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記事No.515738 [転生] 返信ページ
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■515738  転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 05:09:59) [ID:cCrHTdzA]
親記事
引用

2016/05/22(Sun) 05:17:35 編集(投稿者)
2016/05/22(Sun) 05:10:52 編集(投稿者)

毎回、転生ぐらいでバージョンアップどやってた開発(転生なんて隠し要素ぐらいの物なんだし、わざわざ公表しなくて良いんだよ)だがやっと今回は発表しないで秘密にしてるのかな?











まさかね、単に転生ないだけだろなw

ドラクエ好きだから厳しく書きましたが、なんでもかんでも緩和等も含めて分別はしっかりしてもらわないと。
ほんとに難易度設定止めてくれ!!

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■515739  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 05:57:30) [ID:aqK0t8qC]
Res1
引用

2016/05/22(Sun) 07:34:02 編集(投稿者)

難易度設定やめてほしい理由は?

難易度設定があることによって強敵が好きな人は、強い状態で戦えているんだと今は思います。

設定がないと少し歯応えがあるバトルにおいて全く進められなくなる人からのクレーム(実際にあったように)が来るためにそこの仕分けは必要かと思いますがどうですか?

弱くしすぎることには疑問を抱きますが、弱いに最低限の適正レベルを作ってもらえれば良いだけで、強いは運営側が本来はこの位にしたい強さの希望よりより少し強め位がユーザーにとっていろいろな選択が出来るような気がするのでそんな感じの設定を求めますね。

転生についても香水があるために、出会うという達成感が無さすぎて、ただそいつの持ってるアイテムを香水使って狩る作業なので特に面白味が無くなってしまったのが残念です。

香水も効率がよくなって便利で良いけど、これも余りいい緩和とは言えないですね。

転生なんて特別なアイテムを持たせずに偶然新種が出てビックリ的なものでよかったのに。
と個人的には思います。

 

■515745  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 06:20:33) [ID:unzGCiMi]
Res2
引用

「弱でやればいいじゃん」ってなるから初心者や下手な人は手伝ってとか言いにくい風潮。
喜んで弱で倒してそうだから、一緒にやろうか、手伝おうかと誘いにくい風潮。
キャラを育てなくても簡単たおせてしまうクソ難易度設定が出来てからストーリーも張り合いがない(サポだけで倒してスゲーとかも思われない。)

「じゃあ、あんたは強でやってればいいじゃん」や「弱でやればいいじゃん」と同じゲームをやっていても同調や共感もせずMMOとしてクソ化している。

強でも、たいして強くないのに、それすら倒せない人に合わせてゲーム作ってどうすんの?さらに弱でも倒せない人に合わせんのか?

 

■515747  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 06:33:07) [ID:unzGCiMi]
Res3
引用

転生においても・・の書き方は日本語おかしいですね。

転生については私も同じ様におもいます・・じゃないかな


 

■515748  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 06:35:43) [ID:unzGCiMi]
Res4
引用

>難易度設定があることによって強敵が好きな人は、強い状態で戦えているんだと今は思います。

すみません、意味わかりません。

 

■515751  Re: 転生 
□投稿者/ 速度50 -(2016/05/22(Sun) 06:40:57) [ID:TiczuoMm]
Res5
引用

> >難易度設定があることによって強敵が好きな人は、強い状態で戦えているんだと今は思います。
>
> すみません、意味わかりません。
>
その下の2行読めばわかるだろw

 

■515752  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 06:51:39) [ID:LzHZ2EMM]
Res6
引用

うわっ!関係ないのに突然煽ってくる、この板の名物キチガイ(しかも毎回、何言ってるか分からないw)

速度50が出てきちゃたわw

バカには意味分かるんだな〜スゴイですね

 

■515755  Re: 転生 
□投稿者/ グレイブ -(2016/05/22(Sun) 07:24:47) [ID:wbXYNuR3]
Res7
引用

だったら広場で邪魔なライトユーザーは排除するように提案してきたらいいのに(笑)

 

■515757  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 07:32:53) [ID:aqK0t8qC]
Res8
引用

