ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ1995 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.561107 [ミッチョン 戦士、パラを倒せ!] 返信ページ
(1-27 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-27] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■561107  ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ アゴヒゲ海賊団 -(2017/05/19(Fri) 16:07:23) [ID:U9saiBbG]
親記事
引用

すごい楽しいなコロシアムのヨロイ着てる職
チムメンのアドバイスでとりあえず道具で弓持って
状況にあわせて削りかホルダーやってるが
戦士とかパラが相手だと笑えるくらいにダメはいらん
バイキこみでさみだれ24、30、25、30とかなにこれ
こいつらなに食ってんの?
もっとひどいのがシャイニングボウ
ミスって表示がでます。ミスってなに?
ダメージが通ってませんとかありえないだろ笑えるわ


スポンサーリンク


■561108  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ これかんたぁ! -(2017/05/19(Fri) 16:38:01) [ID:GVfptEy2]
Res1
引用

光耐性100ならミスじゃないですかね
 

■561110  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ 裁縫職人 -(2017/05/19(Fri) 17:19:51) [ID:lSK5Mtea]
Res2
引用

光耐性100なんて鎧職じゃ地雷だから(道具相手なら少なからず風は必須)光100にするくらいコロシアムに金かけるやつはそんな装備にする事はまずない。
恐らく主の攻撃力が低い、スクルト入ってる、バイキ入れてない、磁界、ファランクスのどれか又は複数だと思う。
ホルダー時は自分のバイキルト維持して戦士には赤でCT技打ち込むことと、改札封じの上に味方が改札で固まっててダメージ受ける可能性がほぼないときは槍で攻撃もあり。削り時は弓じゃなくて槍使えばおk

 

■561111  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ -(2017/05/19(Fri) 17:48:42) [ID:nU4Xds1P]
Res3
引用

主が下手くそということか
 

■561112  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ クソ野郎 -(2017/05/19(Fri) 18:01:17) [ID:9zqQBNUO]
Res4
引用

定期釣り
 

■561113  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ いなご -(2017/05/19(Fri) 18:02:32) [ID:jSLBIZIc]
Res5
引用

磁界とかファラしたら20→ミスになるん?
 

■561114  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ -(2017/05/19(Fri) 18:14:32) [ID:PM5oGdtD]
Res6
引用

僧侶と道具の固有スキルに各151づつふってる場合
どうやったらヤリスキル降れるんですかね?

 

■561115  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ いなご -(2017/05/19(Fri) 18:20:41) [ID:jSLBIZIc]
Res7
引用

> 僧侶と道具の固有スキルに各151づつふってる場合
> どうやったらヤリスキル降れるんですかね?

はくあい0でおk

 

■561118  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ 逆上がり忍 -(2017/05/19(Fri) 18:45:13) [ID:gu0VgFHZ]
Res8
引用

金策コロネタで鼻息荒く降臨し
上からアドバイス下さる、あのお方がやはり来たw

 

■561123  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ あい -(2017/05/19(Fri) 22:46:20) [ID:cTXgFkmW]
Res9
引用

私は地雷なんで、光100でコロシアム行ってますけど(相手により耐性替えてる)、光系攻撃は全部ミスになりますね。
 

■561124  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ A -(2017/05/20(Sat) 00:23:59) [ID:TiczuoMm]
Res10
引用

> 磁界とかファラしたら20→ミスになるん?
普通はならんよね。打たれ名人やダメージ減のスキルないからな
コロシアムは

 

■561129  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ -(2017/05/20(Sat) 12:30:32) [ID:eZsqubJf]
Res11
引用

というか、鎧を削りたいなら弓よりもヤリの方が良い気がします。
因みに煽られてるけど裁縫職人さんの言ってること、間違いじゃないと思う。

 

■561136  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ 裁縫職人 -(2017/05/20(Sat) 14:47:40) [ID:lSK5Mtea]
Res12
引用

> 磁界とかファラしたら20→ミスになるん?

