんてどーでもいい
>
> 風虎買えない貧乏人のひがみにしか聞こえないぞ


Aポチです俺つえーしたいバカマスさんですか(笑)

 

■484612  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ k -(2016/01/07(Thu) 19:42:56) [ID:9lojCWuW]
Res12
引用

> 10

「でもベルトで魅了100の風虎だけはどうかと思うぞ
種族or属性ベルト捨てて攻撃力とターン速度盛るのは
基本的にはないと思っている。」

これに対して、ターン短縮が一般的な8〜10%ベルトに相当する可能性を指摘しただけ

最低でも7%程度の効果は見込めるから、魅了100風虎は普通にありだよね
魅了の敵のために黄竜必須みたいな感じでは無くなるでしょ

 

■484656  Re: 風虎着て誰倒すの? 
□投稿者/ 聖人 -(2016/01/07(Thu) 21:33:45) [ID:cifhmqkJ]
Res13
引用

毎回なんでもかんでも揃えるのは、適材適所を考える頭がない馬鹿と思われても仕方がないですね
お金があるとかないとか以前の問題です

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-13] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -