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記事No.49699 [ドラゴンガイア最適解構成(妄想] 返信ページ
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■49699  ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ エス -(2013/06/20(Thu) 02:50:57) [ID:Pf604OOT]
親記事
引用

ブレス、通常攻撃が強そう、、、ということで
重バト戦士僧侶2
バトは片手無双に左vロンでブレス軽減
戦士と共に壁をする。戦士はやいば、バフ入り切ったら斧持ち替えでかぶと。

そうなると僧侶が2もいるかはわからないけれど保険で。壁してもらえるなら一喝なくてもバフまききれるでしょう。

hp25か、、、マストアイテムでしょうねもはや。楽しみ(^^)

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■49701  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ コンソメ -(2013/06/20(Thu) 02:53:41) [ID:ZnyNBwuP]
Res1
引用

僧侶は棍360オーバーとかもたまに居ますし
スイッチできる人が居ると良いかもですね。

 

■49705  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ ルぅ -(2013/06/20(Thu) 03:29:27) [ID:bUezJTPi]
Res2
引用

竜の眼、賢者は?
 

■49712  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ ケン -(2013/06/20(Thu) 04:32:28) [ID:ZMcec3aH]
Res3
引用

竜眼をしてくると思うので
僧侶を片方賢者にする構成が流行るかもしれません

 

■49714  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ -(2013/06/20(Thu) 05:12:09) [ID:5Cq7fqaE]
Res4
引用



予測なんてしたってどうせ外れるだけだし
当てにならんな


 

■49719  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ アルト -(2013/06/20(Thu) 07:01:49) [ID:pBEgrWp4]
Res5
引用

構成よりいつ実装されるのかが知りたい
 

■49731  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ クラッツ -(2013/06/20(Thu) 07:51:52) [ID:demh8Q0U]
Res6
引用

今までどうり、「武武僧僧」が無難かと思います
 

■49735  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ auめがっち -(2013/06/20(Thu) 07:54:12) [ID:zFxWzh2O]
Res7
引用

ドラゴンなら二刀流もいいかも
 

■49740  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ NoName -(2013/06/20(Thu) 08:04:20) [ID:Wi8nUhtZ]
Res8
引用

打撃完全ガードを無理に解除する必要はないので…

ガード中は溜めるや心頭滅却したらいいと思うので、やっぱり武x2僧x2…慣れてきたら武x2旅(or魔戦)僧だと思います。

 

■49744  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ 和音 -(2013/06/20(Thu) 09:13:16) [ID:XcgoUZFL]
Res9
引用

バト武以外の盾持てる前衛ならブレス無敵になれますよね。


 

■49753  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ アトム -(2013/06/20(Thu) 09:39:29) [ID:qPBdMKw0]
Res10
引用

ってことはブレス盾とドラゴン用片手剣の戦士
 

■49763  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ ムラ -(2013/06/20(Thu) 10:09:12) [ID:WYXTTI6r]
Res11
引用

初見は武、戦、僧2でいき、それから武、戦、旅、僧が安定するような気がします。竜眼って零の洗礼はいりましたっけ?
 

■49769  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ -(2013/06/20(Thu) 10:23:30) [ID:YjJ4KUWA]
Res12
引用



なぜ、戦士バトを入れたがるのか…謎

コインボスなんて安定してりゃいんだから武2僧2or武2賢僧でいいだろ



アトラスより下バズズより上ベリアルとどっこいぐらいだんべ
第一竜眼してこねぇかもしれねーしな

ぜってーHP40とってやるかんな!!
あばよぅ!

 

■49773  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ -(2013/06/20(Thu) 10:32:37) [ID:ua8YCr3G]
Res13
引用

ん?なぜバズズより上でベリアルとどっこいなんだ?Wおかしいな
まぁいいやがんばれや!!

