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記事No.509372 [質問〜] 返信ページ
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■509372  質問〜 
□投稿者/ s -(2016/04/18(Mon) 14:10:28) [ID:eHkCA00u]
親記事
引用

質問いいですか?
強戦士の門のおろちと鬼こん蔵はサポ3で倒せますか?
おろち眠らすのに自分は魔かどうぐで行こうかと思ってますが、無理そうな気がするので倒した方いるか聞いてみたいです

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■509377  Re: 質問〜 
□投稿者/ おならぷー -(2016/04/18(Mon) 14:27:31) [ID:cJOVyrSI]
Res1
引用

倒せます。
おろち寝てると、サポは鬼攻撃します。
あとは、眠りを維持するだけ。

さっきサブでサポで3で試練12門やりました

 

■509380  Re: 質問〜 
□投稿者/ 金タマが爆発 -(2016/04/18(Mon) 14:33:02) [ID:H3VX3hvK]
Res2
引用

サポの方が楽だと思う
試練募集行くと毎回寝かせてるオロチ起こす
バカがいます。

 

■509383  Re: 質問〜 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/04/18(Mon) 14:56:31) [ID:slRNhgqs]
Res3
引用

自分はいつも2垢サポで行ってます
眠らせメインで踊りと攻撃職で行ってますが、特に問題なくいけますよ

踊りのほうは特にスリダガ技巧とかもつけていませんが、短剣150は必須ですね

開幕にスリダガ入れて後は棍蔵攻撃しながらおろちが起きそうになったらまたそっち優先で眠らせていけば問題ないですよ


 

■509387  Re: 質問〜 
□投稿者/ ああああ -(2016/04/18(Mon) 15:03:31) [ID:YNDMZqHX]
Res4
引用

レス3さんも書いてますが、踊り出来るなら踊りでスリダガが楽かな

鬼に毒入るからタナトスに繋げて行けるので、鬼倒す速度も速いし

 

■509391  Re: 質問〜 
□投稿者/ -(2016/04/18(Mon) 15:09:02) [ID:HlCHJqIz]
Res5
引用

自分魔法の場合
開幕スリダガ→両手杖持ち替え→早読み→覚醒→鬼棍棒メラゾーマ→超暴走魔法陣→おろちラリホー→鬼棍棒へ攻撃→おろちが起きる前に短剣持ち替え→ナイトメアファング→棍棒攻撃→杖持ち替え→超暴走魔法→おろちラリホー→起きる頃には鬼棍棒たぶん死んでる

 

■509393  Re: 質問〜 
□投稿者/ s -(2016/04/18(Mon) 15:33:14) [ID:eHkCA00u]
Res6
引用

サポでいけるんですね、みなさんありがとうございます〜踊りもよさそうなのでやってみます。

 

■509407  Re: 質問〜 
□投稿者/ グレイブ -(2016/04/18(Mon) 18:22:56) [ID:wbXYNuR3]
Res7
引用

踊りもってゆうか踊りじゃない方がきついかもしれないです。


 

■509415  Re: 質問〜 
□投稿者/ まんま -(2016/04/18(Mon) 18:55:45) [ID:GsmmADDt]
Res8
引用

うちは、自キャラが扇旅でサポ戦*2枚と僧
これで1、2垢とも全ての試練をクリアしてる

ただし、豚を含めたおろち以外で元気1個
おろちのみ小元気を使ってる

うちは特異体質なのかな・・・

 

■509434  Re: 質問〜 
□投稿者/ -(2016/04/18(Mon) 20:40:13) [ID:XoFYbgWg]
Res9
引用

自分も踊り推奨で、レス3と同意見です。
補足として、スリダガで眠らせると4〜5ターンは起きないので、寝かせた後4回行動したらオロチの横で待機して、起きた瞬間にすぐ次のスリダガを重ねると安定して戦えます。慣れてくると5回行動挟めるますが、最初の内は4回行動したら、余計なことをせずにターンをためつつスリダガ待機の方が安定すると思います。
あと崩れやすい展開として、鬼棍棒の痛恨→踊り死亡→オロチテンションアップ→オロチ起きる→範囲攻撃・・のパターンが一番危険です。サポは踊りよりも他のザオ職を優先して蘇生するので、踊りが死ぬとオロチが暴れて壊滅します。自分が死なないことが最重要なので、サポの作戦をバッチリにしておいて、鬼棍棒の怒りが自分に向いたときにサポを壁にして逃げてロスアタさせる展開が理想ですね。
頑張って下さい♪

 

■509437  Re: 質問〜 
□投稿者/ にゃー -(2016/04/18(Mon) 20:53:36) [ID:TP7vafM3]
Res10
引用

自キャラ、棍・短剣旅。
サポ、戦・盗・ムチミリスパで、オロチのみスパ→バイキホイミンで、元気1個で回れます。
耐性がそこそこないと厳しいですが。

コツは、サプライズまでスキル振ってあるハンター宝珠持ちの盗賊を使うことですかねぇ。

おろちは、自分がスリダガ使って眠り維持します。
サポ戦士がチャージタックル、盗賊がサプライズやハンター使って邪魔してくれるので、結構行けますよ〜。

 

■509443  Re: 質問〜 
□投稿者/ y -(2016/04/18(Mon) 22:04:01) [ID:Hra4ljty]
Res11
引用

自分オノ戦、サポオノ戦、旅、僧で行ってます。
 

■509475  Re: 質問〜 
□投稿者/ 話し言葉 -(2016/04/19(Tue) 06:56:37) [ID:BxaYObaI]
Res12
引用

書き言葉

◯ そういう いうか
× そうゆう ゆうか

 

■509479  Re: 質問〜 
□投稿者/ ルイス -(2016/04/19(Tue) 07:49:42) [ID:RdhQfyoO]
Res13
引用

自踊りで行くのが安全
構成は何でもいい

おろちにスリダガ
鬼こん蔵に花吹雪

鬼こん蔵にはマヌーサ維持につとめるついでにおろちにも花吹雪しとく

自分は攻撃に参加せずにスリープとマヌーサの維持だけしてれば終わる

あと自分に魔結界と心頭滅却しとけば死ぬ事はほとんどない

 

■509483  Re: 質問〜 
□投稿者/ s -(2016/04/19(Tue) 08:40:48) [ID:eHkCA00u]
Res14
引用

ありがとうございます、踊りで倒せました〜
最初、魔でいあったら眠らない時が多くて全滅ばかりでしたが、書かれているとうり踊りでやってみたらあっさりいけましたw

 

■509498  Re: 質問〜 
□投稿者/ 3 -(2016/04/19(Tue) 10:54:28) [ID:lBzXpnXf]
Res15
引用

慣れてるチムメンと行けば。
速いと1分台で倒せるよ。

 

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