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記事No.522013 [はやぶさの剣改鍛冶] 返信ページ
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■522013  はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 仕事人 -(2016/06/26(Sun) 00:46:52) [ID:ULYfHFE6]
親記事
引用

さっき鍛冶した時の事だけど

1度目 3列すべて会心で緑ゲージに入ったので→おぉ 大成功wと期待

☆2・・・

2度目 開幕から必殺へパイストの火種到来!よし次こそはいける

1列目、2列目上下ねらい打ちで使用、当然会心緑ゲージに入る、3列目もねらい打ちで会心入る→おぉ、次こそ確実に大成功wwと期待大

☆2・・・

こんなこと今までなかったぞ、普通に大成功の流れだろぅが!!

結果運営に不具合報告してやったww

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■522015  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 01:29:33) [ID:wU7YZfUo]
Res1
引用

多分それは基準値まで到達してなかったと思われます。

成功ラインまで残りいくつでどの温度の時の会心か詳しい状況はわかりませんが、奇数なら本会心確定 偶数なら到達してない偽会心ですな

 

■522016  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ あ尻 -(2016/06/26(Sun) 02:21:31) [ID:ZJR6DXhI]
Res2
引用

@上下狙い+ヘパイトス
A3列で先に会心をぶっこむ

@無駄です 上下打ちの方が全てにおいて優秀
A3列程度なら必殺は後手にするべし
 1列目に会心を狙い誤差無しの自信があれば23列に必殺

 1列目に自信がなければ保険で3列目に会心を狙う
 1と3で自信が無い方を基準に必殺をあてる

あとは偽会心と温度とかres1さんの通り
高額なんだからもっと慎重にしないと

 

■522017  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ ああああ -(2016/06/26(Sun) 02:23:42) [ID:GJsetYYo]
Res3
引用

必殺きてるのに、1〜3列目までねらい打ちしてるっておかしいよね?(笑)
 

■522025  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ R -(2016/06/26(Sun) 12:09:42) [ID:OXJ7875n]
Res4
引用

こないだマガツ鳥の爪で4箇所全てに会心入れたけど

キュピンの音すら無く☆2でしたw

なんとなく体感ですが偽会心の確率が上がった気がします。

 

■522026  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 12:17:30) [ID:AC66eeoT]
Res5
引用

そうだね、盾は全ヶ所会心でも
大成功しないことも多々

 

■522027  Re 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 12:26:59) [ID:DJjxyE6W]
Res6
引用

数値は適当だけど50から70が緑とする
基準は68とする
いま40
会心で20つまり60にいる
緑にはいるが68じゃない。
会心で緑入ったからって基準行ったとは限らないよ。

 

■522028  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 速度50 -(2016/06/26(Sun) 12:49:21) [ID:TiczuoMm]
Res7
引用

とりあえず職人本買ってシステム理解するところから
始めた方がいい人が何人かいますな

 

■522029  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ R -(2016/06/26(Sun) 13:01:49) [ID:OXJ7875n]
Res8
引用

鍛冶は寄せてねらうだけだから本を読む気になれないw
ねらった結果、会心か偽会心が出るかは運だしね〜

 

■522030  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 速度50 -(2016/06/26(Sun) 13:39:34) [ID:TiczuoMm]
Res9
引用

> 鍛冶は寄せてねらうだけだから本を読む気になれないw
> ねらった結果、会心か偽会心が出るかは運だしね〜
90装備作る人は絶対に偽会心が出ず、かつ会心引かなくても
はみださない距離で狙い打ちできるように寄せるんですよ。
それができないと思ってる人はやはりシステムを理解してないですねえ。
もちろん鍛冶のダメージは幅があるから、絶対偽会心が出ない距離まで
寄せれるかどうかは運が絡みますけどね。

 

■522031  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 氏真 -(2016/06/26(Sun) 13:40:14) [ID:hS2En8GN]
Res10
引用

