ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ1715 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.493647 [魔塔] 返信ページ
(1-27 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-27] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■493647  魔塔 
□投稿者/ L -(2016/02/08(Mon) 08:33:10) [ID:No7hpyIx]
親記事
引用

魔塔の仕様が変わって
始めからスキル100持てることに
なって、これによって短剣踊り子が
非常に活躍できるのですが

「バトマス」との
相性悪すぎませんか?

いつか、踊り子とバトマスのケンカが
ゲーム内で勃発しますよね?

スポンサーリンク


■493654  Re: 魔塔 
□投稿者/ 江口シエロ -(2016/02/08(Mon) 09:24:45) [ID:A7KRuL1S]
Res1
引用

眠らせた敵をわざわざ起こし、ギガスラで一手に怒りを買いタコ殴りで殺され、ホロナに無用な蘇生、MP消費を強要するバカマスは不要です
 

■493660  Re: 魔塔 
□投稿者/ ルイス -(2016/02/08(Mon) 09:54:05) [ID:RdhQfyoO]
Res2
引用

とうこん討ち→ギガブレイクで雑魚一掃終わり

ねている子は起こさないのが普通なので別に相性は悪くない

相性はいいと思いますが

 

■493661  Re: 魔塔 
□投稿者/ ミサンガ -(2016/02/08(Mon) 09:57:53) [ID:0eLXE7SE]
Res3
引用

2016/02/08(Mon) 10:03:37 編集(投稿者)

悪いですね。

自分はバト派ですがw

闘魂ギガブレ楽しいです。

自分はサポとしか行かないんですが、今のオートマってフロアボス以外の
雑魚モンスターも倒すんですか?
だとしたらバト<踊りの方が強いですね。

あっ 短剣踊りか
じゃあ別に悪くないんじゃないですかね。

ギガブレ溜まるまでの時間稼ぎなら戦士のかばうが一番いいですが。


 

■493682  Re: 魔塔 
□投稿者/ 暇人 -(2016/02/08(Mon) 11:07:16) [ID:BrkrimP5]
Res4
引用

サポでいけば全く問題なし。
 

■493683  Re: 魔塔 
□投稿者/ -(2016/02/08(Mon) 11:07:46) [ID:Yc3pDkuW]
Res5
引用

2016/02/08(Mon) 11:09:09 編集(投稿者)

ギガスラ2−3ターンで倒せる敵で
mp36以上あるなら眠らせても無視する場合あります。

っていうか最近は最上階までサポ3で行ってます。
うまい人となら嬉しいですがそうでないときも多々ありますので・・・

 

■493693  Re: 魔塔 
□投稿者/ -(2016/02/08(Mon) 11:41:58) [ID:OUml0IVs]
Res6
引用

そう
魔塔は自僧侶、他サポでクリアしちゃうよ。

 

■493695  Re: 魔塔 
□投稿者/ グレイブ -(2016/02/08(Mon) 11:46:30) [ID:wbXYNuR3]
Res7
引用

> とうこん討ち→ギガブレイクで雑魚一掃終わり
>
> ねている子は起こさないのが普通なので別に相性は悪くない
>
> 相性はいいと思いますが


踊り子の利点が全くないから相性がいいとは言わない。

 

■493700  Re: 魔塔 
□投稿者/ ルイス -(2016/02/08(Mon) 11:58:27) [ID:RdhQfyoO]
Res8
引用

単体火力の踊り子に利点ってあるの?

スリープ要員と思ってたよ


 

■493706  Re: 魔塔 
□投稿者/ Pセル -(2016/02/08(Mon) 12:16:32) [ID:QbwSe7y1]
Res9
引用

> 単体火力の踊り子に利点ってあるの?
>
> スリープ要員と思ってたよ
>
>

今の戦闘後満タンならない仕様だと魔力のバラードは地味に助かると思った。

 

■493726  Re: 魔塔 
□投稿者/ グレイブ -(2016/02/08(Mon) 12:43:51) [ID:wbXYNuR3]
Res10
引用

> 単体火力の踊り子に利点ってあるの?
>
> スリープ要員と思ってたよ
>
>

バトマスがそうゆう考え方だから主は喧嘩が勃発するんじゃないかとスレたてたんだと思いますよ。
もうバトマスを弱体化させるかサポでクリアすることを前提としなきゃ魔塔は月一の作業止まりでしょうね。
バトマス以外楽しめない。

 

■493729  Re: 魔塔 
□投稿者/ -(2016/02/08(Mon) 12:56:15) [ID:2IJRCDDT]
Res11
引用

早く20階以上作れば良いのに。
運営…(;´Д`)

 

■493731  Re: 魔塔 
□投稿者/ ふん -(2016/02/08(Mon) 13:04:17) [ID:HmnaMnI1]
Res12
引用

仕様の問題もあるけど、1番は報酬でしょう
それを変えない限り、月一の作業は変わらないかと

報酬がよければ、どんな仕様であろうと過疎ることはない


 

■493733  Re: 魔塔 
□投稿者/ ルイス -(2016/02/08(Mon) 13:11:25) [ID:RdhQfyoO]
Res13
引用

私の考え方で喧嘩が勃発するの?