 

■49832  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ 軟弱 -(2013/06/20(Thu) 11:46:13) [ID:YdP4xKKJ]
Res14
引用

最近色んなパーティーでコインボスや、強ボス行ってますが、
武武より戦士バトマスのほうが圧倒的に安定しています。
まぁ賛否両論あると思いますが〜

 

■49836  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ t -(2013/06/20(Thu) 11:49:57) [ID:LFmc2uEx]
Res15
引用

安定志向ならそれこそ戦士入り構成というのは重要になると思いますけどね
アトラスベリアルバズズもそうですが、コインボスは物理攻撃力が高い傾向で
ガイアも見た目的に攻撃力が高そうなので高い耐久とやいば砕きは
重要になりそうかなと
個人的にドラゴンといえばブレスのイメージもあるので盾を持てるのも強みですし

あと今までのコインボスは守備力が比較的低めなのでタイガーでガンガン
押せてますが、ドラゴンはなんとなく硬いイメージがあるので捨て身&竜特攻の
バトマス入りというのは可能性あると思います
柔らかければ今まで通り一喝のある武でしょうけど

そしてコインボスは大金が掛かってるので蘇生2人というのが基本になってますが
賢者や旅芸だとはごろもが装備できないので炎を吐いてくるとすれば
今まで通り僧侶2が安定なのかなと思ったり

ということで私の予想は
戦武僧僧、戦バト僧僧がくるんじゃないかなーと思ってます

 

■49910  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ たー -(2013/06/20(Thu) 13:17:00) [ID:JnW8Kl9O]
Res16
引用

戦士をいれる意味が未だにわからない
やいばかぶとをしたところで
おそらく通常攻撃2回は耐えれないでしょう
メインで僧侶してますが、なによりも早く倒して欲しいし
重さ盗賊であればタイガー短剣ピオボミエなど
相撲しながら可能だし早く倒せるので
武盗賊僧侶僧侶
が安定しそうな気がします

 

■49928  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ あふー -(2013/06/20(Thu) 13:46:48) [ID:ObNxojrT]
Res17
引用

もうなんでみんなツメを入れたがるのかさっぱり理解できない

新しいボスは守備力700くらいでいいよもう

魔法中心で行けるコインボスいないし
なんなら現状では討伐不可能レベルの化け物実装してくれよ

エンドコンテンツのボスが弱すぎるんですよ。悪霊とかライトでも連勝できるくらい弱い

 

■49930  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ たー -(2013/06/20(Thu) 13:52:27) [ID:JnW8Kl9O]
Res18
引用

魔法最強時代があったように
今は物理が強い時代なんです。

そのうちまた魔法の需要も高まると
思いますよ!

 

■49932  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ ムラ -(2013/06/20(Thu) 13:56:06) [ID:WYXTTI6r]
Res19
引用

現在のコインボスであれば戦士いれた方が楽だと思いますよ。バズズの開幕クローにも耐えられ、アトラスの会心も盾で塞ぎやいばを入れていればまず死にませんし、相撲で抑えられるので後方の僧侶の負担は減ります。討伐タイムにしても、刃砕きと兜割でもそこそこダメージ出ますし、ツメ2にくらべても1分から2分かわるくらいですね。
 

■49935  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ 軟弱 -(2013/06/20(Thu) 14:04:08) [ID:YdP4xKKJ]
Res20
引用

武武僧僧の構成でも何十回とコインボス行ってます。
それを踏まえた上で、戦士バトマスのペアがいいと思いましたね。

やいば二発入ると、通常二回余裕で耐えれますよ〜
アトラスや、バズズ

爪を否定するわけではないですが、より安定となるとやはり
戦士ははずせないかなぁと…
爪入れるとなると旅か重剣盾マセン必須だと思います〜!!
守備高そうですし。

 

■49946  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ 苦労してます -(2013/06/20(Thu) 14:21:26) [ID:5TfwaefD]
Res21
引用

レンジャーはなぜだめなんだ???

レンジャーもまぜてくれ〜〜

 

■49947  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ たー -(2013/06/20(Thu) 14:22:31) [ID:JnW8Kl9O]
Res22
引用

通常2撃はドラゴンガイアの話です、あくまで妄想
ですが(笑)
戦士は好みによりますねw
自分は爪PTで安定させられてるので
PS練習のためにもより安定させることは
選ばないですね
いろんな職PTでも合わせられるように
したいのが目標ですw

 

■49948  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ たー -(2013/06/20(Thu) 14:24:00) [ID:JnW8Kl9O]
Res23
引用

ブーメランレンジャー好きですよw
たまにウルベアでレンジャーいれてやってますw

 

■49952  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ 一投入魂 -(2013/06/20(Thu) 14:29:09) [ID:qTsoLOH3]
Res24
引用