2016/05/22(Sun) 07:37:55 編集(投稿者)

レス2は俺に言ってるのかな?
言ってなかったら勘違いだからここはスルーして下さい。

自分なりの意見を言います、長くなりますが消して煽ってるわけではないので勘違いなさらないように。

強弱に拘ってるヤツは大体一人プレーで楽しんでる連中だと思います。特に強はね。

弱いでやる人はボスを倒すという達成感が必要のない人か、どうしても倒せない人だと思うけど、後者に至ってはレベルが足らないだけな気がするしそこは別に合わせる必要もないと思う。

だからこそ適正レベル(推奨レベル)をもうければいいと思います。

あと、言いにくい風潮?

それは別にその人が「発言する」事に対して「言いにくい」だけであって、難易度が決まってなくても言えない人は「言えない」と思います。

寧ろ「強いでも対して強くない」っていう発言が、全く勝てない人に対して自分とはレベルが違いすぎるから言い出せないきっかけを与えてるかと思いますよ。

要は、簡単だったよとか何気ない言葉で知らない間に人を寄せ付けない発言をしてる現状に問題があるんじゃないのかな。

自分はそうなんですが仲がよければ、倒せないから手伝ってとか、一緒にいってくれる?なんて普通に言うとおもいますし、クリアした方も普通に強かったら手伝うよとか言うと思います。

一部偏見もあるかと思いますが、難易度設定というものに対しては別に悪くはないが、最低限の難しさは必要かと。

最後に意見を聞きすぎる運営には問題があるかとも思いますが、意見をいうレベルが低いからこんな状態になってるのではないかとおもいます。

長文失礼しました。

 

■515758  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 07:36:57) [ID:aqK0t8qC]
Res9
引用

> 転生においても・・の書き方は日本語おかしいですね。
>
> 転生については私も同じ様におもいます・・じゃないかな
>
>


訂正しました。

 

■515764  Re: 転生 
□投稿者/ 聖人 -(2016/05/22(Sun) 08:37:44) [ID:cifhmqkJ]
Res10
引用

勘違いしてる人多いですけど、現在の「強い」は難易度調整機能実装前の強さです
厳密には「普通」、適正難易度なんですよ?
あれ表示方法変えた方がいいと思いますw

 

■515777  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 10:00:11) [ID:aqK0t8qC]
Res11
引用

> 勘違いしてる人多いですけど、現在の「強い」は難易度調整機能実装前の強さです
> 厳密には「普通」、適正難易度なんですよ?
> あれ表示方法変えた方がいいと思いますw



それなんですが、その後運営が言ってないのでわかりませんが、あの変更時点の難易度的なものを今までの強さを強くするわけにはいかないので普通が強いという表現でしたが、その後もそうだとは言っていない以上強いは作ってる可能性はありますよ。


私たちはあのときの先入観を捨て去らない限り表現をいくら変えてもいつまでも普通だと思います。

もし運営が強いを作っていたとすると、運営からすれば当たり前すぎて説明するまでもない話なのかもですね。

それでも先入観を取り除くにはちゃんと言ってほしいものですね。

 

■515778  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 10:01:33) [ID:50c6Z6dH]
Res12
引用

わかってないな


「普通」と表記したらその上の「強い」を設定しなきゃだろ?
面倒くさいからそれはやらないだろうな運営も。


そして広場戦士達が強くて勝てない勝てない騒いでいるのと、
勝てない奴等を横目にドヤりたい奴等の心情を考慮して今の
「強い」っていう言葉にしたんだろ

実質通常の強さだとしても

 

■515779  Re: 転生 
□投稿者/ 速度50 -(2016/05/22(Sun) 10:05:17) [ID:TiczuoMm]
Res13
引用

> 勘違いしてる人多いですけど、現在の「強い」は難易度調整機能実装前の強さです
> 厳密には「普通」、適正難易度なんですよ?
> あれ表示方法変えた方がいいと思いますw
その適正難易度って誰が判断するの?
それ言いだしたら初期のボスなんて「強い」選んでも弱いでしょ。

 

■515780  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 10:12:51) [ID:50c6Z6dH]
Res14
引用