20ダメに磁界とファラで11ダメ

でも実際は乱数あるから変わる

ファランクス磁界シールドスケープガードでミス

 

■561137  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ 裁縫職人 -(2017/05/20(Sat) 14:53:56) [ID:lSK5Mtea]
Res13
引用

> というか、鎧を削りたいなら弓よりもヤリの方が良い気がします。
> 因みに煽られてるけど裁縫職人さんの言ってること、間違いじゃないと思う。

別に煽ってくる人も上からか文長い以外言ってこないから間違いなんて誰も言ってないよ。
まぁ煽る人は文書けないか内容全くわかってないから否定コメント書けないんだろうけどさ…

 

■561139  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ いなご -(2017/05/20(Sat) 15:24:34) [ID:YQ9BF807]
Res14
引用

コロ知識(&経験)ほぼ無いので調べたら、スケープガードは-15ダメぽいのですね
そしてかばうの心得?とかもない

条件が同じでシャイニングボウがさみだれに劣る、という主の主張が正しいなら
やっぱ属性しか考えられないですね
スケープガードはさすがに気づくでしょうし

そうではなくシャイニングの時は実はバイキ入れてないという叙述トリックの可能性も・・・


みたいな推理ゲームをしたいのでささいなとこが気になるとです

 

■561153  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ 裁縫職人 -(2017/05/20(Sat) 20:13:06) [ID:lSK5Mtea]
Res15
引用

> コロ知識(&経験)ほぼ無いので調べたら、スケープガードは-15ダメぽいのですね
> そしてかばうの心得?とかもない
>
> 条件が同じでシャイニングボウがさみだれに劣る、という主の主張が正しいなら
> やっぱ属性しか考えられないですね
> スケープガードはさすがに気づくでしょうし
>
> そうではなくシャイニングの時は実はバイキ入れてないという叙述トリックの可能性も・・・
>
>
> みたいな推理ゲームをしたいのでささいなとこが気になるとです
>

スケープガードは−15がばうの心得とにおうの心得は発動しない
主は別にシャイニングが劣るとは言ってないと思うよ。

 

■561155  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ いなご -(2017/05/20(Sat) 20:35:50) [ID:YQ9BF807]
Res16
引用

> バイキこみでさみだれ24、30、25、30とかなにこれ
> こいつらなに食ってんの?
> もっとひどいのがシャイニングボウ
> ミスって表示がでます。ミスってなに?

 

■561179  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ おはぎ -(2017/05/21(Sun) 05:36:02) [ID:4mjg1PIA]
Res17
引用

ダメまで覚えてるし、普通に何度か試してバイキやその他特技も同条件においてのさみだれとシャイニングの違いを不思議に思ってるだけじゃないの?
光100じゃないならなんでシャイニング『だけ』がミスになるか…の疑問だと思うんだけどな

まぁ俺もコロは興味ないからコロにおいて特技のダメ係数は知らんけど、通常計算ではさみだれ<シャイニングなわけだし
光100が地雷とか分からんくらい興味がないコロだけど、光100じゃないと仮定してバフ等が同条件においてなんでシャイニングはミスになるのか…が知りたい

 

■561195  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ -(2017/05/21(Sun) 11:46:45) [ID:cQupMdhU]
Res18
引用

光100が地雷=一人も存在しない

は成立しないからねw

 

■561204  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ おはぎ -(2017/05/21(Sun) 12:55:23) [ID:4mjg1PIA]
Res19
引用

ん?俺に対してかな?
地雷だからそんな奴は存在しない…とか考えてる人いないよねww
それは当然の前提で光100じゃないとしてres.2の

恐らく主の攻撃力が低い、スクルト入ってる、バイキ入れてない、磁界、ファランクスのどれか又は複数だと思う。

この条件で、さみだれ<シャイニングにならない理由が知りたかったんだけど…どうなの?っと言いたいんだよね

 

■561213  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ 裁縫職人 -(2017/05/21(Sun) 16:33:14) [ID:lSK5Mtea]
Res20
引用