俺も爪だけというのはどうかと思うけど
だからといってバトマスとは思わないよ

柔らかいなら爪だろうし、硬いなら魔法使いだと思うよ
バトマスは柔らかい敵ならHP大で一括のある爪を安定感では超えれないし、
硬い敵なら魔法使いの方が遠距離だからブレスや攻撃貰いにくい。

このうち俺は硬いのを想定して戦士魔法僧侶僧侶だと思うよ

戦士の枠をパラというのもありだと思うけど、
ヤイバが入るならパラの硬さより戦士の方が耐えれそうだし
ズッシも僧侶2なら負担は少ない。

映像見たら炎攻撃あったから、羽衣着れるアドバンテージがある
僧侶と魔法使いのコンビはかなりいいと思う。

戦士はドラゴンシールドかな

どちらにしと初日にいきますので、
終わったらレスします。


 

■49958  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ たー -(2013/06/20(Thu) 14:43:31) [ID:JnW8Kl9O]
Res25
引用

やいば要員でなら魔法にヘナがあるから
必殺がいいヘビチャあるパラの方がいいのでは?
魔法PTならパラ魔法賢者僧侶の方が
見てみたい気がしますね

 

■49963  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ とー -(2013/06/20(Thu) 14:55:28) [ID:y2UepyhN]
Res26
引用

やいばくだき>>>>>>ヘナトス

これくらいの成功率差がある
そもそも火力枠で入れてる魔法がヘナトス入るまでデバフなんて片腹痛すぎてついついマジレスしちゃったよ

 

■49965  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ t -(2013/06/20(Thu) 15:00:00) [ID:LFmc2uEx]
Res27
引用

>戦士をいれる意味が未だにわからない
という意見がありますが、アトラスやバズズを実装初期からやってる人なら
ヘナの効果を軽視はできないと思うんですけどねー
今となってはレベル解放でステーアスも上がりアトラスの通常やバズズの
ツインもそこまで脅威ではなくなりましたが、初期はヘナ2段階で武が
アトラスの攻撃を2発確定で耐えれるようになったりツインクローを
確定で耐えられたりとかなり効果が大きかったんですけど

さらに重量装備でズッシから相手を抑え込むことも可能ですし

 

■49971  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ たー -(2013/06/20(Thu) 15:12:31) [ID:JnW8Kl9O]
Res28
引用

とーさん
だから賢者を入れたのですが気づきませんでした?

 

■49976  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ たー -(2013/06/20(Thu) 15:25:43) [ID:JnW8Kl9O]
Res29
引用

tさん
同じくそこだけを読むのではなく文全体を
もう一度読んでもらえると助かります
ヘナトス云々ではなく早く倒して欲しい
という点で戦士をいれる意味がわからないと
言ったのですが、、、

 

■49984  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ ムラ -(2013/06/20(Thu) 15:40:31) [ID:WYXTTI6r]
Res30
引用

私も武、武、僧2と戦、武、僧2でなんどもやっていますし、自分が僧侶でもやりますが、

早さでいえばベテラン武2>戦武>はじめての武2
安定感でいえば戦武>ベテラン武2>はじめての武2

という感じです。慣れたかたなら武闘家2は早いですが、慣れていない方といくのであれば蘇生時間も考えて戦武のほうが早く済みます。
そのことからも考えて初見は戦武がよいかと思いました。

 

■49990  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ auめがっち -(2013/06/20(Thu) 15:55:42) [ID:zFxWzh2O]
Res31
引用

盾持ち前衛なら短剣の完全勝利( ̄▽ ̄)
 

■49996  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ とー -(2013/06/20(Thu) 16:11:49) [ID:y2UepyhN]
Res32
引用

たーさん

あのね、魔道の書とかどうでもいいんだ
火力枠がデバフすることが片腹痛いって文字読める?
魔道入るまで何ターン消費するの?そこからヘナトス成功するまで何ターン消費するのかな?

やいばくだきも同じだろって?やいばくだき入らんようなやつはヘナトスなんて魔道入れても入らんわ。


 

■50001  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ たー -(2013/06/20(Thu) 16:23:42) [ID:JnW8Kl9O]
Res33
引用

魔法PTの場合魔法がぶきみいれるのにも
お腹が痛くなっちゃうんですか?
未実装なのでどの程度かわからないから
スレ主さんが妄想と書いたのに
そんな熱くなってどうしたのですかw

あとそもそもヘナもやいばも入らないなら
戦士がいらないってことになりますが
大丈夫ですか?