スリープするから邪魔しないように他の敵から狙うけど
問題あるのかな?

魔力のバラードは助かるのね、なるほど



 

■493737  Re: 魔塔 
□投稿者/ グレイブ -(2016/02/08(Mon) 13:32:12) [ID:wbXYNuR3]
Res14
引用

> 私の考え方で喧嘩が勃発するの?
>
> スリープするから邪魔しないように他の敵から狙うけど
> 問題あるのかな?
>
> 魔力のバラードは助かるのね、なるほど
>
>
>

バトマスにとってはスリープダガーがあるから踊り子は有益かもしれないけど
踊り子にはバトマスの存在に何のメリットもない。
バトマスが勝手に敵を倒すのを見るだけのゲームになる。
野良で行ってバトマスとマッチングすると途端にただの作業になる。
迷惑なだけで何も楽しくない。
本当にサポで行くコンテンツになりそうですね。

ちなみに魔力のバラードはバトマスと一緒だと使う前にたいてい戦闘が終わるし短剣に150までふれなくなるから余計にケンカになると思いますよ。

 

■493740  Re: 魔塔 
□投稿者/ -(2016/02/08(Mon) 13:52:09) [ID:0ovBTsJK]
Res15
引用

タゲ判断出来ないお子さんに多いみたいですが
寝ていると自タゲか確認する必要がなくなる為か優先攻撃対象と考えるみたいです。(タゲなのに攻撃しに行って死ぬと文句言われるからだと)
他の敵を寝かせると、わざわざそちらを単体攻撃しに来る位なので!
迷宮でもよく居ましたよね!
逆の意味で微笑ましく感じます!

 

■493741  Re: 魔塔 
□投稿者/ ルイス -(2016/02/08(Mon) 13:58:05) [ID:RdhQfyoO]
Res16
引用

迷惑で楽しくないのは個人の問題

作業になるのは慣れればどのコンテンツも同じ

ほぼサポで行くコンテンツになっている

早めに20階以上を実装するか報酬を変えるかですね

私はマッチングで行く以上何も文句は無いけどね
相手に合わせるだけなので

 

■493745  Re: 魔塔 
□投稿者/ -(2016/02/08(Mon) 14:09:14) [ID:0ovBTsJK]
Res17
引用

オートマッチングである以上小さなお子さんもゲームを楽しむ権利があります。
上手い方はサポで行かれる方が多いですし、オートである以上相手に合わせるか抜けるかしかないかと思います。

 

■493746  Re: 魔塔 
□投稿者/ グレイブ -(2016/02/08(Mon) 14:12:48) [ID:wbXYNuR3]
Res18
引用

魔塔でのバトマスの強さは極端なんですよ。
僕もバトマスでやってたけど他の人が凄く迷惑そうなので自粛してます。
一部のバカマスのバトマス以外の職業はバトマスのために働けみたいな発想が諸悪の根元だと思ってます。
かつての魔塔の仕様変更や迷宮でのみのがし封印は他人のことを全く考えないプレーヤーが原因だと思うので出来るからやるのではなく相手のことも気遣ってやらないとケンカになるってのがこのスレの真意だと思いますよ。

 

■493749  Re: 魔塔 
□投稿者/ ルイス -(2016/02/08(Mon) 14:25:59) [ID:RdhQfyoO]
Res19
引用

レス18へあなた一個人の考えであって全ての人には当てはまらないのですよ

自粛するのは結構ですが

ゲームなのだからやりたい職を楽しむのが一番なのですよ特に魔塔は
その中で相手に合わせたり合わせてもらったり

相手を気遣うのいいと思いますけどね

 

