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記事No.530204 [バンナム商法は儲かるの?] 返信ページ
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■530204  バンナム商法は儲かるの? 
□投稿者/ 焼き鳥食べ放題 -(2016/08/19(Fri) 04:43:31) [ID:p5vVpj4P]
親記事
引用

ドラクエショップでドレア用装備などいっぱい
売ってますがあれは儲かるんでしょうか?
一説によればNAMMCOが元祖らしく衣装など
追加アイテムを売りまくる行為をいろんな方が
バンナム商法と読んでます
テイルズなんかも衣装をやたら売ってますが
儲かるから作ってるですか?
儲からないけどファンのため作ってるんですか?

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■530205  Re: バンナム商法は儲かるの? 
□投稿者/ そもそも -(2016/08/19(Fri) 07:55:55) [ID:iPDySeer]
Res1
引用

1万人の課金ユーザーが仮に平均月300円(年3600)課金したとすると

3600円×1万人=3600万円の売上金になる

本来基本ベースである月1000円の月額が
5万人いるとすれば年6億円の売上になってる
計算になるが、この6億に対し6%の売り上げ増加に繋がるビジネスモデル。
またショップ課金層は本やその他コードアイテムも
コレクトする可能性が高いためワンソースマルチ売り上げの寄与してるといえる。

よってショップアイテムは企業売り上げにおいて有効といえる。

 

■530212  Re: バンナム商法は儲かるの? 
□投稿者/ うほっ -(2016/08/19(Fri) 08:23:38) [ID:kDhUdaU6]
Res2
引用

2016/08/19(Fri) 08:24:39 編集(投稿者)

見る限り周りはドルボ新しいのが出たら買ってるし、家をメルヘンにしたりだから

多分月300じゃ収まらないだろうね〜

そりゃ開発にも力はいりますわ

 

■530217  Re: バンナム商法は儲かるの? 
□投稿者/ -(2016/08/19(Fri) 09:34:47) [ID:vXU8OSgA]
Res3
引用

今までの開発状況を見る感じ、プログラマ系の人員は不足していても、デザイナ系の人員は余っている感じがします。

仕事が余ってるデザイナで収益を出すにはドレア等の課金装備に頼るしかないのでは……と勝手に推測していました。

 

■530219  Re: バンナム商法は儲かるの? 
□投稿者/ ぽぽ -(2016/08/19(Fri) 09:44:23) [ID:BPOCnnAd]
Res4
引用

アイデアを売ってるだけだもんね。
物質が発生してないから消費してるものもなく売り切れもないし。
デザインを売る商売はおいしそう。

 

■530304  Re: バンナム商法は儲かるの? 
□投稿者/ そもそも -(2016/08/20(Sat) 09:57:09) [ID:iPDySeer]
Res5
引用

そもそもデアゴスティーニ商法だからな
母数が徐々に減るのは想定内
残ったら分子に格単か増やす。これ基本

 

■530319  Re: バンナム商法は儲かるの? 
□投稿者/ 北極 -(2016/08/20(Sat) 12:55:10) [ID:Ki1cALbw]
Res6
引用

射幸心を煽る上に特定のヲタクから搾取するというビジネススタイルですから
常に特定の人間から、割高な収益を得るわけでビジネス上はいつか破綻する構造を持っています
ソニーが始めたAKB商法も似たようなもので(現在は講談社系のキングレコードかな?一部ソニーミュージック)
常に商品となるアイドルを入れ替えることで多くのヲタクをいかに飽きさせず、長く搾り取るかというシステムです

いわゆるバンナム商法も完全版商法とか色々ありますけど、おそらくアイマスのことでしょう
初期はDLCで3億売り上げたそうですからね、またオフゲーに経験値アップやらアイテムセットなどのDLCを入れたのも
テイルズあたりで見かけましたね、正直どうかと思いましたがファンのためではないでしょう

 

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