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記事No.59615 [体当たりって] 返信ページ
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■59615  体当たりって 
□投稿者/ アルト -(2013/07/14(Sun) 22:04:36) [ID:OlDxm9dx]
親記事
引用

戦士が戦死と呼ばれてた時代もあんなに優秀な特技でしたっけ?

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■59621  Re: 体当たりって 
□投稿者/ BL -(2013/07/14(Sun) 22:44:15) [ID:JkVQrMRT]
Res1
引用

はいw
 

■59633  Re: 体当たりって 
□投稿者/ 旅人 -(2013/07/15(Mon) 00:20:37) [ID:6UuBHNkX]
Res2
引用

そうですよ。
 

■59658  Re: 体当たりって 
□投稿者/ Ryo -(2013/07/15(Mon) 03:09:35) [ID:lRVslybq]
Res3
引用

修正が入る前はもっと優秀だった

ただ、体当たりでつぶす必要のある技を使う敵がいなかった

 

■59715  Re: 体当たりって 
□投稿者/ 和音 -(2013/07/15(Mon) 10:13:59) [ID:ltAjEF9e]
Res4
引用

体当たりは初期に弱体化されてから変わってないですよ。

1.4になってやいば砕きが強化されましたが

それもずっと本職で戦士やってる人から言わせてもらえれば

ほとんど変わらない強化内容です。

戦士が強くなったというよりは周りが弱くなった。

という感じです。

 

■59760  Re: 体当たりって 
□投稿者/ bbiq -(2013/07/15(Mon) 13:42:40) [ID:1MO6kHWB]
Res5
引用

成功率がワラビー以下から100%になったやいばがほとんど変わらない強化・・・だと

まあ確かに腕デバフは弱体化したけど・・・

 

■59798  Re: 体当たりって 
□投稿者/ 和音 -(2013/07/15(Mon) 16:45:08) [ID:ltAjEF9e]
Res6
引用

> 成功率がワラビー以下から100%になったやいばがほとんど変わらない強化・・・だと
>
以前の成功率は50%位だったと思います。

ルカニ耐性のない敵には劇的な強化ですが

それなりに耐性のあるボスに関しては体感ですがほとんど変わってませんよ。

力が上がったといってもレベル65の時点で9ですし

そこもまぁ誤差範囲。

何が言いたいかというと、戦士は前から強かった。

ということです。

 

■59818  Re: 体当たりって 
□投稿者/ E・ス -(2013/07/15(Mon) 18:23:29) [ID:70l2iqt9]
Res7
引用

> 戦士が強くなったというよりは周りが弱くなった。

> 何が言いたいかというと、戦士は前から強かった。


「戦士は前から強かった。ただ、(以前は)周りがそれより超強かった」
ということですか? それなら、相対的に見て結局戦士は強かったとはいえないのでは。
やいばくだきの倍率1.1倍→1.3倍が「ほとんど変わらない」というのも、いまいちしっくりきませんが・・・

 

■59866  Re: 体当たりって 
□投稿者/ プカー -(2013/07/15(Mon) 20:37:23) [ID:jDgRhAeV]
Res8
引用

刃砕きの倍率を上昇させたがゆえに、敵が使ってくる刃砕きもかなり入るようになった気がする。
 

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