□投稿者/ マリーダさん -(2016/05/09(Mon) 22:09:55) [ID:jAJzWMzd]
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親記事 引用 |
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ブロガーの推測によればスキル160.170.180は スキル解放クエスト150をクリアしてれば 誰でも振れてスロット製らしいですね スキルポイントを使わなくてもいいが1度に3個しか 振れないと言うメリットとデメリットがあります さらにはスキルとるという選択肢とパッシブとると 言う選択肢もあります。 180スキルとるか自己ステータスあげるか悩みますね スキルとらずHP盛りとか、攻魔盛りとかでそうだな 振り直しにGかからないからお財布には優しいが 募集のたびに160〜180振り直してきますとか やられたらキツイね 1人1職が基本になりそうだな |
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□投稿者/ 速度50 -(2016/05/09(Mon) 22:56:51) [ID:TiczuoMm]
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Res1 引用 |
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4つくらい突っ込みどころがあるな。 このレベルまで来るともはや芸術。。。 |
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□投稿者/ r -(2016/05/09(Mon) 23:42:19) [ID:hGNJAgjH]
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Res2 引用 |
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新情報?など良く知らず突っ込みどころも、わからないのですが・・・ スキルポイント降らないのに160・170・180っておかしくないですか? EXスキルとか名称変えそうなものですが・・ まぁこれも推測でしかないですが。 |
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□投稿者/ あ -(2016/05/10(Tue) 00:18:22) [ID:HCHdOr9E]
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Res3 引用 |
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この流れで行くと、 りっきー「ついにキャラも転生出来る様にしました!転生1回につきスキル10ポイント入ります!」 ユーザー「うおおおおー、りっきー神!」 って感じよね。
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□投稿者/ いなご -(2016/05/10(Tue) 05:58:50) [ID:vGXhiv6Z]
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Res4 引用 |
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ブログの元記事教えて欲しいです |
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□投稿者/ グレイブ -(2016/05/10(Tue) 06:10:09) [ID:wbXYNuR3]
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Res5 引用 |
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とりあえず新しいスキルブック欲しいなあ。 |
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□投稿者/ -(2016/05/10(Tue) 06:15:19) [ID:zlUeK3Xh]
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Res6 引用 |
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いちいちボスに合わせてスキル 宝珠 振り直す手間が増えそうで 自由度が高いと面倒くさいが 自由がなくなると無個性になるし 難しいところだね…… |
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□投稿者/ あ -(2016/05/10(Tue) 08:11:59) [ID:wwc6pOJl]
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Res7 引用 |
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2016/05/10(Tue) 09:37:16 編集(投稿者)
>スキルポイントを使わなくてもいいが1度に3個しか
数値で表記している以上、スキルポイントは振るんじゃないかなぁ
スキルポイント不要なら別の表記にすると思う(スキル1,2,3とか)
武器スキルだけで固有スキルがないのも理由の一つ。 固有スキルで180振るの大変そう。 |
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