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記事No.564866 [おい!コロシアム超必勝] 返信ページ
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■564866  おい!コロシアム超必勝 
□投稿者/ -(2017/07/03(Mon) 00:25:31) [ID:ALsTWTrk]
親記事
引用

思いついた!全員名前同じにしてけば勝てるんじゃね

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■564868  Re: おい!コロシアム超必勝 
□投稿者/ 冥王 -(2017/07/03(Mon) 00:38:07) [ID:AJPRq5u2]
Res1
引用

全員まるすけで行ったらボコボコにされました。
 

■564869  Re: おい!コロシアム超必勝 
□投稿者/ -(2017/07/03(Mon) 00:39:32) [ID:lRwu1oCu]
Res2
引用

うん その通りみんな名前をオナニしていけばいいよ

 

■564886  Re: おい!コロシアム超必勝 
□投稿者/ 森友学園 -(2017/07/03(Mon) 08:09:05) [ID:q7CnhBn4]
Res3
引用

頑張れ!日本
 

■564898  Re: おい!コロシアム超必勝 
□投稿者/ 裁縫職人 -(2017/07/03(Mon) 10:26:19) [ID:lSK5Mtea]
Res4
引用

メリット
敵へのインパクトが凄まじい
ポイントが表示されないので誰を倒したら良いか分からない(固定で終盤を除くとポイントより職で倒す順番を決めることが多いのであんまり関係ない)
デメリット
味方からのタゲが通路とか柱を挟むと表示されなくなるので後ろへの予想かばうとかができない。
誰がポイント持ってるか分からないから誰回復したらいいかわからない

やったことあるけどデメリットの方がでかいです。

 

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