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記事No.542872 [重さ理論値] 返信ページ
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■542872  重さ理論値 
□投稿者/ -(2016/11/07(Mon) 21:03:00) [ID:n7wyjr9X]
親記事
引用

これはまだ国税調査でも出たことがないと聞きますが
体上パルの重さ45作ったニートがいないという事なの
誰か挑戦してみた人いますか?できれば値段いくら?

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■542873  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ いなご -(2016/11/07(Mon) 21:11:30) [ID:YQ9BF807]
Res1
引用

45は理論値ではないです。
15(+3)、15(+3)、15

パル5回連続で引いて、さらに3回重さが付き、2回パワーアップ
理論上はありえる、程度の確率でしょう


そして次の鎧がでたら、相対的に価値が下がるという恐ろしさ

 

■542883  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ つまり -(2016/11/07(Mon) 23:00:27) [ID:G4bGpEFf]
Res2
引用

レアドロで
1.9
1.9
空き
は数個見たことあるから重さもできなくはなさそうだね

 

■542890  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ 同情するなら -(2016/11/08(Tue) 00:48:23) [ID:gPlhLBZU]
Res3
引用

レアドロ
1.9
1.9
1.5
っていうのは存在してるんでしょうかね?

 

■542891  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ a -(2016/11/08(Tue) 02:03:21) [ID:YgIc3Me1]
Res4
引用

錬金石で強化できるから53だとおもうけど。
 

■542892  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ ウピュー -(2016/11/08(Tue) 02:11:02) [ID:89atSvfg]
Res5
引用

↑4.3じゃね?
 

■542893  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ いなご -(2016/11/08(Tue) 05:02:16) [ID:YQ9BF807]
Res6
引用

> 錬金石で強化できるから53だとおもうけど。

おっふ、そうでした
装備するときは 15(+3)、15(+3)、15(+2)ですね



 

■542894  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ -(2016/11/08(Tue) 05:57:25) [ID:wwc6pOJl]
Res7
引用

値段いくら?って聞いてるんだから、
レス1正解でいいんじゃ?

どっちでもいいけどw

 

■542899  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ マルコメとばり -(2016/11/08(Tue) 07:43:12) [ID:HN9Mg4lA]
Res8
引用

値段は下がらないね。次の防具でおもさ理論値できるかわからないし。
 

■542918  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ A -(2016/11/08(Tue) 10:54:56) [ID:KQI8smst]
Res9
引用

> 値段は下がらないね。次の防具でおもさ理論値できるかわからないし。
次の防具は理論値じゃなくても旧装備の理論値超えるんだから
そのリスク考えたら旧装備の理論値買う奴なんかいないだろ・・

 

■542923  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ -(2016/11/08(Tue) 11:27:39) [ID:JveKORuS]
Res10
引用

体上重さはパルでしか付かないから
錬金石使えなくない?

 

■542928  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ a -(2016/11/08(Tue) 12:07:49) [ID:YgIc3Me1]
Res11
引用

> 体上重さはパルでしか付かないから
> 錬金石使えなくない?

すべての部位でパルでしかつかない効果は錬金石は使えませんが、
(属性耐性やレアドロなど)
重さは足で普通に付ける事が出来るので錬金石は使えるんです。
同じように盾にパルで転びがついても100%にはなりませんが、
錬金石で強化する事も可能です。

 

■542930  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ いなご -(2016/11/08(Tue) 12:13:22) [ID:jSLBIZIc]
Res12
引用

2016/11/08(Tue) 13:01:21 編集(投稿者)

次の装備の重さが10増えると、ズッシでパル2品より軽くなりますね
セット効果の重さ+が同じだとして

■素の重さが200、錬金が15(+3)、15(+3)、15=53
→ズッシで453

■素の重さが210、錬金が15(+2)、15(+2)=34
→ズッシで454 ※修正しました

45以上はなかなかつくれないから国勢調査では使えますが
それ目的じゃない人には売れませんね。

新装備の方が守備力なども上がるし、空きスロ1にブレス付けたりもできる

 

■542940  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ -(2016/11/08(Tue) 12:57:16) [ID:wwc6pOJl]
Res13
引用

2016/11/08(Tue) 12:58:37 編集(投稿者)

後発の重さ=455では?

 

■542942  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ いなご -(2016/11/08(Tue) 13:01:48) [ID:jSLBIZIc]
Res14
引用

コピペみすってましたね、修正します
 

■542944  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ -(2016/11/08(Tue) 13:12:08) [ID:wwc6pOJl]
Res15
引用

いや、455ですってばw

錬金が15(+3)、15(+2)=35

 

■542960  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ -(2016/11/08(Tue) 15:04:07) [ID:JveKORuS]
Res16
引用

> > 体上重さはパルでしか付かないから
> > 錬金石使えなくない?
>
> すべての部位でパルでしかつかない効果は錬金石は使えませんが、
> (属性耐性やレアドロなど)
> 重さは足で普通に付ける事が出来るので錬金石は使えるんです。
> 同じように盾にパルで転びがついても100%にはなりませんが、
> 錬金石で強化する事も可能です。

そうだったんですね。
勉強になりました。

 

■542987  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ それ -(2016/11/08(Tue) 20:05:59) [ID:LlIWrD7N]
Res17
引用

パル2品はパワーアップなしからの錬金石なんじゃ?
 

■543001  Re: 重さ理論値 
□投稿者/ いなご -(2016/11/08(Tue) 21:11:12) [ID:YQ9BF807]
Res18
引用

それです

主張したいのは
現状装備の理論値は、後発装備のありふれた錬金に劣ってしまう
なので、後者は簡単にできるほど良いわけです

バザーに重さ30は割とたくさん出品されてますね

 

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