偽改心の確率上がったに吹いてしまったw
 

■522032  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 速度50 -(2016/06/26(Sun) 13:46:36) [ID:TiczuoMm]
Res11
引用

> 偽改心の確率上がったに吹いてしまったw
もし基準値が緑ゲージの中でも遠目になりやすいように
サイレント修正されてたらわからんでもないw

 

■522034  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/26(Sun) 14:16:36) [ID:ZwUwNOPz]
Res12
引用

前回の鍛冶スレでも思ったけど、偽会心の意味理解できてない人多くない?
誰かが広めてるのかナンなのか

偽会心とは

理想の値に到達しなかった会心の手応えのこと

本来鍛冶の特性としてみどり枠内の理想値は毎回変わるのですが会心が出てみどり枠内に収まってしまうと上記の理由により理想値に届いているかどうか分かりません

判断要素として、会心の手応えはそのとき使用した特技もしくは叩くの倍の力で発生するため理想値に届かなかった場合
必ず偶数になります

奇数で理想値に届かないことはあり得ないので奇数が出たときは理想値に到達してると言えます

極端な話、全部会心は言ってるにもかかわらず大成功が出来ないというのは、到達していない会心が複数有り、その製品の大成功にもうけられた交差をはみ出してるため起こるわけです

会心で理想値をはみ出したり、会心でない会心というものは仕様上存在しません

 

■522039  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 味付太郎 -(2016/06/26(Sun) 14:36:39) [ID:JeKjGZXd]
Res13
引用

酸欠状態で説明されてる状況を想像しただけでメシが三杯は食える
 

■522044  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ R -(2016/06/26(Sun) 17:12:11) [ID:OXJ7875n]
Res14
引用

>偽会心とは

>理想の値に到達しなかった会心の手応えのこと

到達しなかったってことは単純に寄せが足りてないのでは?

巷で言われてる偽会心は寄せは十分なのに会心でたら偶数が出るやつをみんな偽会心て言ってるのでは?

 

■522045  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/26(Sun) 17:18:37) [ID:ZwUwNOPz]
Res15
引用

2016/06/26(Sun) 17:19:32 編集(投稿者)

> >偽会心とは
>
> >理想の値に到達しなかった会心の手応えのこと
>
> 到達しなかったってことは単純に寄せが足りてないのでは?
>
> 巷で言われてる偽会心は寄せは十分なのに会心でたら偶数が出るやつをみんな偽会心て言ってるのでは?
>

その仕組みを理解できてないから、そう言えるんですよね?
その仕組みを理解した上で、【理想値に止まらないもしくは理想値を超える会心の手応え】が存在しそれを【偽会心】という人はいないと思いますよ

 

■522046  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 野次馬 -(2016/06/26(Sun) 17:20:57) [ID:YcLMAUve]
Res16
引用

> >偽会心とは
>
> >理想の値に到達しなかった会心の手応えのこと
>
> 到達しなかったってことは単純に寄せが足りてないのでは?
>
> 巷で言われてる偽会心は寄せは十分なのに会心でたら偶数が出るやつをみんな偽会心て言ってるのでは?
>
あなたはもぅ語らない方がいいと思います
ボロ出まくりで見てられません
仕様を理解してないのか認めたくないのか…

 

■522047  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 17:29:07) [ID:b7x2MtST]
Res17
引用

主さん含めとりあえず会心で成功ゾーンに入れれば大成功と思っている人がいた事がびっくり。よくそれで職人やってるなと…


 

■522048  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ R -(2016/06/26(Sun) 17:40:51) [ID:OXJ7875n]
Res18
引用

んー、難しいんですね〜。
そのしくみは理解できそうにありません。
ちなみにクソミソ言われてる私ですが寄せてねらってるだけで今んとこずっとプラスで数億は稼げてますw
まぁ運が良かったのかな。

 

■522049  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 野次馬 -(2016/06/26(Sun) 17:53:21) [ID:YcLMAUve]
Res19
引用

