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記事No.545335 [ベルトの系統と属性って合算でよかったですよね?] 返信ページ
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■545335  ベルトの系統と属性って合算でよかったですよね? 
□投稿者/ -(2016/11/27(Sun) 19:23:55) [ID:0jMHuEW4]
親記事
引用

ベルトの効果で闇金でもSジェネラルでもフューリーなら
スライム系10+炎特技13が一番良いですよね?
スライム10と炎特技10はほぼ同じと考えて良いですよね?
何か変わってるとか勘違いしてないか確認です。

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■545338  Re: ベルトの系統と属性って合算でよかったですよね? 
□投稿者/ オーエン -(2016/11/27(Sun) 19:28:40) [ID:r0aYuedC]
Res1
引用

スライム単体で10?
クスクス

 

■545341  Re: ベルトの系統と属性って合算でよかったですよね? 
□投稿者/ いなご -(2016/11/27(Sun) 19:42:31) [ID:YQ9BF807]
Res2
引用

> スライム10と炎特技10はほぼ同じと考えて良いですよね?

炎特技ベルトは炎特技しかダメージ増えません
同じ10%でもプラズマやチャジタには乗らないので厳密には違いますね

 

■545353  Re: ベルトの系統と属性って合算でよかったですよね? 
□投稿者/ -(2016/11/27(Sun) 20:24:39) [ID:wwc6pOJl]
Res3
引用

2016/11/27(Sun) 20:36:10 編集(投稿者)

スライム10%ってのが勘違い

それと合算ではないです
詳細下記参照
ドラクエ10極限攻略ブログ ドラムクラッシュの細かい計算式
これでググって。



それとレス2の補足ですが、
チャジタはフューリーには乗りませんが、フォース(ファイアとか)には乗ります。
ややこしいですよね。


プラズマはよく勘違いしてる人いますが、雷属性攻撃です。
(炎属性低下させる効果があるので炎属性と勘違いしてる)

 

■545359  Re: ベルトの系統と属性って合算でよかったですよね? 
□投稿者/ -(2016/11/27(Sun) 20:41:14) [ID:wwc6pOJl]
Res4
引用

2016/11/27(Sun) 20:55:34 編集(投稿者)

追記ですが、ダクキンならまずははやぶさ改だし、
スレイプならともかく、フューリーは誘われません。

フューリーで誘われたのなら、誘い主はド素人です。
スレイプで誘われたのなら、誘い主は素人です。

 

■545388  Re: ベルトの系統と属性って合算でよかったですよね? 
□投稿者/ -(2016/11/28(Mon) 01:03:05) [ID:0jMHuEW4]
Res5
引用

書き方悪くてごめんなさい。
大まかに知りたかったので、ほぼ と書きました。
つまり、スライム系に炎がついていても意味があるかないか。
例えば、
1 炎8スライム6
2 炎6スライム8
3 炎13
ならどれがダメ大きいのか
が知りたかったことです。(数値は適当)

1 1.08*1.06
2 1.06*1.08
3 1.3
で、3が強いということですね?

ちなみにフューリーで闇金には行かないのでご安心を

 

■545401  Re: ベルトの系統と属性って合算でよかったですよね? 
□投稿者/ -(2016/11/28(Mon) 03:10:05) [ID:dAB1VjTy]
Res6
引用

1.3じゃなくて1.13なのでは?
 

■545406  Re: ベルトの系統と属性って合算でよかったですよね? 
□投稿者/ -(2016/11/28(Mon) 05:37:03) [ID:PjEWaXSz]
Res7
引用


王家の輝石ベルトは、炎特技の攻撃ダメージ10%
フュリーの通常攻撃にも乗るの?
両手剣のビッグバンには乗るんだよね?
ブメのバーニングバードに乗るんだよね?

邪神の戦神ベルトは、両手剣装備時、炎攻撃のダメージ13%
フュリーの通常攻撃にも乗るんだよね?
両手剣のビッグバンにも乗るんだよね?
両手剣のプラズマには乗らない(特技の属性優先)

スレ主、炎特技13%って書いてあるけど、王家の属性ベルトは最大10%でしょ?
戦神ベルトと勘違いしてるの?


 

■545407  Re: ベルトの系統と属性って合算でよかったですよね? 
□投稿者/ いなご -(2016/11/28(Mon) 06:10:51) [ID:YQ9BF807]
Res8
引用

> 王家の輝石ベルトは、炎特技の攻撃ダメージ10%
> フュリーの通常攻撃にも乗るの?

通常攻撃に乗らないけれど、渾身、ぶんまわし、全身全霊などに乗りますよ
以下省略

 

■545409  Re: ベルトの系統と属性って合算でよかったですよね? 
□投稿者/ いなご -(2016/11/28(Mon) 06:35:02) [ID:YQ9BF807]
Res9
引用

> 1 1.08*1.06
> 2 1.06*1.08
> 3 1.3
> で、3が強いということですね?

炎耐性1倍の相手に対して
1を計算すると 1.1448 になっちゃうのでややこしい
1.06*1.07でも 1.1342

3が1.13で一番弱いです

 

■545416  Re: ベルトの系統と属性って合算でよかったですよね? 
□投稿者/ -(2016/11/28(Mon) 08:20:22) [ID:0jMHuEW4]
Res10
引用

> 1.3じゃなくて1.13なのでは?

あ!
そうですね。

 

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