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記事No.554134 [職人さん] 返信ページ
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■554134  職人さん 
□投稿者/ なむあみ -(2017/02/25(Sat) 19:56:30) [ID:IhmG6I2v]
親記事
引用

これがいなくなることはあるんですか?
知り合いの職人さんはほとんどインしてません。
作る人がいなくなれば高くなったりしてやばくないか
武器や防具が店売りになることがあるんでしょうかね

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■554136  Re: 職人さん 
□投稿者/ -(2017/02/25(Sat) 20:38:20) [ID:X81mM7O7]
Res1
引用

知ってるか?手作り職人ってのは田舎に住んだり山奥に籠って
黙々と職人業をして作品を作り続けるもんだ。

なぜか?
当然周りの環境が静かであれば邪魔されずに集中できるし
自分のペースでゆっくりできるからそれだけ質の良いモノが作れるわけだ








つまりそういう事

 

■554140    
□投稿者/ ホンギ -(2017/02/25(Sat) 20:56:33) [ID:k4cxFLXJ]
Res2
引用

心配すんなw
貧乏は相手にしてないからな

 

■554145  Re: 職人さん 
□投稿者/ (・ε・)? -(2017/02/25(Sat) 23:37:02) [ID:vRjDarI7]
Res3
引用

まぁ作る人が少なくなればそうなるだろうな。
長くやってれば飽きがくることもあるし生活環境の変化でインできなくなるし
そうでなければ誰かさんたちが
職人たちの首をしめるかのように素材の値段を高値維持したり
☆2以下が赤字になるような風潮作ったりしたし広めたりすれば
そりゃぁ少なくもなるわな。

 

■554146  Re: 職人さん 
□投稿者/ いなご -(2017/02/25(Sat) 23:55:16) [ID:YQ9BF807]
Res4
引用

アリの生態
8割のアリが働いて、残りの2割のアリはサボっている
2割のアリを除去しても、残ったアリの2割がまたサボるそうです

バザーに職人装備が流れないくらいプレイヤー減ったら
自給自足とか、チーム内で職人持ち回りとか、それなりの遊び方になるでしょう

 

■554150  Re: 職人さん 
□投稿者/ -(2017/02/26(Sun) 01:55:30) [ID:PbLvBzsf]
Res5
引用

需要と供給のバランスが崩れれば
素材価格も崩れるのでたいして問題になりません



 

■554164  Re: 職人さん 
□投稿者/ はなのみつ@コロ -(2017/02/26(Sun) 10:35:36) [ID:VpKJhOnh]
Res6
引用

仮に新武器を作るのが一人しかいなくなったら利益が旨すぎて笑いが止まらなそう。
 

■554182  Re: 職人さん 
□投稿者/ おどろいた -(2017/02/26(Sun) 14:31:00) [ID:r4BNatvl]
Res7
引用

> 仮に新武器を作るのが一人しかいなくなったら利益が旨すぎて笑いが止まらなそう。

そこまでなってたら
もう金いくらあっても意味ないような
気もしますw

 

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