そこまでけなしてるつもりも無いけどさw
なんの自慢にもならん
時間かければ儲けられるのは当たり前
自分は3つの職人してるけどメインでしてる職人なら今でも1日で1000万程度軽い
休みでアプデとか特需があれば1日7000〜8000万も軽い
儲けてる人はもっと儲けてる
その分アクセはちょっと残念な感じだけど

 

■522051  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 速度50 -(2016/06/26(Sun) 18:18:30) [ID:TiczuoMm]
Res20
引用

どっちかっていうとアドバイスもらったり間違ったこと指摘されただけで
クソミソに言われてると思う根性がやばいと思うw

 

■522052  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 18:25:54) [ID:wwc6pOJl]
Res21
引用

>仕組みが理解できないって

会心とは
力が2倍
2倍の範囲内に基準値があればそこに止まる

これだけ。これを理解してないから偽会心だの本会心だのって言うんだよ。

それでもわからんかったら、裁縫か木工でもやればわかるかもよ。


 

■522053  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ R -(2016/06/26(Sun) 18:26:52) [ID:OXJ7875n]
Res22
引用

いちいち人のコメントにケチつけてる速度50もいい性格してるよw
 

■522054  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 速度50 -(2016/06/26(Sun) 18:34:18) [ID:TiczuoMm]
Res23
引用

いやーRさんが間違ってるだけならいいんだけどさあ
その間違った考えを不特定多数の人が見る掲示板で発信してたら
間違いを指摘するのが人として普通じゃないかな?
あ、でも職人する人からしたらそっちの方がいいのかw
ライバル減らせますもんねえ

 

■522059  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ R -(2016/06/26(Sun) 19:16:09) [ID:OXJ7875n]
Res24
引用

ちとまじめに質問いいですか?
会心が力2倍とするとギリギリまで寄せてねらって会心が出てそれが緑のゲージ内におさまればそれは間違いなく理想値で止まったと捉えてOK?
失敗したらはみ出すぐらい寄せた状態です。

 

■522060  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ うほっ -(2016/06/26(Sun) 19:18:25) [ID:kDhUdaU6]
Res25
引用

偽会心の確率なんてあがるわけねーだろ!
しくみ理解しろや!

そんな知識で運ゲーとか言って騒ぐなよ
迷惑だから


 

■522062  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ うほっ -(2016/06/26(Sun) 19:27:56) [ID:kDhUdaU6]
Res26
引用

2016/06/26(Sun) 19:38:18 編集(投稿者)

本会心と決めるのは

1 奇数
2 今でる7個の最小値の2倍以下
3 今でる7個の数値の2倍以外

まあ一緒だけど物の最大値に会心ならそれは絶対本会心だよ

たたいたらはみ出すくらいの位置(たたくの最小値が緑の最大値以上のことが多い)=会心が出たら2の状況にあたる

 

■522064  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ R -(2016/06/26(Sun) 19:35:10) [ID:OXJ7875n]
Res27
引用

ふむふむ、先程あさんが2倍の範囲内に基準値があればそこに止まると言われてますが、それはつまり必ず奇数で止まってるってことですよね?
これが偶数で止まるってことはありえる?

 

■522066  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 速度50 -(2016/06/26(Sun) 19:39:42) [ID:TiczuoMm]
Res28
引用

> ふむふむ、先程あさんが2倍の範囲内に基準値があればそこに止まると言われてますが、それはつまり必ず奇数で止まってるってことですよね?
> これが偶数で止まるってことはありえる?
ありえますね。
単純に、基準値までの距離が偶数なら偶数のダメージが出ます。
奇数で止まれば本会心確定なのは、あくまでも
偽会心では絶対に奇数のダメージ出ないから、というだけです。

 

■522069  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 19:46:22) [ID:DJnq2pos]
Res29
引用

2016/06/26(Sun) 19:54:59 編集(投稿者)

会心が出た時、本会心の位置まで届けば必ず本会心の位置で強制ストップします
なので、必殺がきたらはみ出るぐらいの強さで打った方が良いです(2マスでも超4や2倍ターンで打つなど)

