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記事No.522781 [開発・運営だより (ダークキング)] 返信ページ
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■522781  開発・運営だより (ダークキング) 
□投稿者/ バカマス -(2016/06/30(Thu) 23:54:40) [ID:z5ssuUk2]
親記事
引用

『ダークキングはステータス的に見ても強敵にはなると思うよ。でもレグナードとは強さの方向性が違うというか……
レグナードはドラゴンクエストXのバトルとして基本の戦い方を求めるイメージなんだけどダークキングはそれとは別の感じのバトルにする予定なんだ。

だからレグナードでは参加しにくかった職業が活躍したり 人によってはレグナードよりも戦いやすいと思う人も出てくるかもね。』





パラ魔構成完全死亡だよなw

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■522814  Re: 開発・運営だより (ダークキング) 
□投稿者/ それって -(2016/07/01(Fri) 07:38:58) [ID:V6iu6Fk8]
Res1
引用

相撲は基本中の基本、パラ魔構成で相撲なしはありえない

「人によっては」ってのがポイント
多分ギミックが多いんでしょうね、装備がハイレベルでなくても操作スキルでカバー出来る

テクニカルな戦闘で、バ覚醒とバカマスが参加出来ないようにしてくれれば文句なしです

 

■522824  Re: 開発・運営だより (ダークキング) 
□投稿者/ (´ω`) -(2016/07/01(Fri) 08:55:08) [ID:ROKlpP04]
Res2
引用

ぶっちゃけ介護はパラ魔構成がしやすいからそっちのほうがいいんだけど。
バカマス3の介護とかまじやめてな。

 

■522826  Re: 開発・運営だより (ダークキング) 
□投稿者/ いのり -(2016/07/01(Fri) 08:59:53) [ID:Q5cxYLuX]
Res3
引用

レグナードは1匹だった
ボス1:仲間4がドラクエの基本

ダークキングの場合は仲間呼びしまくりなんじゃないの
時間経過とともに敵が増えるとか分裂しまくるとか
こちらより圧倒的に数が多い戦闘になってくれると面白そうかな

1:4の戦闘は飽きるよね

 

■522835  Re: 開発・運営だより (ダークキング) 
□投稿者/ いど -(2016/07/01(Fri) 09:43:39) [ID:43wfCyqI]
Res4
引用

臨機応変バフ・デバフ知識総動員
賢者・踊り子・レンジャーらへんの
いろいろできる人がいないとキツイとかおもしろそう。

 

■522843  Re: 開発・運営だより (ダークキング) 
□投稿者/ Oen -(2016/07/01(Fri) 10:59:42) [ID:r3nJF1oi]
Res5
引用

リークきた
 

■522852  Re: 開発・運営だより (ダークキング) 
□投稿者/ クソ野郎 -(2016/07/01(Fri) 11:50:37) [ID:9zqQBNUO]
Res6
引用

またガチャコッコの出番なのか
 

■522995  Re: 開発・運営だより (ダークキング) 
□投稿者/ 消えろ -(2016/07/02(Sat) 05:40:33) [ID:vZVJIA3e]
Res7
引用

□投稿者/ Oen (ID:[r3nJF1oi])
レス5 【引用】
リークきた
編集
削除

こいつは嘘ばっかりの荒らしです。
無視

 

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