> ん?俺に対してかな?
> 地雷だからそんな奴は存在しない…とか考えてる人いないよねww
> それは当然の前提で光100じゃないとしてres.2の
>
> 恐らく主の攻撃力が低い、スクルト入ってる、バイキ入れてない、磁界、ファランクスのどれか又は複数だと思う。
>
> この条件で、さみだれ<シャイニングにならない理由が知りたかったんだけど…どうなの?っと言いたいんだよね

あのね、このスレは弓の威力がすごい低いんだけど道具弱くないですか〜っていう内容で、さみだれとシャイニングのどっちが強いかっていう内容じゃないんですよ。シャイニングの方が強いっていうのは弓使えば誰だってわかるし、もっと酷いのはっていうのは弓の弱さを強調するためであって五月雨の方がダメ多いからシャイニングと五月雨比べてシャイニングの方が弱いですー!って意味で言ってないんですよ。

でもってシャイニングの方が弱くなる条件ですけど、まずコロシアム内で道具がいるから光100にしますっていうのは全職通してアホの極みですが(鎧なら光風それ以外なら光闇の方が安く済むのとそっちの方が明らかに強い)100ではないとしても光を基本つけます。私の話で言えば私が戦士で敵の構成が戦士魔戦パラ道具と仮定した場合風雲光風14体上光風14炎の勾玉光29ライトタルト星3 19で行きますので、光76風38炎26の戦士となります。そうなると五月雨の倍率は2.6倍シャイニングの倍率は4.5倍なので五月雨の方がダメージが通りやすくなります。

で、次にダメージがミスになる条件ですがコロシアム内では低すぎるダメージはミスになります。例えば盗賊のGFがミスるなとですね。実際には0.7ダメとかが入ってたとしてもミスになることがあります。そうなるとファランクスと磁界シールドを入れた状況でシャイニングで攻撃すると
(1ー光耐性%)×(1ー0.45)×(シャイニングの倍率0.75×6)×(通常攻撃のダメージ)となります。
ここでは1発当たりの計算なので私のさっきの耐性条件で言えば、通常攻撃×0.099ダメージになります。通常攻撃の威力は敵やバフの状況によって変わりますが、鎧に対してバイキがない弓がスク2の鎧に通常攻撃をするとまともな装備でも10ダメも行かないので(0近くなりますがそれだと計算しにくくなるので多めに見積もります)、10ダメと仮定したとしても、10×0.099で0.99ダメージとなるのでミスとなる可能性が出てきます。
さっきの五月雨とシャイニングの話に追加するとすれば、0.99×6がシャイニング、6.5×4が五月雨となり五月雨の方が強い状況が出来上がります。
尚、スケープガードは1発につき15ダメージ減らすのでミスになる状況が容易に作れます。

 

■561215  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ 裁縫職人 -(2017/05/21(Sun) 16:41:39) [ID:lSK5Mtea]
Res21
引用

ついでに道具に対して光耐性を100にするのが地雷の理由が、まず上のレスの通り盾と体上に14さえついていればもうほぼないに等しいダメージに軽減することができますが、100にするとなると風の28分を光に持っていくことになるので風10でグラクロを受けることになります。極限によると320〜420×2(コロ内だと少し減少するかも?)なのでシャイニングからもらう100ダメージとグランドクロスの28%は比べ物にならないくらいダメージ量が違います。平均1.2回はチャンス特技が来ると思いますので、チャンス技でもグランドクロスの対策は必須です。

後衛職でも、ダークネスがありますし、後衛は分散しないダークネスでトドメを刺されることの方が多いので闇対策も必須となります。

 

■561218  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ 裁縫職人 -(2017/05/21(Sun) 16:50:28) [ID:lSK5Mtea]
Res22
引用

魔法戦士に対して光100にするのは全然ありです。
 

■561225  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ ちなみに -(2017/05/21(Sun) 18:07:45) [ID:3Pm8N6BF]
Res23
引用

2017/05/21(Sun) 18:14:45 編集(投稿者)

> 魔法戦士に対して光100にするのは全然ありです。

なら敵味方の構成が分からないのだからレス2で地雷と書くなよw

 