偽会心についてですが
会心が出ると2倍伸びるので、会心で出る数字は必ず偶数になります(どんな数字が出ても2倍にしたら偶数なので)

しかし例外で、奇数で止まる事があります
それは本会心の位置で強制ストップする時です(これ以外会心で奇数が出る事はないので、奇数が出ると本会心と言われてます)

だからといって会心で奇数がでなければ本会心じゃないというわけではありません
元の数値から本会心の位置までの差が偶数なら、当然偶数で強制ストップします

偽会心は、この本会心の強制ストップする位置まで届かなかった時の会心です

寄せていたのに偽会心だったという時に考えられるのは
本会心の位置が緑ゲージのすごく外側よりにきていた
狙い打ちの時の温度が低く会心でも届かなかった
などだと思います
最新武器は緑ゲージが細く見えますが以外と距離があったりします
例えば初期武器などで数値が10〜25ならば緑ゲージは太く見えて、
最新武器の310〜325なら細く見えます
緑ゲージが同じ距離でも全体の差から細く見えるのです
緑ゲージが細いと思って以外と寄せが甘かったり、温度が低く届いてなかったりしてるのかもしれません

 

■522070  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 19:47:49) [ID:wwc6pOJl]
Res30
引用

ありえる?っつーか、

奇数の確率と偶数の確率は半々じゃね?

2倍で奇数はありえんから奇数なら基準値に達したってこと。

 

■522071  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ うほっ -(2016/06/26(Sun) 19:55:22) [ID:kDhUdaU6]
Res31
引用

それはつまり以下が間違ってます

みんな奇数って言うのは会心はたたくが2倍になる数値だから絶対偶数になる。絶対奇数にならない

=奇数になるのは本来の会心の数値より低い所で止まった場合、つまり本会心だからってこと

 

■522072  Re 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 20:00:04) [ID:DJjxyE6W]
Res32
引用

数値は適当だけど50から70が緑とする
基準は68とする
いま40
会心で20つまり60にいる
緑にはいるが68じゃない。
会心で緑入ったからって基準行ったとは限らないよ。

↑先ほどの私のレスですが
これで基準が57で
40から会心でて本来なら60のところ
57を越えるので57で止まる
会心は本来なら偶数だから基準に達したことがわかるわけです。

出た数値が
奇数=達した
偶数=基準値にも達したかもしれないししてないかもしれない。

 

■522074  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 味付太郎 -(2016/06/26(Sun) 20:17:01) [ID:JeKjGZXd]
Res33
引用

もういいじゃん!
鉄腕ダッシュでも観ながら
明日の大事に備えようぜ

 

■522076  Re 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 20:37:28) [ID:DJjxyE6W]
Res34
引用

ちなみに奇数ていうのは叩いた数値であり
基準値じゃないですよ。

いまいるのが39で基準が57だとしたら差は18なのでこの場合は偶数です。

会心でて叩いた数値が2倍だから偶数になるはずなのに基準までの差が奇数だったためにそこで止まるから奇数になってしまうんです。

誰かと被ってたレスですいません。

 

■522077  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/26(Sun) 20:44:17) [ID:ZwUwNOPz]
Res35
引用

昔から論議されてきたことだから仕方ないことだけど、みんな伝えたい根っこの想いは同じでもみんなそれぞれの言葉と解釈で論じるから聞く方も訳が分からなくなる

わたしは見てないけど、公式本にはかたや基準値、かたや本会心、の値を、理想の値とかかれてることだしこの際理想値として統一しては

て、無理かなw

 

■522079  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ いなご -(2016/06/26(Sun) 20:51:43) [ID:vGXhiv6Z]
Res36
引用