ちなみに難易度設定導入前までは「強い」=「通常」の図式は
成り立っていると思うぞ。


導入後のボスに関しては難易度設定ができる前提になってしまうから
勝てない奴等がいてもいいくらいの気持ちで「強い」=「強い」で
作っている可能性はある

 

■515781  Re: 転生 
□投稿者/ 速度50 -(2016/05/22(Sun) 10:15:23) [ID:TiczuoMm]
Res15
引用

> うわっ!関係ないのに突然煽ってくる、この板の名物キチガイ(しかも毎回、何言ってるか分からないw)
>
> 速度50が出てきちゃたわw
>
> バカには意味分かるんだな〜スゴイですね
お前の煽りって毎回ワンパターンで中身ないのなw
いままでなんで相手にされてなかったかわからんかね?
はなちゃんにも言ってあるけど、相手にする価値のあるレスしてくれや。

 

■515782  Re: 転生 
□投稿者/ 聖人 -(2016/05/22(Sun) 10:27:17) [ID:cifhmqkJ]
Res16
引用

2016/05/22(Sun) 10:41:30 編集(投稿者)

荒れそうな内容だったんで編集しましたw

>導入後のボスに関しては難易度設定ができる前提になってしまうから
勝てない奴等がいてもいいくらいの気持ちで「強い」=「強い」で
作っている可能性はある

同感です
それと「強い」という難易度「表記」は必要なのも納得しました

 

■515785  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 10:39:46) [ID:C4kuQQDo]
Res17
引用

選択肢の強いが元々想定されている普通の強さ
というのは公式に発表されている内容だったはずです
選択肢ができたときだったかそのちょっと後ぐらいに書いてたと思います
勘違いする人もいるしまぎらわしいので
普通、やや弱い、弱い
にでも変えてほしい

 

■515786  (無題) 
□投稿者/ あた -(2016/05/22(Sun) 10:39:46) [ID:gOWYKe8U]
Res18
引用

↑の人は言葉は悪いけど速度さんは言われてる事を理解してもらいたい。言えばわかる人だと思うから。
レスをあまり見たくない一人です。

 

■515788  Re: 転生 
□投稿者/ 聖人 -(2016/05/22(Sun) 10:57:19) [ID:cifhmqkJ]
Res19
引用

> 選択肢の強いが元々想定されている普通の強さ
> というのは公式に発表されている内容だったはずです
> 選択肢ができたときだったかそのちょっと後ぐらいに書いてたと思います
> 勘違いする人もいるしまぎらわしいので
> 普通、やや弱い、弱い
> にでも変えてほしい

2.4後期情報に載ってました
広場のサイト内検索で検索すれば出てきます
そう言えば実装はクワガタおじさんの時だったんですね、勘違いしてました

 

■515802  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 12:47:44) [ID:MBDwRMNg]
Res20
引用

2016/05/22(Sun) 12:49:41 編集(投稿者)

> お前の煽りって毎回ワンパターンで中身ないのなw
> いままでなんで相手にされてなかったかわからんかね?
> はなちゃんにも言ってあるけど、相手にする価値のあるレスしてくれや。


なら、頼むから私を相手にしないでください。
いつも、あんたから意味わかんない事言って煽ってくるんだけど・・・
お前が相手にしてもらいたいのに何言ってるんすか?

しかし、やはり同類の はな とは友好関係だとはw類は友をよぶってヤツね(はなちゃんって気持ちわるっ!)

相変わらずのキチガイさん、もう一回言いますね、相手にしてこないでください。



 

■515815  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 13:30:46) [ID:zmtAIYgm]
Res21
引用

あ [aqK0t8qC] さん

あなたも個人的感想
私も個人的感想です。
人それぞれなので、あなたの感想にたいしても別になんとも思いません(意味が分からないところは指摘しましたが)

「俺に言ってるのかな?」とか反応が変なのでやめて下さい。
これからも個人的感想でどうぞ







 

■515820  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 14:07:45) [ID:50c6Z6dH]
Res22
引用

あ 同士で争うんじゃねぇww


IDまで確認する面倒臭さわかるかこの野郎

 

