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記事No.542663 [カメラ視点操作の左右リバース] 返信ページ
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■542663  カメラ視点操作の左右リバース 
□投稿者/ G -(2016/11/05(Sat) 21:03:17) [ID:hLXnSc2P]
親記事
引用

カメラ視点設定の話ですが
コントローラーの右スティックについての操作

別ゲーの多くでは右に倒すと右に視点が向くがノーマル設定ですが
DQ10では右に倒すと左に視点が向くのがノーマルと表記してある

問題はDQ10の初期設定がノーマルという名のリバース設定

別ゲーで遊ぼうと思ったら右に倒して右に向く操作だったので
設定でリバースに変えようとおもったら変えれないゲームがある

ショックだ・・・
4年間この手に馴染んだ視点操作がアダになって別ゲーができない
がんばって逆視点操作に慣れるしかない!
 
が、なんでスクエニは初期設定をこんな他で通じない設定に・・・
知らなかった自分が悪いのだろうか

誰か、この初期設定に違和感を感じた事ないですか?


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■542665  Re: カメラ視点操作の左右リバース 
□投稿者/ a -(2016/11/05(Sat) 21:21:32) [ID:rlMWaMFJ]
Res1
引用

モンハンとかFPSも3DRPGもだいたいそうだし、違和感を感じたことはないかなぁ。
てか普通デフォがこの設定が殆どじゃね?→でそのまま→向くカメラのゲームとかやった覚えが殆どない。
LRで操作するやつは押した方向の場合が多いけど、スティック操作はなぁ。

 

■542675  Re: カメラ視点操作の左右リバース 
□投稿者/ G -(2016/11/05(Sat) 22:32:57) [ID:hLXnSc2P]
Res2
引用

私も前遊んでたゲームが右で左に向く設定だったので
違和感なくDQ10遊んでたのですが

ネットとかで調べてみたらこの初期設定は珍しいみたいで
右で右に向く設定しかないゲームも多いみたい

今頑張って右で右向く視点操作に変えて慣れる練習してます


 

■542676  Re: カメラ視点操作の左右リバース 
□投稿者/ -(2016/11/05(Sat) 22:48:58) [ID:ijo1Ee3q]
Res3
引用

著作権の問題じゃなかったっけか?
どこだかのメーカーが著作権とってるから規制がある

 

■542677  Re: カメラ視点操作の左右リバース 
□投稿者/ めがっち -(2016/11/05(Sat) 23:02:53) [ID:ME6zDYHH]
Res4
引用

> 著作権の問題じゃなかったっけか?
> どこだかのメーカーが著作権とってるから規制がある
カメラワークについての著作権はコンマイが取ってる壁を抜けてのキャラ表示じゃなかったっけ
他にあったかな

 

■542761  Re: カメラ視点操作の左右リバース 
□投稿者/ 博多ぶらぶら -(2016/11/07(Mon) 00:54:38) [ID:FfXOHFde]
Res5
引用

カメラ視点とカメラワークを一緒にしてるからおかしな感覚になってるのかと思います。

DQXの場合カメラの視点は常にキャラの方を向いている。
カメラ視点の操作はできない。

コントローラーでの操作はカメラワークなのでカメラの場所を移動する。

→押せばカメラは右に移動する。 視点はキャラの方向。
その結果、映るのは元の画面より←側になる。

だと思います。

 

■542770  Re: カメラ視点操作の左右リバース 
□投稿者/ G -(2016/11/07(Mon) 04:29:57) [ID:hLXnSc2P]
Res6
引用

> カメラ視点とカメラワークを一緒にしてるからおかしな感覚になってるのかと思います。
>
> DQXの場合カメラの視点は常にキャラの方を向いている。
> カメラ視点の操作はできない。
>
> コントローラーでの操作はカメラワークなのでカメラの場所を移動する。
>
> →押せばカメラは右に移動する。 視点はキャラの方向。
> その結果、映るのは元の画面より←側になる。
>
> だと思います。

ごめん、よく意味がわからない むずかしいなぁ・・・

この逆視点に慣れるためのコツ?意識する点?
そういうアドバイスを教えてくれようとしてるのかな

アドバイスめっちゃありがたいです!

DQでの初期設定の視点操作の考え方は
三脚にカメラを置いて、そのカメラをのぞき込む側に取っ手がついて、
その取っ手を右に動かせば左が映るという感じだったんです

それを逆視点に変えるなら
オデコにカメラがくっ付けてそのカメラで映すという意識改革なんだと思う

まだなかなか慣れないです

 

■542786  Re: カメラ視点操作の左右リバース 
□投稿者/ -(2016/11/07(Mon) 11:23:34) [ID:KJtdYWAY]
Res7
引用

慣れ





俺もDQ10のみひたすらやり3年間やり続け久々に別ゲーやったら
右に倒したら右に向くゲームで最初クッソやりにくかったな


ひたすらやり続けて慣れた頃にDQに戻ったら今度はDQの戦闘中
敵から視点が遠ざかっていく現象が起きるしなw


適当に交代でやり続けてたら普通に違和感なく自分の中で
切り替えられるように今はなったが慣れるしかないな





 

■542794  Re: カメラ視点操作の左右リバース 
□投稿者/ いなご -(2016/11/07(Mon) 12:39:44) [ID:jSLBIZIc]
Res8
引用

ドラクエだけやってろ
というありがたいお声が聞こえます


ゲームパッドで真下見ながら左右スティックぐりぐりしすぎるとリバースするので注意

 

■543259  Re: カメラ視点操作の左右リバース 
□投稿者/ 博多ぶらぶら -(2016/11/10(Thu) 18:25:31) [ID:FfXOHFde]
Res9
引用

大きく分けて視点は2種類あります。
キャラを撮影するカメラのカメラマン視点。
キャラの目線を映し出すキャラ目線視点。

DQXの場合はキャラを撮影するカメラマン視点です。
カメラを担いだ人をコントローラーで移動させる。動かす。
と、考えたらいいかもしれません。

カメラマンは常にキャラを撮影します。
カメラマンは円を描くように移動します。

→に倒せばカメラマンが右に動く
↓に倒せばしゃがむ
↑に倒せば背伸びして上から覗きこむ
といく具合に動かせます。

キャラ目線視点
自分がキャラになって眼球を動かしている。
と考えてください。

→に倒せば目を右に動かす。
↑に倒せば目を上に動かす。

という具合です。

こういうことなので、どちらも→に倒せば右に動いてます。
↑に倒せば↑に動いてます。

2種類ある視点を同じものと考えてるから操作が逆になっていると感じるのではないでしょうか。

いろんなケームで確認したわけではないですが、
だいたいのゲームがこんな感じかな?と思います。

キャラ目線視点なのか、カメラマン視点なのかによって
操作方法が違うのではないでしょうか。

説明下手でごめんなさい。
参考になれば幸いです。


 

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