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記事No.546547 [暗黒魔人について] 返信ページ
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■546547  暗黒魔人について 
□投稿者/ ひむそ -(2016/12/09(Fri) 00:25:35) [ID:OOV73GI7]
親記事
引用

今日初めて行った者でござる。
3枚持ち寄りで全部全滅だった。あれ強くない?
未だにsキラも全滅で勝ってないけどそこそこのメンツが揃ってたのにボロ負けしたんだけど(笑)
自分は新コインは実装されてすぐ(めっちゃ前)動画を見るタイプなので動きは分かってたんですけど崩れだしたら止まらないのです。
今後行く時のためにコツとか教えてくださいまし。
コツとかねぇよって言われたら終わりです。
小さなことでも構いません。ついでにsキラの事でも構いません。お願いします。

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■546556  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ 西川きよし -(2016/12/09(Fri) 01:53:03) [ID:9zqQBNUO]
Res1
引用

ちいさなことからコツコツと
 

■546561  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ ちからぁー -(2016/12/09(Fri) 03:42:40) [ID:8G8nwhnZ]
Res2
引用

技を避けて敵を倒す これだけだな僧侶2でも1でもかまわんよ
 

■546562  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ -(2016/12/09(Fri) 04:27:30) [ID:iEfEjfXR]
Res3
引用

ネタでなければ攻略板で聞いた方がいいよ。

もっと真面目な文章でね^_^

 

■546567  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ いなご -(2016/12/09(Fri) 06:41:04) [ID:YQ9BF807]
Res4
引用

パラ魔魔僧で1回、物理で1回練習行っただけですが
全然弱くないですね

パラ構成のほうは僧侶が難しそう
780でパラが拮抗し、ずっし聖女かけた僧侶がレグのようにタゲ判断して
押すの手伝う必要があるけどぷよぷよしてわかりにくいみたい
パラ以外には聖女キープして、魔法がジェネラルブレイクされないように
メラゾーマの距離を保つのが大事だと思いました
仲間よばれたらデドスで処理とか言われてるけど、そうすると範囲内に入るので
下手すると崩れるんじゃないかなと感じました
エンゼル2枚を死神にした占いのほうがいいかも


物理は状態異常がないゴースネルって感じでやばい
僧侶はとにかく聖女撒かないといけないけど
タゲ判断きっちりしない前衛いると一気にはがれて手数が足りないのできっつい
葉っぱ惜しむ前衛、イオで聖女はがれる前衛もきっついので避けるか耐性
できるメンツなら壁入りつつ聖女撒いて離脱したり、戦士2構成でズッシ配るとかなり立ち回り楽になります
真やいばも大事

与ダメージで怒りもらうタイプなのでパラ魔法のほうがストレスなくていいと感じました。戦士ひとりずっと逃げてたし

 

■546568  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ 西川きよし -(2016/12/09(Fri) 07:21:26) [ID:9zqQBNUO]
Res5
引用

キー坊!
暗黒魔人やぞ

 

■546577  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ くう -(2016/12/09(Fri) 09:05:37) [ID:pWRJ1ClO]
Res6
引用

魔人の初心者はスパ構成か戦士4の脳筋構成が
鉄板
しずく惜しむなら一人は回復入れればいい
戦士が3人居れば道具を入れて倍加アモールでも
回復は追い付く

 

■546578  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ カタストロフィ -(2016/12/09(Fri) 09:07:10) [ID:bHlzbAzE]
Res7
引用

暗黒君は下手くそバトがいるとかなりキツイ
そしてそれを頑張って介護しようとして僧侶が倒れたりすると全滅にも繋がる
パラ構成はやったことないです

Sキラはかなりの運ゲー
鳥押さえてるのに相手から近付いてきて点火するかこともある
特に鳥4召喚は鬼畜すぎる

 

■546581  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ くう -(2016/12/09(Fri) 09:21:06) [ID:pWRJ1ClO]
Res8
引用

Sキラマは四人が意図を理解してないとダメだな
怒り取った奴が鳥押し出したら悲惨になる

 

■546582  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ ひむそ -(2016/12/09(Fri) 09:31:59) [ID:o91NFPNy]
Res9
引用

