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記事No.557448 [ドラクエ10ハード移植作業] 返信ページ
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■557448  ドラクエ10ハード移植作業 
□投稿者/ -(2017/03/30(Thu) 19:35:22) [ID:rY2Ewdna]
親記事
引用

ゲームのハード移す作業ってそんなに難しいの?
PS4版とかスイッチ版とか半年から1年もなぜかかる
アダルトゲームや洋ゲーとかを一般ゲームにとかなら
なんとなくわかるエロいシーンとかエロいシーンとか
グロいシーンとかを偉い学者さんが審査するのに時間
がかかるため膨大な時間がかかるイメージがあります
移植作業そんなに難しいの?やったことある人いたら
くわしく教えてください。

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■557449  Re: ドラクエ10ハード移植作業 
□投稿者/ -(2017/03/30(Thu) 19:54:40) [ID:FakmKPxC]
Res1
引用

何でもかんでもエロゲーと比較するなキチガイ
 

■557474  Re: ドラクエ10ハード移植作業 
□投稿者/ -(2017/03/30(Thu) 22:04:55) [ID:69AI7ade]
Res2
引用

1年もなぜかかるってお前なら1年でできるのか?
 

■557479  Re: ドラクエ10ハード移植作業 
□投稿者/ -(2017/03/30(Thu) 22:31:16) [ID:ioQhyHDl]
Res3
引用

あらゆるものに「サイズ」が存在します
画像一枚でもピクセル単位での細かさ
そこで言う容量の違い
動画とはより滑らかにするには多くの画像を必要としそれに比例して容量が膨らむ
調整するだけでもどれだけの手間がかかる事やら

 

■557498  Re: ドラクエ10ハード移植作業 
□投稿者/ -(2017/03/31(Fri) 04:01:54) [ID:PKvOG5Cz]
Res4
引用

11の発表やハードの順番の
大人の事情ではないでしょうか
何も関係を考えず出すだけなら
もう少し早く出せたかもしせませんね

 

■557619  Re: ドラクエ10ハード移植作業 
□投稿者/ あらら -(2017/04/01(Sat) 13:30:09) [ID:rGKz04tv]
Res5
引用

いろんな場合がある。

まず、ハードごとに出来ることが違う。
ハード出している各社から、一般的なソフトの部品や
開発環境が提供されるのだけど、
「A社の部品にはこの機能があるけど、B社のにはない」
という場合がある。
そうなるとB社のためには、開発側でその機能を実現しなければならない。
そうなると時間がかかる。最悪、実現不可能で、開発が頓挫したりする。

また「ハードごとにやってることが違う」
という場合がある。
たとえばPS4版ではグラフィックが詳細になっている。
「Wiiのグラフィックと同じではPS4ではあまりにショボい」という判断だと思う。
機種特有の作り込みすれば時間はかかる。

最後にテストの時間がかかる。
A社とB社の機能が「ほとんど同じ」であっても、
「絶対に同じ」ということは普通保証されない。
いろいろな条件、極端な条件などで動作を確かめる必要がある。
また実際のパフォーマンス(動作速度)が実用的なものかも
確認しなければならない。


 

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