■515822  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 14:09:19) [ID:D1b3Oj2C]
Res23
引用

強い、普通、弱いの、それぞれの思い違いでの言いあいw(初期からの強さを強に設定するから分かりにくいんだよな)

頭悪い人は、難易度設定があるおかげで強と戦えるんだからとかトンチンカンな事言い出すのがいるんだよ。

だから、ますます難易度設定いらね〜んだよな

 

■515823  Re: 転生 
□投稿者/ いなご -(2016/05/22(Sun) 14:17:31) [ID:vGXhiv6Z]
Res24
引用

強さが選べないと下手な人は先にすすめない(過去作と違いレベルさらに上げて倒すということができない)
ストーリーが先にすすまないとできない成長要素があるし、それが長期化するのはMMO RPGのモチベーションが保てない

強の強さを下げると、下手でない人がバトルの内容で満足できない

ドラクエ10のコンセプト考えたらいまの時間制限つき難易度調整ありがベストだと思ってる
すべての人が満足するものなんて作れないしあきらめましょう

 

■515831  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 14:37:04) [ID:ZZ9ARYxO]
Res25
引用

遺跡ボスに勝てなかったフレはそのままインしなくなったな
プライドがあるらしく難易度は下げたくないらしい
そのうち戻ってくるかもしれんけどね
メタルペア券ためておくとするか

 

■515832  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 14:37:08) [ID:4x8aqL26]
Res26
引用

2016/05/22(Sun) 15:07:32 編集(投稿者)

弱がなきゃ嫌だって人が、多く課金しているなら運営もそちらの意見を聞くわな(-。-;

そんなにいるとも思わないし、そこまで下手(レベル93で普通の装備でも勝てないって相当下手)は切って良いと思うが・・・どこまで対象年齢(PS年齢)を下げるつもりか
レベル70、80で適当装備でPSを覚えて駆使して戦うまえに弱で倒しちゃう設定が必要なのか?って思うが、最初の2行が全てだからな〜残念ドラクエ10

ってか本当にクソ難易度設定望んでる人は何割ぐらいいるんだろか?

 

■515833  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/22(Sun) 14:46:33) [ID:4x8aqL26]
Res27
引用

> プライドがあるらしく難易度は下げたくないらしい

まさに、こう思えるゲームでなきゃ楽しくないですね。
そう思わず弱で倒しちゃうのが楽しいのかな?と思いますね。

 

■515834  Re: 転生 
□投稿者/ オーエン -(2016/05/22(Sun) 14:52:43) [ID:uMzOYQzp]
Res28
引用

強い倒すとかMですか?笑
オーエンなめんな!

 

■515841  Re: 転生 
□投稿者/ にわか -(2016/05/22(Sun) 15:38:18) [ID:VlYCZCYp]
Res29
引用

>強の強さを下げると、下手でない人がバトルの内容で満足できない

強の強さを下げると、自称下手でない人が下手くそにドヤれなくなるの間違いでは?

 

■516021  Re: 転生 
□投稿者/ -(2016/05/23(Mon) 13:18:49) [ID:Wv6KPB1O]
Res30
引用

2016/05/23(Mon) 14:17:44 編集(投稿者)

> わかってないな
>
>
> 「普通」と表記したらその上の「強い」を設定しなきゃだろ?
> 面倒くさいからそれはやらないだろうな運営も。
>
>
> そして広場戦士達が強くて勝てない勝てない騒いでいるのと、
> 勝てない奴等を横目にドヤりたい奴等の心情を考慮して今の
> 「強い」っていう言葉にしたんだろ
>
> 実質通常の強さだとしても


「わかってないな」って
相変わらずの上から目線のバカ思考
何故普通を作ったら強を設定しなきゃいけないんだ?あんたが勝手に妄想して作ったルールで他人にたいして「わかってないな」ってどんだけだよw

あと、なんでもかんでも広場戦士ってw
一部のクソクレーマーの広場戦士に影響を受けてるのは、あんた含むこの板のクソ達じゃんw

毎度の事だが、今回もあまりに酷いレスだったので

 

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