■561236  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ おはぎ -(2017/05/21(Sun) 22:09:26) [ID:4mjg1PIA]
Res24
引用

なげぇw
説明はありがとう

ただな、俺は主の質問じゃなくてただ俺がシャイニングだけがミスになった過程が知りたかっただけなんよね
光100まで積んでなければミスまではいかないんじゃね?って程度の軽〜い考え
計算式は良く分かった、良く分かったけど…他がなげぇよww

あとこれはついでだ、攻撃的なレスとそうでないレス位見分けた方がいいぞ
否定されるところは知識の話ではなく他にある

 

■561238  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ 裁縫職人 -(2017/05/21(Sun) 22:54:20) [ID:lSK5Mtea]
Res25
引用

> なげぇw
> 説明はありがとう
>
> ただな、俺は主の質問じゃなくてただ俺がシャイニングだけがミスになった過程が知りたかっただけなんよね
> 光100まで積んでなければミスまではいかないんじゃね?って程度の軽〜い考え
> 計算式は良く分かった、良く分かったけど…他がなげぇよww
>
> あとこれはついでだ、攻撃的なレスとそうでないレス位見分けた方がいいぞ
> 否定されるところは知識の話ではなく他にある

説明しましたが、感謝も何もないのはやばいと思いますよ。貴方があまりにも頭が悪すぎるので説明して差し上げただけです。貴方が攻撃的なレスしてないから攻撃的に言われるのが不服なのかもしれませんが、頭悪くて全く何にもわからないのに偉そうに上から語ってるのが私はイラっときたのでレスしただけです。あと別に否定している人は極一部ですし、掲示板で何言われようと何も思いませんが、何にも知らないアホが上から語ってることは許容することはできません。

これはついでですがwを使うと頭悪く見えるのでやめたほうがいいですよ。

 

■561240  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ おはぎ -(2017/05/21(Sun) 23:25:04) [ID:4mjg1PIA]
Res26
引用

あれ?おかしいな
俺はこのスレ内で普通に疑問だったから聞いただけで上からとか全く考えてなかったぞ?
今までの書き込みから知識があるのは分かってる
分かってるからそれは認めてる、認めないといけないとこを見極めれないのは愚かだからな
だから普通に聞いて普通に説明ありがとうと書いたけど…?見えなかった?
だからこのレスも不服と思わなかった、見えなくなるくらい病んでるのかなって思ってしまった

 

■561246  Re: ミッチョン 戦士、パラを倒せ! 
□投稿者/ 裁縫職人 -(2017/05/22(Mon) 01:07:57) [ID:lSK5Mtea]
Res27
引用

> あれ?おかしいな
> 俺はこのスレ内で普通に疑問だったから聞いただけで上からとか全く考えてなかったぞ?
> 今までの書き込みから知識があるのは分かってる
> 分かってるからそれは認めてる、認めないといけないとこを見極めれないのは愚かだからな
> だから普通に聞いて普通に説明ありがとうと書いたけど…?見えなかった?
> だからこのレスも不服と思わなかった、見えなくなるくらい病んでるのかなって思ってしまった

感謝の比率と意見の比率が間違ってることがわからないのはまずいですね。一般的な文章は自分が言いたいことは後に持って行きます。
例先生は素晴らしい人だ。しかしテストが難しすぎる。
先生はテストの問題が難しすぎる。しかし素晴らしい人だ。
ニュアンスが完全に違いますよね?貴方のレスは無意識に攻撃的になっていますが、それを自覚していないのは非常に知性に欠けますよ。
少なからず私はwを他人の意見に対してつけた時点で(レス19)多くの人は上からと見極めますよ。
そもそも私が時間を削って説明して差し上げたのに意見する自体間違っているとは思いませんか?思いませんよね、見ている限り自身の悪いところを認める力が非常に欠けています。しっかりとした知識や絶対の自信がある分野で他人の意見を認めないのは結構ですが、頭も悪くて感謝もできない(感謝の意を表すのが苦手なのかもしれませんが)のは人として非常にまずいので治したほうが良いですよ。

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-27] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -