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記事No.519900 [興味有れば] 返信ページ
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■519900  興味有れば 
□投稿者/ -(2016/06/13(Mon) 10:07:27) [ID:mDYx0T7J]
親記事
引用

会心率にきようさの1割くらいが加算される説があるが自分はそうは思わない。
明らかに会心の出やすい敵と出にくい敵がいる。
もしかして自分のきようさと攻撃される側のきようさの差が会心率に補正をかけるのでは感じている。
会心率の合計が低い状態ではきようさを上げても会心の出やすさはあまり変わらない(頭打ちになる、安定しない)
会心率の合計が高い状態ではきようさを上げると爆発的に会心が出やすくなる

興味がある人いたらきようさと攻撃相手と会心率について調べてみて
自分ははやぶさのとき会心ハマったけど今はもうめんどくさい

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■519901  Re: 興味有れば 
□投稿者/ -(2016/06/13(Mon) 10:11:53) [ID:mDYx0T7J]
Res1
引用

例が悪かった。
会心率が高くてもきようさが低いとボスモンスター相手だとあまり会心が出ない(ある程度で頭打ちになる、壁がある感じ)
きようさが高いほどそのラインが延びるイメージ

 

■519911  Re: 興味有れば 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/06/13(Mon) 11:19:23) [ID:CYDjS2w2]
Res2
引用

器用さの1%でじゃなくて??
 

■519918  Re: 興味有れば 
□投稿者/ -(2016/06/13(Mon) 12:09:35) [ID:cEoQqA2u]
Res3
引用

冒険日誌に主の疑問としてることを検証をしてる方がいました

hiroba.dqx.j p/sc/diary/384491920854/view/3763808/

もしかして、この日誌の人が主だったら・・・すみません

 

■519921  Re: 興味有れば 
□投稿者/ いなご -(2016/06/13(Mon) 12:17:26) [ID:jSLBIZIc]
Res4
引用

器用さ100は1%と仮定して調査するには
どのくらいの試行回数が必要か想像したら鼻血でてきた

 

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