ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ1812 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.517623 [レグ魔法] 返信ページ
(1-27 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-27] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■517623  レグ魔法 
□投稿者/ 親方 -(2016/06/01(Wed) 09:04:48) [ID:9Rmi6zf1]
親記事
引用

ちょっと聞きたい。

最近野良で行くようになったが、
魔法さん、なぜパラの後ろにいないの?
わざわざ軸ずらしてるのはなぜ?
もしかしてウイングダイブ避けれるとか
思ってやってんの?
マジでわからない。

スポンサーリンク


■517626  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2016/06/01(Wed) 09:49:00) [ID:0ovBTsJK]
Res1
引用

実はパラさんに問題有りとかかな?
 

■517627  Re: レグ魔法 
□投稿者/ クソぐっちー -(2016/06/01(Wed) 10:04:08) [ID:cQp2c3gC]
Res2
引用

バカだからでしょ
 

■517629  Re: レグ魔法 
□投稿者/ 速度50 -(2016/06/01(Wed) 10:11:31) [ID:TveNXgKP]
Res3
引用

そこに陣があるからさ
 

■517630  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2016/06/01(Wed) 10:17:41) [ID:C8gPVuwB]
Res4
引用

> 実はパラさんに問題有りとかかな?

いや、魔法に問題ありでしょ

魔法がパラの後ろに居ないってことは!!
レグの後ろに魔法がいる!!!!!!!!
ということだ!ブリッブリュュュッブピィュュ

逆にパラが壁無視してレグの後ろに回りこんでるという考えもあるが

 

■517633  Re: レグ魔法 
□投稿者/ 親方 -(2016/06/01(Wed) 10:46:57) [ID:9Rmi6zf1]
Res5
引用

言葉が足らなかったかも。

×パラの後ろにいない
◯パラの後ろ直線上にいない

説明すると、
レグ歩き出す→パラと僧侶(自分)が押す
レグが横向いて斜めに歩き出す

これ本当に多いんだけど、どうして?
陣消えた後も軸合わせないんだが。

 

■517635  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2016/06/01(Wed) 10:59:22) [ID:wwc6pOJl]
Res6
引用

2016/06/01(Wed) 10:59:54 編集(投稿者)

 

 

■517636  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2016/06/01(Wed) 11:00:20) [ID:Hvr2c7jR]
Res7
引用

主は多分違うんだろうけど
壁際にこうなることあるじゃん?

│ レ
│ パ


│ 魔


で、ダイブやテール避けしたらこうしたいわけよ

│ レ
│  パ


│    魔


でも最初の壁際に戻るパラがけっこういるんだよ
この時は俺は斜めに陣取ってしまうことがある

 

■517637  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2016/06/01(Wed) 11:03:36) [ID:C8gPVuwB]
Res8
引用

> 言葉が足らなかったかも。
>
> ×パラの後ろにいない
> ◯パラの後ろ直線上にいない
>
> 説明すると、
> レグ歩き出す→パラと僧侶(自分)が押す
> レグが横向いて斜めに歩き出す
>
> これ本当に多いんだけど、どうして?
> 陣消えた後も軸合わせないんだが。

僧侶が押してると左右に流されることが多いよ

 

■517640  Re: レグ魔法 
□投稿者/ 親方 -(2016/06/01(Wed) 11:14:51) [ID:9Rmi6zf1]
Res9
引用

ああ、レスありがと!
みんなの言いたい事はわかった。
壁際で軸変えたい時とか、
パラと重ならずに押すと軽い方に傾くとか
そういう事だよね?

真ん中で壁ドンでもなるんだよなー。
後ろの魔法使いに聖女やキラポンしにいって
相撲してるパラのとこ戻る時、斜めに歩いてる
レグよく見るのよ。

んでその時にパラと重なるべきか、
抜けそうならパラの横につくべきか迷うのよ。

 

■517645  Re: レグ魔法 
□投稿者/ かなりのアホ -(2016/06/01(Wed) 11:51:08) [ID:MabHCJyD]
Res10
引用

どのコンテンツでも魔はそんなものだよ
基本は固定砲台かわすとかいちどりとかできません
初期のガンダムみたいなもの

 

■517647  Re: レグ魔法 
□投稿者/ 親方 -(2016/06/01(Wed) 12:10:57) [ID:9Rmi6zf1]
Res11
引用

んじゃただ理由もなく軸ずらしてる
だくなのかよ。。。

 

■517649  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2016/06/01(Wed) 12:19:22) [ID:wwc6pOJl]
Res12
引用

> > 言葉が足らなかったかも。
> >
> > ×パラの後ろにいない
> > ◯パラの後ろ直線上にいない
> >
> > 説明すると、
> > レグ歩き出す→パラと僧侶(自分)が押す
> > レグが横向いて斜めに歩き出す
> >
> > これ本当に多いんだけど、どうして?
> > 陣消えた後も軸合わせないんだが。
>
> 僧侶が押してると左右に流されることが多いよ


パラが行動中なのに、僧侶が押すからだよ。

 

■517650  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2016/06/01(Wed) 12:20:38) [ID:tvKS1yr9]
Res13
引用

秘技 軸ずらし!

奥義 即咆哮メラゾーマ!!

