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記事No.519605 [中間報告!会心理論値はやぶさ改でAペチするとどれだけ会心が出るか!?] 返信ページ
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■519605  中間報告!会心理論値はやぶさ改でAペチするとどれだけ会心が出るか!? 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/12(Sun) 10:00:55) [ID:ZwUwNOPz]
親記事
引用

2016/06/13(Mon) 23:50:44 編集(投稿者)
2016/06/13(Mon) 23:50:20 編集(投稿者)
2016/06/13(Mon) 23:43:35 編集(投稿者)



はやぶさ改攻撃24×2

はやぶさ改会心理論値と準理論値を買ったので攻撃盛りと会心盛りAペチどちらが強いか検証してみました

対象モンスター
キャットリベリオ強

攻撃盛りAペチステータス

右手攻撃力634
左手攻撃力471

スキルは180に攻撃10
170に会心1.2


総攻撃回数1992

内発生会心数318回

単発平均ダメージ…計測中
1ターンに与える平均ダメージ…計測中


会心盛りAペチステータス

右手攻撃力608会心5.1
左手攻撃力445会心5.0

スキルは180に会心1.5
170に攻撃8


総攻撃回数1992

内会心発生数377回

単発平均ダメージ…計測中
1ターンに与える平均ダメージ…計測中



因みに腕は双方風虎会心5.0で検証

2000回中前半は予想を裏切り攻撃盛りの方が会心理論りより会心数を叩き出し、これはまさか会心には天井があるのか!?
と言う話になりましたが、後半1000回の中ではおよそ6%の発生率の差を付け会心理論の方が盛り返し、落ち込んでた前半と合わせトータルで上記の通りおよそ3%の差となりました

この3%が母数をさらに増やし確率が収束仕切ったときに錬金とスキルの見える部分の差である5.35%になるかどうかは各自で判断いただきたいと思います

上記のデータを均等に振り分けると単純に100回で倒しきれる相手に対して3回攻撃盛りと会心発生の差が見て取れます

攻撃盛りでだいたい1ターン会心理論と30〜40のダメージ差があるので

そこを考えると短期決戦でDPSが上回るのは(100回攻撃=25ターン)あたりまで攻撃盛りと言うことに
注)これが5.35%ならもっとターン数は少なくなります

2000回のDPS値は後ほどアップしたいと思います


一応疑われてる方のために理論値と膨大なデータの残骸(紙)アップしますw
ht☆tp:/☆/fast-up☆loader.☆com/fi☆le/7021247887020/
☆抜いてください
期限は3日パスは0625

少しずつですが母数を増やし検証は続けてみたいと思います

次回はデータがまとまりきってからアップしたいと思います

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■520247  Re: 中間報告!会心理論値はやぶさ改でAペチするとどれだけ会心が出るか!? 
□投稿者/ あのね -(2016/06/15(Wed) 00:03:50) [ID:hYYz1s1Y]
Res101
引用

このスレは最初からおかしなところがあるのよ

・検証に理論値への感情論が含まれてる
→単に検証データだけなら会心4%でもできたわけです。
ただしどうせ会心がどれほど発生するのか?のロマンを求めるなら最大である
理論値を適用するのはもっともです。問題は会心理論値へのコスパの割に
あわないという主の感情論がレス節々に含まれておりこれが攻撃盛りのように
見えてしまう。レポートではなく完全会心盛りを陥れる内容に感じるのが問題

・途中「このようなスレ大変最高になります」信者の存在
トータルの結果を見れば会心盛りはそれなりに会心結果がでてるともいえます。なのにこのスレの最初のほうの信者共ときたら、攻撃盛りのほうが賢いんですね!のような信者、擁護ばかり。
そして会心盛りの反証がされると途端信者が消えてる。
この信者の正体は一体なんだったのか?

ここに触れるものが一部の反論者だけで不自然すぎる

 

■520297  Re: 中間報告!会心理論値はやぶさ改でAペチするとどれだけ会心が出るか!? 
□投稿者/ -(2016/06/15(Wed) 12:24:08) [ID:pEFSeUkk]
Res102
引用

>このようなスレ大変最高になります

最高の意味が分からない
さすが極限
日本語できないやつばかりw

 

■520318  Re: 中間報告!会心理論値はやぶさ改でAペチするとどれだけ会心が出るか!? 
□投稿者/ IDって -(2016/06/15(Wed) 14:35:30) [ID:w1bu8uA6]
Res103
引用

> >このようなスレ大変最高になります
>
> 最高の意味が分からない
> さすが極限
> 日本語できないやつばかりw

よく理解して読んでる証拠だね
ご立派

 

■520530  Re: 中間報告!会心理論値はやぶさ改でAペチするとどれだけ会心が出るか!? 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/06/16(Thu) 18:07:41) [ID:CYDjS2w2]
Res104
引用

なんかめちゃくちゃ伸びてましたね

途中スレが大変参考になったとか信者が沸いてるみたいにかかれてるけどw


なんかみなさん難しく考えてるんですね
もちろん検証として載せるのには書き方や検証の回数、やり方で不備、至らない点があるのかもしれませんが、検証でかかれていた最初の1000回にいかないくらいまでの数値も実際でた数値なんですよね

もし、邪神や、レグや、ストーリーのボスみたいに戦闘が長引くコンテンツならまだわかりますが、もし強ボス程度のモンスター相手なら、今回の検証に当てはめるなら、攻撃錬金が実際に上回ってました

もちろん数が少ないため収束に至らないまでのばらつきによるものだと理解はしていますが、実際にそういう形ででたこと

もちろん短期のボスでも1戦闘の間ならこういうことが起こるのも不思議ではないものの、強ボスもくりかえし繰り返しやっていけば、会心錬金のほうが会心の出る戦闘数がおおくなるのは、錬金についている数値から見てわかります


ただ、そのばらつきの範囲によってどういう出方がするのかというのも参考になったし、もしこういう会心の出方なら正直自分はそこまでのお金を出してまで、理論値なんてかいませんし、主さんや会心押しの人を否定しているわけでもまったくないです

ただ、こういう出方したというまぎれもない事実が参考になっているのです

それが過程だからきめつけるのはおかしいとかじゃないんです
もっともっと数とって収束させていけば数値どうりになるからこんな数で多くをかたるのはおかしいってのもわかりますが、出てる数値に変わりはないし、自分にとってはそこに意味がありました

なので、自分は会心にしても攻撃にしても、1失敗位のものでいいやとこのスレ見て思いましたし、参考になったといってるのです

もちろんそれは途中にも書いてるように人の価値観それぞれなので、なにが正しいとかではないですけど、自分なりには大変参考になったというのはそういうことです

 

■520672  Re: 中間報告!会心理論値はやぶさ改でAペチするとどれだけ会心が出るか!? 
□投稿者/ IDって -(2016/06/17(Fri) 14:58:43) [ID:w1bu8uA6]
Res105
引用

1回の検証で今後その通りすべてが動くものでもない
主頑張ったけどあんま参考にならん



 

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