□投稿者/ ゆ -(2016/05/14(Sat) 07:12:35) [ID:jcIYngAW]
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親記事 引用 |
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「中古装備品の取引を可能にする」
システムに大きな負担を与えることなく出来る一番大きな変更は、 これしかないですね。 みんな結晶とか、練金効果とか、お星様だとか複雑に考えすぎ。 システムぐちゃぐちゃになるって。 |
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□投稿者/ ぶりっ -(2016/05/14(Sat) 08:18:25) [ID:r69118X4]
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Res1 引用 |
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よくシステムをご存知で |
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□投稿者/ 暴落() -(2016/05/14(Sat) 09:03:54) [ID:JcycpJ1I]
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Res2 引用 |
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パル職人のお葬式会場はこちらですか?
属性耐性在庫どうしよ… いやいや、パル緩和なんてくるはずがない!
心中お察し申し上げます… |
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□投稿者/ いど -(2016/05/14(Sat) 09:45:55) [ID:43wfCyqI]
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Res3 引用 |
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プレイヤーを増やすための何かなんだろうけど 新規加入者獲得なら、中古品利用 既存プレイヤー残存なら、中古品利用か うん、中古品がいいな。 |
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□投稿者/ ザバーン -(2016/05/14(Sat) 15:11:57) [ID:9Uwj59Em]
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Res4 引用 |
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装備品に、耐久をつけるんでないかい。使い続けると壊れる。壊れる前に修理で防げるが耐久値はさがる。耐久値が0になると修理不可能。修理職人の追加かもよ。 |
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□投稿者/ jun苦 -(2016/05/14(Sat) 16:08:50) [ID:r5xaQMHq]
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Res5 引用 |
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同じ武器(装備)同士で合成できるようになるんじゃないの。
+3の武器に+1とかのを合成して+4になるとか。 結果はどうせランダムだから何回も合成する必要がでてくる。
継続的な需要作り出さないと経済崩壊寸前だからな。 |
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□投稿者/ あ -(2016/05/14(Sat) 20:02:00) [ID:0ovBTsJK]
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Res6 引用 |
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公式発表であるPVで悪魔のつぼと魔王のランプ(錬金職人の道具)が追加と出てるので・・・ パルが付けやすくなる事だけは確実です
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□投稿者/ あい -(2016/05/14(Sat) 20:18:15) [ID:9xrdr8hq]
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Res7 引用 |
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> 公式発表であるPVで悪魔のつぼと魔王のランプ(錬金職人の道具)が追加と出てるので・・・ > パルが付けやすくなる事だけは確実です >
どこですか?詳しく教えてくれませんか |
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□投稿者/ あ -(2016/05/14(Sat) 20:36:28) [ID:0ovBTsJK]
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Res8 引用 |
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3.3速報の一番下、3.3の紹介PV見たら出てます |
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