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記事No.513070 [メイン職] 返信ページ
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■513070  メイン職 
□投稿者/ マリーダさん -(2016/05/09(Mon) 22:09:55) [ID:jAJzWMzd]
親記事
引用

ブロガーの推測によればスキル160.170.180は
スキル解放クエスト150をクリアしてれば
誰でも振れてスロット製らしいですね
スキルポイントを使わなくてもいいが1度に3個しか
振れないと言うメリットとデメリットがあります
さらにはスキルとるという選択肢とパッシブとると
言う選択肢もあります。
180スキルとるか自己ステータスあげるか悩みますね
スキルとらずHP盛りとか、攻魔盛りとかでそうだな
振り直しにGかからないからお財布には優しいが
募集のたびに160〜180振り直してきますとか
やられたらキツイね
1人1職が基本になりそうだな

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■513075  Re: メイン職 
□投稿者/ 速度50 -(2016/05/09(Mon) 22:56:51) [ID:TiczuoMm]
Res1
引用

4つくらい突っ込みどころがあるな。
このレベルまで来るともはや芸術。。。

 

■513080  Re: メイン職 
□投稿者/ r -(2016/05/09(Mon) 23:42:19) [ID:hGNJAgjH]
Res2
引用

新情報?など良く知らず突っ込みどころも、わからないのですが・・・
スキルポイント降らないのに160・170・180っておかしくないですか?
EXスキルとか名称変えそうなものですが・・
まぁこれも推測でしかないですが。

 

■513083  Re: メイン職 
□投稿者/ -(2016/05/10(Tue) 00:18:22) [ID:HCHdOr9E]
Res3
引用

この流れで行くと、
りっきー「ついにキャラも転生出来る様にしました!転生1回につきスキル10ポイント入ります!」
ユーザー「うおおおおー、りっきー神!」
って感じよね。

 

■513109  Re: メイン職 
□投稿者/ いなご -(2016/05/10(Tue) 05:58:50) [ID:vGXhiv6Z]
Res4
引用

ブログの元記事教えて欲しいです
 

■513110  Re: メイン職 
□投稿者/ グレイブ -(2016/05/10(Tue) 06:10:09) [ID:wbXYNuR3]
Res5
引用

とりあえず新しいスキルブック欲しいなあ。
 

■513112  Re: メイン職 
□投稿者/ -(2016/05/10(Tue) 06:15:19) [ID:zlUeK3Xh]
Res6
引用

いちいちボスに合わせてスキル 宝珠 振り直す手間が増えそうで
自由度が高いと面倒くさいが 自由がなくなると無個性になるし
難しいところだね……

 

■513129  Re: メイン職 
□投稿者/ -(2016/05/10(Tue) 08:11:59) [ID:wwc6pOJl]
Res7
引用

2016/05/10(Tue) 09:37:16 編集(投稿者)

>スキルポイントを使わなくてもいいが1度に3個しか

数値で表記している以上、スキルポイントは振るんじゃないかなぁ

スキルポイント不要なら別の表記にすると思う(スキル1,2,3とか)


武器スキルだけで固有スキルがないのも理由の一つ。
固有スキルで180振るの大変そう。

 

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