職人で稼いでないから自信ないけどこういう理解

成功ゲージの手前に寄せて狙い打ちをするにしても、成功エリアの長さが2倍打ち弱くらいだったとして

手順@ 通常→2倍 で寄せるのと
手順A 2倍→通常 で寄せるのでは 結構変わってきます。

@の通常で野良会心がでた場合は成功エリアより前に止まるので問題なし
@の2倍で野良会心がでた場合は理想値に必ず届く

Aの2倍で野良会心がでてしまうと成功エリアに入ってしまい偽会心になることがある
Aの通常で野良会心がでてしまうと成功エリアに入ってしまい偽会心になることがある

手順@がよい

 

■522090  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ れお -(2016/06/26(Sun) 21:39:34) [ID:iWDbPA2M]
Res37
引用

ふと思ったんだが、数億稼いでるって書いてるのに仕組み理解してないってかなり信憑性にかけるな
実際に、稼げてたならそいつは凄い運持ってるんだな
長い事職人してりゃ嫌でも腕は身についていくのに

 

■522091  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 速度50 -(2016/06/26(Sun) 22:07:30) [ID:TiczuoMm]
Res38
引用

まず数億ってのが適当すぎて・・・
2億と8億じゃ全然違うし
いままでのトータルでってのも
初日組で職人ばっかりやってたのか
最近始めてさくっと稼いだのかでも違う。
とりあえず億って数字だしとけばうるさいのが黙るだろって
考えなんだろーなー

 

■522100  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/26(Sun) 23:09:55) [ID:ZwUwNOPz]
Res39
引用

でも多分、そこ理解して無くても、利益にはほぼ影響ないかも
理解してたところで生かせる部分が上級装備だと無くなってくる
というのも、緑ゲージが広ければ、ダメージ幅と偶数値で理想値に達してないと分かった時点で集中力が余ってたら緑ゲージ内で二度打ち出来るけど、緑ゲージが狭ければ狭いほどその判断はもちろん会心が出なかったときはみ出すリスクもあるから二度打ちの手順が踏めなくなるもの

 

■522102  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ -(2016/06/26(Sun) 23:17:13) [ID:wU7YZfUo]
Res40
引用

まぁどうせアレだろ
武器パピヨン
防具ルフ盾など
簡単な銀とかプラチナ製品しか叩いてこなかった人間が、主みたいに必死に背伸びして知識も無いのに90装備に手を出しちゃったんだろう。
ホンギ君みたいに見栄を張るとボロが出るのお

 

■522105  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ RP -(2016/06/26(Sun) 23:39:26) [ID:ZfyK3UkP]
Res41
引用

また鍛治の勉強会なるものがあるといいですね〜。
ちなみにみなさん鍛治で作る装備はどの装備も裁縫や木工みたいに理想値から誤差がいくつ離れるかで大成功か☆2になるかが分別されることを知ってますか?
誤差が装備毎に違うのですが、そう数字が分かれば大成功も作りやすくなります。
ずっと作ってれば分かるかと思います。

ちなみに私は鍛治は数万回は叩いてる者です。

 

■522107  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ -(2016/06/27(Mon) 00:02:47) [ID:wwc6pOJl]
Res42
引用

どうでもいいが、さんざん質問しておきながら、
自分が理解したらお礼もなしで離脱かよ!!

 

■522118  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/27(Mon) 01:51:44) [ID:ZwUwNOPz]
Res43
引用

> また鍛治の勉強会なるものがあるといいですね〜。
> ちなみにみなさん鍛治で作る装備はどの装備も裁縫や木工みたいに理想値から誤差がいくつ離れるかで大成功か☆2になるかが分別されることを知ってますか?
> 誤差が装備毎に違うのですが、そう数字が分かれば大成功も作りやすくなります。
> ずっと作ってれば分かるかと思います。
>
> ちなみに私は鍛治は数万回は叩いてる者です。

心得てます。
レス12で言った交差とは、その事を差したつもりで言いました
大成功に許容される理想値±の幅ですね

 

■522119  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/27(Mon) 02:02:07) [ID:ZwUwNOPz]
Res44
引用

極端な話、各緑ゲージ内の総理想値、例えば虹オーブなら700としてその数値に±の交差がもうけられていてこの範囲内であれば会心が一度も出なくても大成功が出来る
全て会心で理想値に止まれば総理想値±0なので、当然、大成功が出来る

 

■522121  Re 
□投稿者/ -(2016/06/27(Mon) 02:22:46) [ID:DJjxyE6W]
Res45
引用

誤差のこと?
 

