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記事No.490071 [放火後ティータイム] 返信ページ
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■490071  放火後ティータイム 
□投稿者/ ワンパンゲー -(2016/01/25(Mon) 12:46:32) [ID:JefVm3EW]
親記事
引用

最近のドラクエ10ワンパンゲーなってませんか?
なにくらっても一撃死でなんだか萎えます。最新装備
とかアクセ持ってたらある程度ワンパン防げるとかなら頑張って金策しよう、アクセ合成しようとかなるが
持ってる人、持たざる人どちらもワンパンで死ぬ
まわりのイン率もどんどん減っていきます……
レンダーシア編すごく面白かったのに領域編なんなんだろうな。

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■490072  Re: 放火後ティータイム 
□投稿者/ 江口シエロ -(2016/01/25(Mon) 12:52:23) [ID:A7KRuL1S]
Res1
引用

と、わざとタイトルと名前を入れ間違えてみました
 

■490074  Re: 放火後ティータイム 
□投稿者/   -(2016/01/25(Mon) 12:56:15) [ID:aCN0nNE2]
Res2
引用

FF14っぽくなってるなw
あっちから異動してきたやつでもいるんかな?

 

■490082  Re: 放火後ティータイム 
□投稿者/ -(2016/01/25(Mon) 13:10:16) [ID:FI3sEaQL]
Res3
引用

確かにその通り
HP、守備力上げる意味ない
皮装備で充分

 

■490104  Re: 放火後ティータイム 
□投稿者/ 吹雪 -(2016/01/25(Mon) 15:47:19) [ID:fUb1jhiE]
Res4
引用

わかります。昔は、パシ取るために、レベ上げしてHP上げて、強ボス戦いました。ピラでHP上げて、戦いました。アクセの合成上げても意味がないので、今は面白くない。自己満足。
皮装備の耐性あり>新装備耐性無い
これだから......

 

■490105  Re: 放火後ティータイム 
□投稿者/ クソぐっちー -(2016/01/25(Mon) 15:55:36) [ID:cQp2c3gC]
Res5
引用

装備の価値なんて、重さあるかどうか、属性耐性あるかどうかだけです。


 

■490115  Re: 放火後ティータイム 
□投稿者/ アジヘェ -(2016/01/25(Mon) 16:41:02) [ID:JeKjGZXd]
Res6
引用

くわしくみる前に
キャラの頭の辺りに「皮付」ってアイコン出るように広場に提案して狂うわ

 

■490118  Re: 放火後ティータイム 
□投稿者/ ほもすけ -(2016/01/25(Mon) 17:07:31) [ID:5MjMVOvE]
Res7
引用

なんでや新装備のよろいエロイやろ
 

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