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記事No.521997 [邪神の宮殿] 返信ページ
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■521997  邪神の宮殿 
□投稿者/ ポールダンス -(2016/06/25(Sat) 20:43:20) [ID:zrTLaKkj]
親記事
引用

3獄どんな感じ?パラ8とか死なないけど
ダラダラなりそうな予感しかしないどうなの?

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■522010  Re: 邪神の宮殿 
□投稿者/ (^^♪ -(2016/06/25(Sat) 22:48:43) [ID:FYrpEKSG]
Res1
引用


葉っぱ雫ぶっぱで1発クリアでした。

時間切れぎりぎりでしたので攻撃を意識しないと

間に合わない場合があるかもです...

 

■522018  Re: 邪神の宮殿 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 04:07:13) [ID:EqyMSoHX]
Res2
引用

スティパラいたらヘコム(´ω`)
 

■522019  Re: 邪神の宮殿 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 04:13:39) [ID:vZ3e57Fh]
Res3
引用

4・4 で隔離して
雫葉っぱブッパで
槍でかなりの攻撃しないと時間切れ
近くの人が死んだら即蘇生しないと
4人死亡で終了の場合有り

 

■522020  Re: 邪神の宮殿 
□投稿者/ ゼット -(2016/06/26(Sun) 06:09:17) [ID:J8orEK84]
Res4
引用

・イオグラなどにキャンショするのはやめましょう
・パラガして下がらないパラいたら即ロスアタ推奨(怒涛の剣呼びでカオス)
・基本的に範囲技は剣呼び対策で温存しておく
・単体相手にランドインパクトで削るのはやめましょう(タゲ再抽&壁抜けてグダグダ)
・逆鱗の衣に五月雨したら痺れます(範囲技等、痺れない別の攻撃手段で削る・理想は衣使われる前におたけび)

ラズ単体時にランパク連打奴がいて、不意のウィップラッシュで4死が2回くらいありました。ランパク連打は本当やめて欲しい

 

■522021  Re: 邪神の宮殿 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/06/26(Sun) 09:25:39) [ID:CYDjS2w2]
Res5
引用

意外と1獄が一番苦労した・・・

2,3は結構意識の高い人が多いのか動きに統一性があるような気がしますけど、1はとりあえず石目的に来る人もいると思うので、もうてんやわんやでした

 

■522033  Re: 邪神の宮殿 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 13:48:09) [ID:v9nGB0ZM]
Res6
引用

3の最大のポイントは召喚を防ぐことと、閃撃を打たせないことだと思います。

野良で3キャラクリアしましたが、召喚と閃撃を防ぐために、開幕からゼルに張り付きキャンセル待機したら安定しました。イオグラ、ジゴデインは多少リスクがあるものの、再抽選で召喚、閃撃されるよりはマシなので、避けるかスペガで対応です。開始前に召喚、閃撃のみキャンセルすることを周囲に伝えておくとことで作戦を共有出来るのでオススメします。

開幕はゼルの手前まで行き、相手からの接触を待ち、カーソルをキャンセル→ゼルに合わせておきます。相撲状態で移動を確認出来たら、ヘビチャ、スペガ、堅陣、ウエイトあたりですが、常にキャンセルできるターンを溜めておきましょう。ゼルにカーソル合わせておかないとキャンセル間に合わないので慌てて行動せずに、なるべくゼルにカーソル合わせておくのが安定のコツです。

目安は11分で橙、7分でゼル撃破、あとは槍に持ち変えて攻撃中心ですね。4人以上正面に立つとウィップが怖いので多少分散した方がいいかもしれませんね。

 

■522067  Re: 邪神の宮殿 
□投稿者/ それって -(2016/06/26(Sun) 19:43:06) [ID:V6iu6Fk8]
Res7
引用

閃撃は大防御一択じゃないの?
キャンセルミスったらほぼ死にますよ
槍持ちが多い筈だしジゴデインも大防御でいいと思う

 

■522094  Re: 邪神の宮殿 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 22:20:50) [ID:v9nGB0ZM]
Res8
引用

> 閃撃は大防御一択じゃないの?
> キャンセルミスったらほぼ死にますよ
> 槍持ちが多い筈だしジゴデインも大防御でいいと思う

自分が生き残ることだけ考えたら大防御でしょうね。3は仰る通り槍持ちの方が多く、時間制限もあり攻撃に必死で、ジゴデインはともかく、閃撃が発動したら自分は生き残っても4死になることの方が多かったです。

個人的には個々の大防御よりも、多少のリスクはあってもキャンセル張り付き役が1人いる方が安定すると思いました。野良だと張り付き役を自分でやった方がはるかに安定したので、1〜2分もたずに終了してる場合は参考にしていただければ・・と思って書き込みしました。

pt組める状況なら大防御で統一するのも良さそうですね。

 

■522097  Re: 邪神の宮殿 
□投稿者/ はな -(2016/06/26(Sun) 22:53:08) [ID:OVCqDOOZ]
Res9
引用

1は自分がパラで入れば確実にクリア行けますよね?
 

■522137  Re: 邪神の宮殿 
□投稿者/ -(2016/06/27(Mon) 08:51:28) [ID:JZOYmoT6]
Res10
引用

3人でラズを隔離してる組が一瞬でやられて
焦ったけど、全部自分のPT側の人だったので、慌てることなく落ち着いて葉っぱ3枚つかったら、立ち直れて
無事かてた。初日の話だけど。

今は寄生の方が多いから、難しいかな…

 

■522143  Re: 邪神の宮殿 
□投稿者/ ノコ -(2016/06/27(Mon) 09:50:42) [ID:fyG79T6C]
Res11
引用

普段邪神にはあまり行かないんですが、昨日ルームの人と組んで行って、よくわからないまま、攻撃、範囲避け、葉っぱ、しずくを適当にやってたら、、、
1回で勝てました。
ヤリ7ハンマー1の構成だったかな。

野良だと何度やってもダメだったそうですから、いかに知ってるメンバー同士で行くか、ですかねー。
(知ってるメンバー同士だとしずく使うのも、もったいなく感じないという、心理的なものもあるかも。)

 

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