■522124  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ -(2016/06/27(Mon) 04:27:21) [ID:DJnq2pos]
Res46
引用

虹オーブで必殺がきて、4か所確実に本会心が出たのに大成功しない時があるのは、他の2ヶ所の誤差が大きいためってやつですね
6マス中、4ヶ所会心を入れても、他の2ヶ所の誤差によって判定が変わってくる

会心が出ないところは、ただ緑ゲージに入れたら良いってわけじゃなく
なるべく緑ゲージの真ん中に止めて、理想値がどこであっても誤差が大きくならないようにした方が大成功率は上がりますね

 

■522145  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/06/27(Mon) 10:03:04) [ID:CYDjS2w2]
Res47
引用

木工やればわかりやすいよ


基準値まで残り数値が28あったとしよう

通常彫りでは出る目が12,13,14,15,16,17,18

会心は2倍の数値が出るのでもし会心の手ごたえが出た時に出る可能性のある数字は24,26,28,30,32,34,36なわけだ

それともうひとつ
会心の手ごたえの場合は基準値以上の数値が出た場合は必ず、基準値で止まるということ
なので通常の出目の2倍になる(偶数しか出ない)会心で奇数目が出た場合は必ず基準値で止まってるということ

先ほどの基準値まで28のときに会心が出て24,26(通常の12,13で会心引いた場合)のときは基準値まで届かない会心(偽会心)になる

なので基準値までが会心出目の最小値24までの間で会心引いたら必ず本会心になる

ただ基準値まで15くらいで、会心が来なかった場合は通常で18が出てオーバーすることがあるため、
ここ重要) セオリーとしては通常の最高出目〜会心出た時の最小出目(18〜24)の間で会心を使用するのが鉄則

これがわかっている人は鍛冶は幅があるのでどうしても偽会心が出ることもあるのかもしれないけど、理解している人ならほとんど出しません

裁縫や木工は基準値固定なので偽会心が出ることなんてまずありえません
そもそも偽会心が頻繁に出る方はこれを理解していない

 

■522209  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ -(2016/06/27(Mon) 14:58:23) [ID:b7x2MtST]
Res48
引用

はなもげたさんも言うてるけど
木工裁縫は基準値固定
武器防具道具調理は毎回基準値ランダム
全て会心で入れたのに大成功じゃなかったとか言っている方は、狙いで会心が出て2倍の数値が出ても仮に基準値が一番端だったとした時に、そこまで届かないような距離から狙い打ってるのでは?
というか主さん同様システム理解してないみたいですから
この温度で通常や狙いで会心が出なかった時にでる数値の幅すら把握してないんでしょうね。
例えば
aが300〜310だったとして今265で温度1200だとする。
ここで狙いを打ってしまうと非会心時は14 15 16 17 18 19 20なので
会心時40を引いたとしても305 端の310が基準値だった場合届いていない
調整寄せが足りないので偽会心が起きる

本当に「偽会心の確率が上がった」には笑わせてもらいました。

 

■522293  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ -(2016/06/28(Tue) 00:15:52) [ID:yvx5N8XC]
Res49
引用

 片手剣は、ヘパイストみだれうちの使いどころを知らない
ない人は、やめておいたほうがいいと思います。。

 

■522329  Re: はやぶさの剣改鍛冶 
□投稿者/ むい -(2016/06/28(Tue) 09:54:50) [ID:aTLgIMiW]
Res50
引用

はやぶさ改☆3を昨日40本つくったんですが、バザーの回転率がめちゃくちゃ悪くなってますね…

モーモンバザーもみなさん売れてないようですし

 

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