ID違うけど主です。
皆さんありがとうございます。よくよく考えれば雑談というより攻略でしたね。

言い忘れてました。
構成はバトバト僧僧。
全滅パターンはバトが落ちる→ゴレが増えて詰み。
自分は僧で参加しました。
こちらの攻略ページも参考にして「魔人の攻撃は受けてはいけない」とあったのて、魔人の被弾だけ注意して背後に回りながら聖女や天使、マラーなどしてました。
僧1構成の方が火力高くて安定する気がしますが…圧倒的に火力不足で負けたので。
まあ僕は募集に参加した側なので構成について文句は言えませんが。
何回かなぎ払いで僕以外みんな死んじゃうみたいな事もあって、ゴレが少ないうちは大丈夫なのですが、5匹とか増えてしまうとさすがに無理でした。

 

■546583  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/12/09(Fri) 09:33:02) [ID:CYDjS2w2]
Res10
引用

自分はいつもバト3僧侶でフレといってたのですが、野良であってもバト3構成がよさそうな気がします

ただ、ある程度の条件は必要
魔炎ハンマー(闇か炎ベルト
スタンショット宝珠強化
ドラクラ宝珠強化

立ち回りも自分が募集主になってある程度レクチャーできればしたいです


基本的にはミラブ入れて、スタン回しながらドラクラ連打
スタンの順番はあらかじめ決めておく

自分も野良で僧侶で参加した時にバトさんがミラブ入れないでずっと攻撃していたのでなぜしないのか聞いたんですが、する暇が・・・って言われてびっくりしました
攻撃してるだけで暇がないって意味が分からんですが。。。


大体全滅するのは雑魚呼ばれて殲滅が追いつかず後手に回り全滅

基本バト3構成では雑魚無視
本体のみスタンで不能状態にしながらドラクラぶっぱで大体1分前後で終わってたと思います

時間が短い分、呼ばれる数も少なく魔人の攻撃だけ気を付けていればそうそう全滅はしなかったです

僧侶はスタンが入ってる時に聖女撒きながら回復
雑魚の攻撃と怪光線が重なったら危険なので、常にマラー連打でいいくらい


一度試してみたもいいかもしれません
野良はいろいろですので、僧侶2で全滅するくらいであればこっちのほうが可能性としてはいいかもしれません

 

■546584  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ ひむそ -(2016/12/09(Fri) 09:34:27) [ID:o91NFPNy]
Res11
引用

sキラで押してる時にタゲ取られた場合どうすれば良いですか?
あと押すのが主流ですが、火力で鳥を落とす方法は無いですか?落とせるなら落とした方が楽だと思うのです。押すのが主流なのは火力で落とせないから???
(聞きたいことが多い)

 

■546585  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ ひむそ -(2016/12/09(Fri) 09:39:22) [ID:o91NFPNy]
Res12
引用

>>10
やはりハンマードラクラで本体ゴリ押しがいいんですね〜。無駄に長引た方が危ないボスですか。
全滅のパターン考察が完璧てす。その通りに死にました(笑)バトがミラブする姿を僕は見ていませんw

 

■546586  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ くう -(2016/12/09(Fri) 09:52:34) [ID:pWRJ1ClO]
Res13
引用

押してるときにタゲがそいつに行った時は
壁更新しながら隔離役を交換すればいい
鳥は壁ドンまで押されると僧侶は嫌なんで
壁ドンは無しな
文で書くと難しいな
Sキラーマシン鳥怒りでググってみ

 

■546587  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ あう -(2016/12/09(Fri) 09:55:48) [ID:1thmGUas]
Res14
引用

魔人ですが、わたあめ食べてますか?
これが有る無しでは難易度が激変しますよ。

あとは僧侶が一人オトリになるとやりやすいです。
僧侶一人が密着してなぎはらい等の攻撃を全部引き受けます。
残りの3人は逆側に立ちます。
この時魔人兵が出現するのに合わせて時計回りにオトリ役が移動するとベストです。

 

■546588  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ ひむそ -(2016/12/09(Fri) 10:39:52) [ID:o91NFPNy]
Res15
引用

>>13
野良では知ってないと難しそうですね…
sキラはもうちょっと勉強してから行こうかな
ググってみまーす

 

■546589  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ ひむそ -(2016/12/09(Fri) 10:45:48) [ID:o91NFPNy]
Res16
引用

>>14
わたあめは自分含め誰も食べてなかったですね。
じしんは僕は一回も当たってないですけど、ほかの方はポロポロ落ちてました。聖女まいても敵は範囲攻撃が多いのですぐ無くなっちゃいます。

おとり作戦について
魔人は正面に立った人にタゲとるんですか?
それともタゲ取られたら正面に行くんですか?

