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記事No.541375 [魔法使いの正しい動き方講座] 返信ページ
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■541375  魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ -(2016/10/28(Fri) 12:28:07) [ID:C8gPVuwB]
親記事
引用

パラがいる場合
◯パラの後ろで陣早読み覚醒メラゾマン

×どこぞの大マ法さんみたいに祝福の杖とか余計な事しちゃう


パラがいない場合
◯前衛を壁にして覚醒早読みメラゾ 陣引くのもいいがタゲられた時に困るので使いすぎ注意。あと特技怒りもあるので状況みて使う。
例外もあるが魔法使いは壁に入らないようにする。範囲やエンドで殺される為。乱戦で安定しない時は早読みは入れないで覚醒メラゾにする。最悪覚醒はせずサポートに回る。


×どこぞの大マ法さんみたいに祝福の杖しちゃう。自分から壁しに行きブレスや範囲で殺される。なお、聖女かかってるからいいだろカスとか言っているが聖女をかけてくれるのは僧侶だという事が分かっていないのはNG。
魔法使いは属性が違ういろいろな攻撃が出来るから最強と思ってしまう。
メラゾこそが魔法使いのメイン攻撃。マヒャドやナズンは敵が多い場合に使うだけ。
炎耐性ある敵でマヒャドの方がダメージ伸びる場合も確かにあります。しかしMP消費やメラゾよりダメージは確かに出るが低いダメージを見るとそういう敵には無理して魔法使いではなくバトマスで行ってください。


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■541379  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ -(2016/10/28(Fri) 12:35:17) [ID:ScdJrz8G]
Res1
引用


 

■541381  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ いなご -(2016/10/28(Fri) 12:40:06) [ID:jSLBIZIc]
Res2
引用

祝福の杖いじるのが大好きみたいですが
魔法4で達人したときに使いましたよ
魔神寝かせ→ザコ一掃→魔神眠り更新→祝福→準備万端、さあいこうか


魔法は壁しないが基本って言い切っちゃうのもどうかと
エンドでワンパンかつ避けられない攻撃がくるようになったのは強ガイア以降。

天魔経験してたら簡単に言えないと思うし
ピンチのときいつでも壁できる、エンドまでに離れることができる
というプレイスキルは上目指すなら磨くべき



楽な犬ばっかやってましたがな

 

■541388  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ -(2016/10/28(Fri) 13:11:24) [ID:GJsetYYo]
Res3
引用

メラノーマは怖い
 

■541397  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/10/28(Fri) 13:26:16) [ID:irfp3QsF]
Res4
引用

> メラノーマは怖い

俺は違う意味で怖いキャラをみた
名前が








メラでそくし

 

■541399  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ -(2016/10/28(Fri) 13:33:27) [ID:kF4a77Oo]
Res5
引用


グッチー

消えてくれんかなぁ

 

■541407  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ はな -(2016/10/28(Fri) 13:48:20) [ID:OVCqDOOZ]
Res6
引用

大人数&乱戦の時はCT溜まったら陣を敷くようにしましょう。
貴方が使わなくてもいいのです。
通りかかった者が使いますから。

蘇生行為(葉や杖)をするときは敵のタゲを見てからにしましょう。
タゲられてるのに敵の懐に飛び込んで範囲誘発ってパターンが多いです。


 

■541408  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ どんでん -(2016/10/28(Fri) 13:48:53) [ID:JviEEgQF]
Res7
引用

この板でマ君から教わった魔法の動き


他人にむやみに噛みつく!

以上

 

■541412  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ アイス -(2016/10/28(Fri) 13:58:38) [ID:uNDeE3Nm]
Res8
引用


 

■541421  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ -(2016/10/28(Fri) 14:24:42) [ID:5Xuzlzuo]
Res9
引用

魔法使い=30歳まで経験なし
賢者=40歳まで経験なし
○○○=50歳まで経験なし
教祖様=60歳まで経験なし
神=生涯経験なし

 

■541445  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ -(2016/10/28(Fri) 18:01:52) [ID:0ovBTsJK]
Res10
引用

攻撃を喰らわない、死なない(全くは厳しいかもしれませんが)
これが出来るなら、魔法でも壁に入る事に特別デメリットは無いと思いますが?
上記が出来る魔法なら、パラや前衛の横に居てもなんら問題無いでしょ?



 

■541460  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ おはぎ -(2016/10/28(Fri) 18:47:21) [ID:zMqnjZsY]
Res11
引用

2016/10/28(Fri) 19:01:04 編集(投稿者)

> 攻撃を喰らわない、死なない(全くは厳しいかもしれませんが)
> これが出来るなら、魔法でも壁に入る事に特別デメリットは無いと思いますが?
> 上記が出来る魔法なら、パラや前衛の横に居てもなんら問題無いでしょ?
>
>
いいえ、その言葉だけで言えば邪魔になります
パラ、前衛が壁をするのは後衛を守るためだけではなく敵を歩かせるため…もあります
攻撃を食らわない(全くは無理かも)には単体攻撃だけの話ですか?
死なない、には攻撃を食らうのが前提にもなってますしね
前方扇状範囲攻撃が前衛に出てきた魔に選択されたとしたら、もちろん他の前衛が巻き込まれますから余計な壁はいりません

余計な壁は、ですよ
安全が保証されてるときで必要な壁なら大歓迎です

 

■541465  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ -(2016/10/28(Fri) 20:00:20) [ID:0ovBTsJK]
Res12
引用

レス11さま
おっしゃる通りですね
主さまが魔法で例えていましたので魔法で書きましたが
よけいな壁ならパラでも戦士でも入って欲しくない

必要な壁なら職は関係無い

 

■541636  Re: 魔法使いの正しい動き方講座 
□投稿者/ -(2016/10/29(Sat) 16:12:50) [ID:OoQEigtg]
Res13
引用

邪神等で乱戦中

× わけがわからなくなってパニクったらとりあえず
葉っぱ雫まきまくる

◎ わけがわからなくなってパニくったらとりあえず
敵から離れて敵の行動を見る→フィールドや味方の状況を見る

 

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