 

■50014  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ t -(2013/06/20(Thu) 16:39:12) [ID:LFmc2uEx]
Res34
引用

たーさん

もう一度全体を読み直しましたがなにかおかしなこと言ってますか?
>やいばかぶとをしたところで
>おそらく通常攻撃2回は耐えれないでしょう
というヘナ効果を軽視していような部分があったので、過去のコインボスは
ヘナ効果で戦況が結構変わるバランスで実装されていたということを
伝えたのですが

ボスに戦士を入れるか入れないかは何を優先にしてPTを編成するかで
変わるのでそこは人それぞれでしょうが
「入れる理由がわからない」というのであれば
「こういった理由で戦士を入れている」という返事は自然かなと

 

■50031  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ たー -(2013/06/20(Thu) 16:50:29) [ID:JnW8Kl9O]
Res35
引用

このスレはドラゴンガイアの話です。
私はこのことのついて攻撃下げても通常攻撃
2回は耐えれないのではないだろうかという
仮定のいみで「でしょう」を使いました。

あと二度目ですが、私は早く倒して欲しいという
考えをもって僧侶をしているので戦士をいれる意味が
わからないと言ったんですが、、、

ヘナトスが重要だということはすごくわかりました

 

■50041  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ t -(2013/06/20(Thu) 17:06:12) [ID:LFmc2uEx]
Res36
引用

速く倒して欲しいという考えは否定しませんが
それを主張するためにわざわざ「戦士を入れる意味がわからない」の
一文は必要あったのかなーと
「コインボスは早く倒したい!だから戦士を入れる!」という意見があれば
それに対して「早く倒したいのに戦士を入れる意味がわからない」
という反応なら話は繋がりますが、戦士を入れる目的は安定であって
誰も早く倒すために戦士を入れるだなんて言ってませんし

別に皆が皆倒す速さを重視してるわけじゃありませんしね

 

■50044  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ たー -(2013/06/20(Thu) 17:11:11) [ID:JnW8Kl9O]
Res37
引用

なんだwそこが勘に触ったんですねw
戦士をバカにされたと思ったなら違うので
ご安心をw
戦士は需要ありますから大丈夫ですよw

 

■50307  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ エス -(2013/06/21(Fri) 01:07:50) [ID:Pf604OOT]
Res38
引用

2013/06/21(Fri) 01:24:44 編集(投稿者)

一晩ですごいレスが(笑)
やはり武2僧2のテンプレに待ったをかける意見が多数派のようですね。
安定か討伐速度かの意見は、その方がどのくらいコインボスをやるのか、つまり理論値に近づくほどの逸品を作りたい方は速さも求めるだろうし、そこまで出ない方はまず安定感、お金かかってますしね。

私は後者なので、戦バトおしてみました。
両者ともに重さと盾があるので、壁としては優秀です。
過去のコインボスの重さからして2者で押し勝ちは間違いないでしょうから、雄叫びにはたいあたりでしょうね。棒立ちできれば相撲に対する反撃さえなくなります。
戦士はデバフ後ドラゴン斬りやいば更新いれつつたいあたり待機。バトは片手無双でそれなりのダメージも与えられそう。片手の竜系アドバンテージも加味して。

竜眼は洗礼で無効にできるのでしょうか。それなら僧侶1外して1賢者もありなのかな。僧2の安定感は外したくない部分もあるので、竜眼中はバフ更新と割り切るのもいい。たいあたりがきくならさらに戦士が、、、。それならパラもありかも。

妄想ですが、シミュレートとしては楽しめました(^^)皆様ありがとうございました。

 

■50387  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ あしゅー -(2013/06/21(Fri) 10:40:09) [ID:CJnMajkp]
Res39
引用

全体的に主さんに同意ですね。
賢者案含め同じ構成考えてました、一緒にやって考察したいぐらいです。

と、終わったスレにあまり言うものでもないか。

 

■50465  Re: ドラゴンガイア最適解構成(妄想 
□投稿者/ エス -(2013/06/21(Fri) 14:43:47) [ID:Pf604OOT]
Res40
引用

検証、いいですね(^^)
ちなみに私、バトVロン盾有、戦士、爪いけます。スパイク、師団長あります。
今度フレとバウギアで練習予定です。たいあたりが竜眼おたけびにきくかの調査です。まだ全くボスの詳細がわからないので暇つぶし程度です(笑)

 

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