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記事No.534227 [カイシン率などの数値について] 返信ページ
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■534227  カイシン率などの数値について 
□投稿者/ 馬鹿 -(2016/09/19(Mon) 21:43:26) [ID:mRYzrunK]
親記事
引用

こんばんは

カイシン率 1.4 1.4 1.4 200万
      1.4(+0.2)1.4(+0.2) 1.4  2千万ぐらい

この0.4%の差ってそんなにかわるもんだんでしょうか?
また1%の差がちがうとかなり値段に差があります。
1%って100回てきをたたいて、1回かいしんがでるかでないかのさですよね。
どして、値段がこんなにもちがうんでしょうか?
この違いを分かりやすくおしえていただけませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。

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■534233  Re: カイシン率などの数値について 
□投稿者/ -(2016/09/19(Mon) 22:58:11) [ID:wwc6pOJl]
Res1
引用

>1%って100回てきをたたいて、1回かいしんがでるかでないかのさですよね。

ムチ・ブメを除く通常攻撃であるなら、装備通りの会心率がでます。

が、特技の場合特技補正ってのがあって、特技ごとに
1/2補正、1/4補正、補正なし、出ないなどがあります。

価格は大成功が2回は確率的に低いのと、需要があってそうなるのでしょう。
錬金石120個で1.4(+0.2)が2箇所できるんでとても買う気にはなりませんがw

 

■534234  Re: カイシン率などの数値について 
□投稿者/ -(2016/09/19(Mon) 23:03:32) [ID:umkpDSk1]
Res2
引用

性能差じゃなくて作成難易度の問題でしょ
つーか2千万って何の装備?
はやぶさ改にしても風虎や天宮にしても
1.4(+0.3) 1.4(+0.3) 1.4だったとしても2千万もしないんだけど

 

■534269  Re: カイシン率などの数値について 
□投稿者/ -(2016/09/20(Tue) 09:20:10) [ID:C8gPVuwB]
Res3
引用

> 性能差じゃなくて作成難易度の問題でしょ
> つーか2千万って何の装備?
> はやぶさ改にしても風虎や天宮にしても
> 1.4(+0.3) 1.4(+0.3) 1.4だったとしても2千万もしないんだけど


週課はいいのぉ?

 

■534270  Re: カイシン率などの数値について 
□投稿者/ つまり -(2016/09/20(Tue) 09:21:21) [ID:gbWm7m2J]
Res4
引用

会心率の例えがへたくそすぎる笑

高レベ装備で
成功200〜250
準理論値で1000〜1500だな
1,7 1,7 失敗=4%が高いの
緑石で準理論値になるからだぞ

君の例えの+0.2%大成功入りは基本あんま高くない


 

■534429  Re: カイシン率などの数値について 
□投稿者/ いなご -(2016/09/20(Tue) 21:16:39) [ID:vGXhiv6Z]
Res5
引用

聖王のナイフだろか
 

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