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記事No.494622 [職人全レシピ数値公開(怒)] 返信ページ
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■494622  職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ ホンギ -(2016/02/11(Thu) 21:20:15) [ID:G7d3ipnl]
親記事
引用

これで装備安くなって良いとか思ってるksいないよね?w
儲かるもんも儲からんやん(笑)公式ガイドブック出るまで荒稼ぎしとくかw

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■494625  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ わからん -(2016/02/11(Thu) 21:33:24) [ID:iz77WngJ]
Res1
引用

いよいよ大改革の足音が…

アクセではなく、武器防具装備がドロップ物になる日も近い。

 

■494627  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ ぐっちぃ -(2016/02/11(Thu) 21:33:36) [ID:BiG2V2q2]
Res2
引用

職人してる奴で数値知らん奴なんていない
無料ツールも即日更新公開は当たり前、ググれば一発
主がエセ職人なのはよく分かりました^^

つうかこの話題のスレ今頃立てるの遅くない?
先月にガイドブックのフラゲ情報で2ちゃんで騒がれてたのに

 

■494629  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ ホンギ -(2016/02/11(Thu) 21:40:40) [ID:G7d3ipnl]
Res3
引用

エセ職人でも日給400万は抜けてますよ(笑)
 

■494631  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ キメラ -(2016/02/11(Thu) 21:50:34) [ID:eQzdHqBg]
Res4
引用

鍛冶は毎回違うだろ
 

■494634  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ -(2016/02/11(Thu) 22:00:36) [ID:ttXzDbeq]
Res5
引用

> 鍛冶は毎回違うだろ

プークスクスw

 

■494635  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ わるいひと -(2016/02/11(Thu) 22:02:12) [ID:7b82pgmj]
Res6
引用

非公式ながら
数値が公開されているに等しい裁縫ですら
☆3は運とか言ってる人が居る内は
どの職も安泰です(笑

 

■494636  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ やまと -(2016/02/11(Thu) 22:05:15) [ID:X25ibY23]
Res7
引用

おっと、まる=ななし の悪口はそこまでだw
 

■494638  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ -(2016/02/11(Thu) 22:13:58) [ID:2IJRCDDT]
Res8
引用

錬金術師の出番です。転職したらいい。
 

■494647  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ タンバリン兵 -(2016/02/11(Thu) 23:25:09) [ID:aYQJoh6q]
Res9
引用

鍛冶だって数値把握は大事ですよ
 

■494668  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ ステマ君 -(2016/02/12(Fri) 01:25:37) [ID:g1mZ0pp2]
Res10
引用

> 鍛冶は毎回違うだろ

さすがにこれは恥ずかしいw

 

■494682  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ -(2016/02/12(Fri) 06:17:12) [ID:reVwv07h]
Res11
引用

あれ?
鍛冶基準値ランダムじゃなくなったの?
裁縫に変えてから全くやってないんだけど、いまの鍛冶は基準値固定??

 

■494692  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ くきD会心職人 -(2016/02/12(Fri) 07:39:03) [ID:L2bZuzKW]
Res12
引用


数値本とかノーダメ(怒怒怒

 

■494695  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ -(2016/02/12(Fri) 08:38:01) [ID:OUml0IVs]
Res13
引用

> あれ?
> 鍛冶基準値ランダムじゃなくなったの?
> 裁縫に変えてから全くやってないんだけど、いまの鍛冶は基準値固定??

いや
ランダムです。

 

■494720  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ くう -(2016/02/12(Fri) 10:36:57) [ID:F9dkUCCx]
Res14
引用

数値が晒された所でバックボーンが無い限り
上手く作成はできやんだろうね
最初だけ上手く行って調子に乗ったらご破算
てのが目に見えてるわ

 

■494728  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ キモ主 -(2016/02/12(Fri) 11:03:54) [ID:8CnUqMNY]
Res15
引用

> 鍛冶は毎回違うだろ

激しくバカだな

 

■494737  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ -(2016/02/12(Fri) 11:16:53) [ID:q317GCGW]
Res16
引用

鍛冶や調理の基準値がわかるのはうれしいですね
特に調理は謎判定多いですから

これは買いですよおお

 

■494744  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ うっふん夫 -(2016/02/12(Fri) 12:16:00) [ID:2LvH7EVg]
Res17
引用

どういう事?
良くわからない(* ̄∇ ̄*)テヘ

 

■494748  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ くきD会心職人 -(2016/02/12(Fri) 12:41:17) [ID:L2bZuzKW]
Res18
引用


基準値はランダムだけど範囲は決まってる(裁縫職人

 

■494789  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/02/12(Fri) 15:14:27) [ID:slRNhgqs]
Res19
引用

基準値はランダムだけど範囲は決まってる(木工職人
 

■494799  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ -(2016/02/12(Fri) 16:09:08) [ID:C8gPVuwB]
Res20
引用

> > 鍛冶は毎回違うだろ
>
> 激しくバカだな

つまり基準値がランダムって事だろ

何をバカと言ってるのかがよくわかりませんな?

 

■494821  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ にけつ -(2016/02/12(Fri) 17:47:55) [ID:uyURMDDo]
Res21
引用

数値わかる 乗り込む 破産する

怒りでモーモン詐欺流行の流れですねw

 

■494985  Re: 職人全レシピ数値公開(怒) 
□投稿者/ -(2016/02/13(Sat) 15:05:19) [ID:XjdF15jp]
Res22
引用

ランダムとしても温度による出る目は大体はきまっているので把握してるかしてないかで、オーバーすることが減るメリットと範囲が場所により狭い広いがありますので
大成功誤差を把握し確率的に広い所を会心を入れて狭いところ成功ラインでごまかすみたいな感じは鍛治でも有効だと思います。逆にそういうのを把握しなくて高額商材打ってる方は凄いなぁと思います。

 

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