 

■546597  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ -(2016/12/09(Fri) 12:26:27) [ID:0ovBTsJK]
Res17
引用

地震や範囲を主以外の3人食らっているという事ですから、ラグか他の3人に問題が有ります
魔人はラグるときついボスでは有ります
PT内に回線弱の方が入りラグると、背中の位置やジャンプのタイミングもズレますから
そのケースの場合だと対処が難しいと思います

 

■546617  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ あす -(2016/12/09(Fri) 15:24:58) [ID:dP9N8qXT]
Res18
引用

バトは眼甲も必須ですよ。
ミラブと眼甲でかなり火力あがります。

 

■546620  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ あう -(2016/12/09(Fri) 16:07:03) [ID:1thmGUas]
Res19
引用

地震に当たってないとの事ですが、わたあめ食べることで様子見する必要がなくなって回復や聖女のタイミングを早めることができると思います。
滑り込みで聖女を撒く事で周りの死を回避できるかもしれないので、食べることをおススメします。
ちなみにわたあめですが、うまい人の方が食べてるイメージです。
わたあめ食べない人は、食べるメリットを理解していない&慣れていないのだろうなと推測して警戒します。

タゲですが、グランドショット以外の攻撃は「魔人に一番近い人」に向かって放たれます。
ですから、オトリ役の人が魔人を押す感じでゼロ距離まで詰めて、それ以外の人は密着しないことで、攻撃をオトリ役に集中させることができます。
パラ魔魔僧構成の応用ですので、詳しい人に聞くと良いです。

 

■546632  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ てら -(2016/12/09(Fri) 18:15:42) [ID:CgihUrU3]
Res20
引用

バトも僧侶もやっている者です。

ここだけの話、まぞうへいを無視して魔神にばっか攻撃する人がいるとつらいです。

ちゃんとまぞうへいを常に0匹にしておけば数分ごとにまぞうへいを呼ばれないチャンスタイムがありますので、とにかくまぞうへいから処理していけば安定すると思います。

 

■546633  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ おな -(2016/12/09(Fri) 18:35:00) [ID:OmIJrQ6u]
Res21
引用

レス20のいうとうり。不慣れだと
ゴーレムをどれ倒しに行くか迷う
魔人にひっかかる
三連弾にあたる
みラブ忘れる
ゴーレム倒しに行ったらタイミング下手で逆に、殺された
スタンショットかぶっちゃった

必殺すーぅーパー!流星みたいなのに
ちゅどーんされる

蘇生を僧侶にまかせっきり

割りと負ける理由はおおい


 

■546645  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ いなご -(2016/12/09(Fri) 20:29:01) [ID:YQ9BF807]
Res22
引用

頑張って書くほどに壮大になるボケ
 

■546655  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ G -(2016/12/09(Fri) 21:27:07) [ID:hLXnSc2P]
Res23
引用

私はパラでいつも行ってましたが、強いと思った事はないです

もしグダルとしたら魔法の死にすぎが原因でしょうね

魔法が範囲わからなく死にまくったりしなければ、
僧侶もパラもめちゃめちゃ楽です

バト構成は地雷多くて行くのが怖いですねー

 

■546657  Re: 暗黒魔人について 
□投稿者/ ひむそ -(2016/12/09(Fri) 21:49:49) [ID:o91NFPNy]
Res24
引用

皆さんたくさんありがとう!
練習も必要ですが、野良運も必要ですね…
ボス前に動き確認すれば少しは勝てるようになるのかなー。
これ以上のんびりしてたら人いなくなりそうだけどのんびりしていきまーす

 

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