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記事No.508152 [脳筋の風の宝珠相談] 返信ページ
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■508152  脳筋の風の宝珠相談 
□投稿者/ イケメンのドワ -(2016/04/11(Mon) 14:43:42) [ID:bUo7svxp]
親記事
引用

追撃か奇跡の会心かで悩んでます
追撃の方が火力でるけど邪魔なる時もある
会心無難かなと思うがどっちいいんでしょ?

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■508155  Re: 脳筋の風の宝珠相談 
□投稿者/ クソ野郎 -(2016/04/11(Mon) 14:59:05) [ID:9zqQBNUO]
Res1
引用

脳筋ドワなら禁断ちからと禁断魔力1択だ!
 

■508177  Re: 脳筋の風の宝珠相談 
□投稿者/ -(2016/04/11(Mon) 16:24:07) [ID:C8gPVuwB]
Res2
引用

禁断の関係
禁断の性欲
禁断のサブ垢

 

■508181  Re: 脳筋の風の宝珠相談 
□投稿者/ -(2016/04/11(Mon) 16:32:10) [ID:5sH4LCVG]
Res3
引用

どちらかとなると奇跡一択と思います。
やはり必要な時キャンセル出来ないと邪魔でしかないんじゃ?

 

■508182  Re: 脳筋の風の宝珠相談 
□投稿者/ いなご -(2016/04/11(Mon) 16:32:33) [ID:vGXhiv6Z]
Res4
引用

無難とか考えるのは脳筋として間違っているッ
 

■508188  Re: 脳筋の風の宝珠相談 
□投稿者/ Pセル -(2016/04/11(Mon) 16:49:08) [ID:QbwSe7y1]
Res5
引用

追撃はやめた方がいい。
キャンセルできない技で発動すると目も当てられない。

例1、諸侯でアクバーにスリダガで寝かす→追撃のスリダガで起こす。

例2、マジンガに烈鋼拳→追撃の烈鋼拳中にグランド来て被弾。

↑こんな連中をこれまで見てきた。
個人的に脳筋は地雷の代名詞ではなく、いかにして周囲の足を引っ張らずにDPSを追求できるかだと思うよ。

 

■508223  Re: 脳筋の風の宝珠相談 
□投稿者/ みるく -(2016/04/11(Mon) 19:39:09) [ID:JHc27jeC]
Res6
引用

いらないところで追撃出たら 地雷扱いされて空気悪くなるから
やめた方がいいよ

 

■508266  Re: 脳筋の風の宝珠相談 
□投稿者/ a -(2016/04/11(Mon) 22:05:23) [ID:92KdQppa]
Res7
引用

奇跡は元々会心が出やすい特技を使わないと効果が薄い

追撃のほうが火力的には強いけど扱いが面倒
上の人の例みたいに、敵の行動タイミングを意識してないと
危険な特技に対処できなかったりする

まあ職によると思う




 

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