■493761  Re: 魔塔 
□投稿者/ グレイブ -(2016/02/08(Mon) 15:04:59) [ID:wbXYNuR3]
Res20
引用

> レス18へあなた一個人の考えであって全ての人には当てはまらないのですよ
>
> 自粛するのは結構ですが
>
> ゲームなのだからやりたい職を楽しむのが一番なのですよ特に魔塔は
> その中で相手に合わせたり合わせてもらったり
>
> 相手を気遣うのいいと思いますけどね
>

合わせたり合わせてもらったりって言ってますけど
そもそもはあなたが踊り子は単体火力でバトマスのためのスリープ要員って言ったからですよ。
あなたの言い分は合わせてもらってだけです。
自分のことを棚にあげて第3者の立場を気取らないで下さいね。

僕の主張の核は明らかにバランスを壊してるバトマスで偉そうに他の職業を見下すようなことをするとケンカになる。
他人を見下しながらプレーする人は野良に来ないほうがいい。
であなたが踊り子を下に見るようなことを言うから発言したんですよ。

 

■493783  Re: 魔塔 
□投稿者/ ルイス -(2016/02/08(Mon) 16:15:37) [ID:RdhQfyoO]
Res21
引用

別に見下してる分けではないのだけど

スリープ要員って事が気に入らないのね

ごめんね

後、バトマスの為のって書いたかな?

因みに私はバトマスは使ってなく僧侶で参加していますが

バトマス=火力要員
踊り子=スリープ要員
僧侶=回復要員

と分けて考えてるだけだよ

見下してる様に感じたなら謝ります
すみませんでした

 

■493791  Re: 魔塔 
□投稿者/ グレイブ -(2016/02/08(Mon) 16:41:14) [ID:wbXYNuR3]
Res22
引用

こちらこそ失礼しました。

バトマス一強の主張に便乗して他職をバカにしたのだと勘違いしました。
すみません。

でもスリープ要員ってのは意志疎通が出来てることが前提じゃないと成り立たないから相性がいいとは言い難いと思います。
はなっからギガスラ連発のバトマスも多いですからね。


 

■493816  Re: 魔塔 
□投稿者/ 速度50 -(2016/02/08(Mon) 18:51:45) [ID:TiczuoMm]
Res23
引用

バトマスがバランスを壊していると言ってしまうと
バトマスが魔塔での最強職と認めてるのと同じですよ・・・。
それならテンションギガブレで一掃できるように
他の職がサポートするのはごくごく自然で理にかなった攻略だと思いますがね・・・。

 

■493834  Re: 魔塔 
□投稿者/ グレイブ -(2016/02/08(Mon) 20:24:05) [ID:wbXYNuR3]
Res24
引用

> バトマスがバランスを壊していると言ってしまうと
> バトマスが魔塔での最強職と認めてるのと同じですよ・・・。
> それならテンションギガブレで一掃できるように
> 他の職がサポートするのはごくごく自然で理にかなった攻略だと思いますがね・・・。

また一から全部説明し直すのバカバカしすぎるのでもういいです。

あなたはそうやって野良で一緒になった人を見下して手足のように使ったらいいんじゃないですか?
いちいち言いがかりをつけるってことはそうゆうことですよね(笑)
あなたみたいな人とマッチングしないことを祈ります。

 

■493848  Re: 魔塔 
□投稿者/ 速度50 -(2016/02/08(Mon) 20:59:06) [ID:TiczuoMm]
Res25
引用

バトマスを邪魔者扱いしてる誰かさんの方がよっぽどたち悪いですね。
各職がそれぞれの特性にあった仕事することになんの不都合があるんだか。
バトマスや魔法使いのようなアタッカーを非常識なまでに敵視して
アレルギー起こす人がいますけど話し合いになりそうにないので
私としても「もういい」です。

 

■493852  Re: 魔塔 
□投稿者/ グレイブ -(2016/02/08(Mon) 21:12:01) [ID:wbXYNuR3]
Res26
引用

> バトマスを邪魔者扱いしてる誰かさんの方がよっぽどたち悪いですね。
> 各職がそれぞれの特性にあった仕事することになんの不都合があるんだか。
> バトマスや魔法使いのようなアタッカーを非常識なまでに敵視して
> アレルギー起こす人がいますけど話し合いになりそうにないので
> 私としても「もういい」です。


揚げ足とり乙です!
ひれ伏してあげられなくてごめんね!
自己顕示欲は他の人で満たしてね!
どうぞ勝手に僕のイメージ像を作って悪人に仕立てあげていただいて結構です。

 

■493901  Re: 魔塔 
□投稿者/ -(2016/02/09(Tue) 00:24:24) [ID:rFIPWCBy]
Res27
引用

がきばっかやな・・・
 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-27] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -