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記事No.54522 [ハッスルダンスって・・・] 返信ページ
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■54522  ハッスルダンスって・・・ 
□投稿者/ オオトロ -(2013/06/30(Sun) 03:17:23) [ID:TnZZnqNu]
親記事
引用

最近旅の曲芸スキルを振り直そうかなと考えてます
当方おしゃれ500越えてますがハッスルダンスの回復量って
100〜110くらいすよね?
回魔450とかの僧侶のホイミ並みの回復量やし
ベホマラーのよりは速度速い&キャンセルしやすいですが
最近詠唱速度持ちの僧侶多いですよね?
別に100振る必要あるのかなぁと最近思ってしまいました・・・
皆様どう思います?運営様ハッスルダンスの見直しを〜(ToT)

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■54532  Re: ハッスルダンスって・・・ 
□投稿者/ みやび -(2013/06/30(Sun) 03:44:36) [ID:R1U5z1hn]
Res1
引用

 ハッスルダンスは消費MPが少ないのも魅力ですよ。各職業レベル70になればSPにも余裕が出るはず。振っておいて損はない・・・はず。特に迷宮に潜るなら重宝しそうです。
 

■54536  Re: ハッスルダンスって・・・ 
□投稿者/ みに -(2013/06/30(Sun) 04:14:00) [ID:Z0xmiqfA]
Res2
引用

悪霊に行く時にむしろ必須なのでは?

私は僧侶ですが、慣れてきたので割と色々な構成で悪霊に行くことが多いのですが、その中で最強クラスの構成で僧旅スパ武というパターンがあります。

僧侶さえ大丈夫なら攻撃役にバイシ出来る旅がいた方が圧倒的に討伐時間が早くなるからです。

しかし、流石に相棒の補助役たる旅芸人に全体回復がないと僧侶は不安ですし、またおっしゃる通り発動が早いのはかなり助かりますよ(^ ^)

またバズズ倒して、相手が二匹になれば、もう余裕なので、自分にもバイシして棍でキラージャグリングしてもらってますが、タイガー並みの攻撃に混乱付加で旅さんはかなり優秀だと思いました(*^◯^*)

 

■54539  Re: ハッスルダンスって・・・ 
□投稿者/ 満月 -(2013/06/30(Sun) 07:25:57) [ID:I7QVmdDD]
Res3
引用

> 悪霊に行く時にむしろ必須なのでは?
>
> 私は僧侶ですが、慣れてきたので割と色々な構成で悪霊に行くことが多いのですが、その中で最強クラスの構成で僧旅スパ武というパターンがあります。
>
> 僧侶さえ大丈夫なら攻撃役にバイシ出来る旅がいた方が圧倒的に討伐時間が早くなるからです。
>
> しかし、流石に相棒の補助役たる旅芸人に全体回復がないと僧侶は不安ですし、またおっしゃる通り発動が早いのはかなり助かりますよ(^ ^)
>
> またバズズ倒して、相手が二匹になれば、もう余裕なので、自分にもバイシして棍でキラージャグリングしてもらってますが、タイガー並みの攻撃に混乱付加で旅さんはかなり優秀だと思いました(*^◯^*)




同じく旅は優秀だと思います

 

■54542  Re: ハッスルダンスって・・・ 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/06/30(Sun) 08:09:02) [ID:RYtjjfsG]
Res4
引用

ハッスル二回の早さと、速度なしのベホマラーが同じくらいのはず!

ベホマラーしたあとに、あと少し回復しなくては一撃で沈んでしまう時にもそのあと少しを、ハッスルで補えます

おしゃれあっぷでそこまで、回復量が変わらないので、錬金はおしゃれよりも別の錬金してます!

 

■54658  Re: ハッスルダンスって・・・ 
□投稿者/ オオトロ -(2013/06/30(Sun) 13:26:31) [ID:TnZZnqNu]
Res5
引用

ふむふむ( ̄▽ ̄;)
まだ需要&使い方あるんですね(笑)
まだ消さずにチムメンやフレと行ってみます\(^_^)/
皆様丁寧にありがとうございました(^_^ゞ

 

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