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記事No.519167 [検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!!] 返信ページ
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■519167  検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/10(Fri) 20:19:36) [ID:ZwUwNOPz]
親記事
引用

2016/06/12(Sun) 09:21:01 編集(投稿者)




はやぶさ改攻撃24×2

はやぶさ改会心理論値と準理論値を買ったので攻撃盛りと会心盛りAペチどちらが強いか検証してみました

対象モンスター
キャットリベリオ強

攻撃盛りAペチステータス

右手攻撃力634
左手攻撃力471

スキルは180に攻撃10
170に会心1.2


総攻撃回数1992

内発生会心数318回

単発平均ダメージ…計測中
1ターンに与える平均ダメージ…計測中


会心盛りAペチステータス

右手攻撃力608会心5.1
左手攻撃力445会心5.0

スキルは180に会心1.5
170に攻撃8


総攻撃回数1992

内会心発生数377回

単発平均ダメージ…計測中
1ターンに与える平均ダメージ…計測中



因みに腕は双方風虎会心5.0で検証
参考までにどうぞ〜

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■519543  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ クソ野郎 -(2016/06/12(Sun) 00:05:15) [ID:9zqQBNUO]
Res101
引用

それはね。












頭に会心補正

 

■519565  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ 2倍 -(2016/06/12(Sun) 03:10:25) [ID:lXtQyF14]
Res102
引用

もしかしたら会心率にリミットがあるかもしれませんね
約18%で打ち止めとか

 

■519575  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ -(2016/06/12(Sun) 04:12:17) [ID:FoXtemeu]
Res103
引用

600回殴るボスなんて存在しないから
結局計算しても誤差しかでないのは簡単に想像つくけどね

なんでそんな数字に拘るの?
例えば1500HPの敵にAペチ800でて
会心で1200でたとして結局2ターン消費するよね。しかも600回で会心一回の差なんて
バトルコマンド選んでるコンマ秒の世界だゆ

 

■519576  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/12(Sun) 04:14:46) [ID:ZwUwNOPz]
Res104
引用

やってて思ったのですが、会心理論値の方は出るときは集中して出る(例えば一ターン4回中3回とか)事が多いです、その後ぴたっと止まる(収束?)訳ですが
攻撃盛りの方はまんべんなくばらける感じですかね

これがいわゆる(体感で出る気がする)と言われる由縁なのかも

 

■519577  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ -(2016/06/12(Sun) 04:23:31) [ID:FoXtemeu]
Res105
引用

極論
失敗でも成功でも大成功でもすべて誤差範囲

 

■519578  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/12(Sun) 04:23:41) [ID:ZwUwNOPz]
Res106
引用

> 600回殴るボスなんて存在しないから
> 結局計算しても誤差しかでないのは簡単に想像つくけどね
>
> なんでそんな数字に拘るの?
> 例えば1500HPの敵にAペチ800でて
> 会心で1200でたとして結局2ターン消費するよね。しかも600回で会心一回の差なんて
> バトルコマンド選んでるコンマ秒の世界だゆ

他の人よりダメージ出したい
そう思う人はMMOやってる人なら少なからずいると思います
わたしも人より会心出したくて理論値買いました

じゃあ、理論値と言うものはどれだけ会心がでるのか?攻撃理論値(検証の中では違いますが)と比べて敵に与えるダメージはどれだけ違うのか

気になるじゃないですか
だからわかりやすく数値で出したまでです
600殴るボスなんていないとか理屈じゃないですよ
>
はやぶさ改出た後こちら、ならびに攻略板に会心発生率について疑問を持った方が数人いたことも知っていたのでそう言った方たちのためにとも思ったのもあります

 

■519579  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ -(2016/06/12(Sun) 04:31:57) [ID:FoXtemeu]
Res107
引用

お考えは各々あるので否定はしません
が、その算出根拠が正しいという証明もできないので
あまり深入りされるなら自身のブログに客観的にわかる
画像やデータを添付する方がいいかもしれませんね。



裏を返せば私が1000回検証して理論値が準理論値の云々を語ることもできちゃいます。勿論はったりで。

 

■519588  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ 速度50 -(2016/06/12(Sun) 06:15:40) [ID:TiczuoMm]
Res108
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2016/06/12(Sun) 06:23:13)

 

■519592  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/12(Sun) 08:15:24) [ID:ZwUwNOPz]
Res109
引用

676回追加

攻撃盛り101
会心理論140

1500超えて差が広がってきました

確率が収束してきたと言うことなのでしょうか

 

■519599  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/12(Sun) 09:18:47) [ID:ZwUwNOPz]
Res110
引用

追加276

攻撃盛り32
会心理論48

 

■519608  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/06/12(Sun) 10:08:39) [ID:CYDjS2w2]
Res111
引用

まあばらつきに関しては最初からわかってることで、ただ、その収束に向かうにはかなりの数のデータが必要になる

当然一つのコンテンツのくくりで見ると、そこまで差が出るわけでもないし、逆に攻撃錬金のほうが会心が多く出ることもある
もしコンテンツ毎にデータを取ったならば、攻撃錬金のほうが会心が多く出る場合もあるけど、コンテンツの数も増やせば、会心錬金のほうが会心数が多いことのほうが増える

長い目で見れば収束するのは間違いないので、それを短期間で体感できるほどの差があるのかないのかの価値観とそこに費やすだけのお金が自分のなかで満足できるか?というところですかね

 

■519618  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/12(Sun) 10:32:42) [ID:ZwUwNOPz]
Res112
引用

> まあばらつきに関しては最初からわかってることで、ただ、その収束に向かうにはかなりの数のデータが必要になる
> す
> 当然一つのコンテンツのくくりで見ると、そこまで差が出るわけでもないし、逆に攻撃錬金のほうが会心が多く出ることもある
> もしコンテンツ毎にデータを取ったならば、攻撃錬金のほうが会心が多く出る場合もあるけど、コンテンツの数も増やせば、会心錬金のほうが会心数が多いことのほうが増える
>
> 長い目で見れば収束するのは間違いないので、それを短期間で体感できるほどの差があるのかないのかの価値観とそこに費やすだけのお金が自分のなかで満足できるか?というところですかね

まさにその通りですね


はなもげさんのおかげで2000回頑張れた気がします

ありがとう御座いました

 

■519641  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ サワ -(2016/06/12(Sun) 12:46:53) [ID:zaIiDHuk]
Res113
引用

つっかかりたいだけの人が多いですよね
1情報として参考にすればいいだけなのに

私もはなもげさんと同じ意見でございます

それでも私は会心装備を使い続けますよ!

情報サンクスでした

 

■520059  Re: 検証!はやぶさ改会心理論値を装備してAペチするとどれだけ会心が出るか!! 
□投稿者/ 論破 -(2016/06/13(Mon) 22:36:36) [ID:2ap5se63]
Res114
引用

上スレで論破された可能性があるので
本スレ参照の方は上スレもご参考頂きたい

 

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