 

■517651  Re: レグ魔法 
□投稿者/ たこ -(2016/06/01(Wed) 12:21:12) [ID:2w7nAGyE]
Res14
引用

僧侶の補助壁のやり方がまずいのかもね

パラと重ねても特技使っているときなんかは押してダメです

離脱する時もニュートラルしてからがいいですね

 

■517652  Re: レグ魔法 
□投稿者/ 親方 -(2016/06/01(Wed) 12:28:45) [ID:9Rmi6zf1]
Res15
引用

そうか!自分が原因のズレもあるんだな!
勉強になった、ありがとう!

 

■517654  Re: レグ魔法 
□投稿者/ いなご -(2016/06/01(Wed) 12:36:09) [ID:jSLBIZIc]
Res16
引用

雷対策で魔法陣の左右端っこを使ってるとか?
魔法の残HPが雷ワンパンならば、後衛同士が離れることで被害を防げるし
全員にキラポン入ってなかったらHP満タンでも帯電とばっちりで死ぬかもだし

後はタゲが離れすぎてL時にレグが歩いてるとか?
自分にキラポンなかったらエンド前に雷タゲにならないように距離とったり
テール外の距離に出て安全にバフ更新したり

 

■517655  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2016/06/01(Wed) 12:36:37) [ID:cEoQqA2u]
Res17
引用

軸からズレるパターン
・災禍するときタゲ確認したくてチョロチョロ動く
・雷被弾してポンないときは感電でまわりを殺さないように軸が外れない程度に動く
・パラの真後ろだと後ろに広さがなく、軸をずらして後ろが広い場所に移動したいという無言の訴えをするとき
・パラが急に軸を動かしたときの瞬間
・乱視で分からなかった

上記以外の場合は壁を知らない残念な人

 

■517665  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2016/06/01(Wed) 13:12:17) [ID:0ovBTsJK]
Res18
引用

軸すら取れない魔法に問題あるか
エンドつき直しでスペース確保出来ないパラに問題あるか
スペース確保と軸変更の為に補助壁に入らないタゲ以外方に問題があるかのどれかです

 

■517675  Re: レグ魔法 
□投稿者/ 親方 -(2016/06/01(Wed) 13:52:03) [ID:9Rmi6zf1]
Res19
引用

すげー!めっちゃ勉強なった!
いなご氏ベストアンサー!!
今日からこれ念頭において挑むわ!

たくさんのレスありがと!

 

■517713  Re: レグ魔法 
□投稿者/ いおり -(2016/06/01(Wed) 20:48:17) [ID:MwuRoqfg]
Res20
引用

普通に考えて、後ろにスペースがないか
真後ろに陣引いてるのにパラ、僧侶が斜めに押すか
パラが行動選択した後に方向キーがニュートラルの状態が長いか
僧侶が押したままツッコミ、キラポン戻りして、これにパラの行動が被ったか
どれかでしょ。

あと多少魔が斜めにいても、パラ、僧侶ちゃんとしてたら抜けないと思ってます。

 

■517740  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2016/06/02(Thu) 00:39:23) [ID:1LLIIhQI]
Res21
引用

パラ、僧侶ちゃんとしてたらの前に魔がちゃんとしろよ
真後ろにいればもっと抜けない

 

■517749  Re: レグ魔法 
□投稿者/ いおり -(2016/06/02(Thu) 05:38:46) [ID:hCUDzc16]
Res22
引用

当然真後ろに陣引く
→そんで斜めに押されてら陣の端までは動くけど
基本的に陣出てまでは軸合わす訳ないじゃん。明らかに抜けそうなときは
陣出るけどね
陣ってct技やで・・・。何回無意味に陣から外に出さすつもりやねん。。。

 

■517771  Re: レグ魔法 
□投稿者/ a -(2016/06/02(Thu) 09:52:12) [ID:4HNy0NQM]
Res23
引用

軸のために陣から出るのは無意味ではないが?
 

■517784  Re: レグ魔法 
□投稿者/ はごろもマン -(2016/06/02(Thu) 12:20:02) [ID:DIaQD5hD]
Res24
引用

20が場覚醒というのがよくわかった
 

■517786  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2016/06/02(Thu) 12:36:38) [ID:0ovBTsJK]
Res25
引用

レグWで討伐平均タイム10分前後だとして
それ以上の時間が普通に掛かる場合
タゲ軸や火力以外の立ち回りに問題があるケースが多いと思われます

 

■517821  Re: レグ魔法 
□投稿者/ いおり -(2016/06/02(Thu) 18:10:44) [ID:P2hP7BCj]
Res26
引用

> 20が場覚醒というのがよくわかった

パラ、魔、僧侶できます。
3職4討伐済み。レグはメイン僧侶

軸合わすのが無意味って言ってるんじゃなくって
ちょっと軸ずれるたびに陣から出て、軸合わすのが無意味って
言ってるだけ。

あと、軸ずれを全て魔のせいにするパラはナンセンス

 

■517826  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2016/06/02(Thu) 18:58:29) [ID:0ovBTsJK]
Res27
引用

ライン下げる、ほぼ雷後ろに飛ばす
他の上手いパラさんを見て来てない(パラしかやらない)為
自分出来てると思い込んでるパラさんも多い

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-27] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -