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記事No.545479 [学園は失敗だった] 返信ページ
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■545479  学園は失敗だった 
□投稿者/ -(2016/11/28(Mon) 13:33:45) [ID:t9E5h9DL]
親記事
引用

マッチングで人が足りない時はサポで先生がはいる
これ事実上学園は失敗でしたと言ってるもんですよね
たかだか1ヶ月で誰も行かなくなる
新規の方が学園行ってもマッチアップ成立しないから
合コン参加できず。つまらないと新規も行かなくなる
あわてて対策をばと先生をサポートと登場させると
苦肉の策を披露する
やっぱり失敗だったととらえてよいでしょうか?
学園はリッキーの公開オナニだったのかな
おもしろい!と思う人、続きが気になると言う方は
もういないのかしらね。

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■545482  Re: 学園は失敗だった 
□投稿者/ 超劣化オギコ -(2016/11/28(Mon) 13:48:41) [ID:RmOZrHkh]
Res1
引用

ヤッパリN校生用のコンテンツ?
 

■545485  Re: 学園は失敗だった 
□投稿者/ し。ま。や。ん -(2016/11/28(Mon) 13:55:39) [ID:bc8MZkir]
Res2
引用

わしは思うんだ。今は選択の時代であると。
あまりに増えすぎた娯楽コンテンツの中から
自分に合ったものを選べば良いと。

自分に合わないものに不満を感じるのなら
わざわざ無理しなくとも視線を他へ向ければ
新たな世界を知る機会になると思うんだ。

わしはパチスロ好きで自分の好きな台打つし、
北斗系の台は興味ないが、どこのホールにも大量導入。
ああ、こういうのも好きな人はいるんだな、って事さ。

みんなやってるから自分もやらねば、なんて
型にはまらず自分の個性も大切だよ。

あなたが○○って面白くないし失敗だよね?
という意見も、あなたの感じた事であり
正解、不正解で判別することは出来ないものだ。


しかし
それを創った沢山のスタッフの方々の労力と時間を
否定してしまうかのような言い方では
あなたの意思が誤解されて悪印象を持たれ兼ねない。

成功の定義は曖昧で基準は個人差があるけど
成功か失敗かの判断は
製作に携わった人にしか出来ないものじゃないかな?

プレイヤーが判断する権利をもつのは
面白いか面白くないか、だと思うよ。


 

■545498  Re: 学園は失敗だった 
□投稿者/ どんでん -(2016/11/28(Mon) 15:48:06) [ID:JviEEgQF]
Res3
引用

面白いコンテツだと最初にみんなが集中して、
あっちゅう間に廃れるのは仕方ない事

きついようだけど、
主の様な考えではオンラインゲームはついていけないと思う

そもそも社畜や学生(特に小学生以下)とミートくん・主婦との間ですら、
時間に差がでて同じ土俵で遊べない時があるしね

そこは、割り切って遊ぶヤツの勝ちだよ

ただ、DQに関しては社畜や時間制限のある子供達がわんさかいるんで、
他のオンラインゲーム程、乗り遅れはすくないんじゃないかな

 

■545520  Re: 学園は失敗だった 
□投稿者/ -(2016/11/28(Mon) 18:36:59) [ID:m1HDQEvX]
Res4
引用

失敗は成功のもと

次に期待します!

 

■545529  Re: 学園は失敗だった 
□投稿者/ -(2016/11/28(Mon) 19:53:01) [ID:Nbu2cuC7]
Res5
引用

予想通り全然面白くない。
魔塔レベルを世に出すぐらいの開発陣だからな。
よほどストーリー外伝の方を頑張ってほしいわ。

 

■545567  Re: 学園は失敗だった 
□投稿者/ -(2016/11/29(Tue) 00:53:52) [ID:0GP3OdUr]
Res6
引用

DQ好きな奴以外は消えて欲しいわ
その方が平和だったりしてなw

 

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