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記事No.63451 [ツボ錬金の資金量] 返信ページ
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■63451  ツボ錬金の資金量 
□投稿者/ K.Y -(2013/07/23(Tue) 19:39:54) [ID:W4EZAfEt]
親記事
引用

ハイリスクハイリターンの商品の場合ある程度の資金が必要とか言いますがある程度ってどのくらいなんでしょうか?
どのくらいであったとしても自分は全然お金ないんですけどーみたいな人はローリスクローリターンの商品になるんでしょうけど、実際ある程度資金貯まるまでツボは回さない方がいいと思う人もいるそうですがどうなんでしょうか?
そもそも、ローリスクローリターンって最高どのくらいの儲けでどのくらいの赤字になる可能性があるのでしょうかね?

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■63454  Re: ツボ錬金の資金量 
□投稿者/ 改名します -(2013/07/23(Tue) 19:45:49) [ID:FjUJ2dZK]
Res1
引用

ローリスクは低レベル装備などに初級錬金を
付けることだと思います。
錬金失敗しても損しないか、多少の赤字程度
のものを探して付けます。
儲けは大成功付けば儲かります。利益は相場
次第ですね。

 

■63462  Re: ツボ錬金の資金量 
□投稿者/ トキ -(2013/07/23(Tue) 19:51:58) [ID:zIr3ydhI]
Res2
引用

自分がやっているのは水頭HP上級です。

装備(★3)・素材併せて7万G。
三つ成功で12万ほど。
一つ失敗でがた落ち(3〜4万G)

 

■63463  Re: ツボ錬金の資金量 
□投稿者/ 改名します -(2013/07/23(Tue) 19:51:59) [ID:FjUJ2dZK]
Res3
引用

ハイリスクは素材代と錬金代合計の5倍は
あった方がいいと思います。
例えばゴシック上30万+素材代10万で40万
その5倍で200万ですね。

 

■63466  Re: ツボ錬金の資金量 
□投稿者/ かいおう -(2013/07/23(Tue) 19:59:15) [ID:wgWHzoBT]
Res4
引用

自分の目安ですが
上級なら20回連続失敗とか普通にあるので
自分の目安は破産しない
上級なら1製品資産の原価が総資産1/50まで〜
中級なら1製品資産の原価が総資産1/20まで〜


それでも中級時代にレア泥狙いで1度破産しかけました・・・というよりほぼしました。
当時は強ボス実装されたばかりで
強ボス連ちゃんで資金作って
水羽衣ランプ錬金が飛ぶように売れて持ち直しましたが
錬金は怖いですね

 

■63467  Re: ツボ錬金の資金量 
□投稿者/ えと -(2013/07/23(Tue) 20:00:21) [ID:JuoGcmnF]
Res5
引用

あと成功したときにいくらで売れるか(経費の何倍か)
自分の成功率を把握してないとだめですね。

 

■63581  Re: ツボ錬金の資金量 
□投稿者/ K.Y -(2013/07/23(Tue) 22:25:40) [ID:W4EZAfEt]
Res6
引用

では、レア泥狙いで腕に会心をつけるってのはどうなんでしょうか?
現在高騰中のオグリートホーン?はマラソンで拾ってきてそこそこたまってから錬金するとしてです。
これはハイリスクハイリターンのほうですかね?
そもそも、これで稼ごうとすることが間違ってますかね?

 

■63589  Re: ツボ錬金の資金量 
□投稿者/ トキ -(2013/07/23(Tue) 22:36:15) [ID:fIe4QuNC]
Res7
引用

レア泥は狙ってでるものではないので
難しいですし、上級ともなると
本当に赤字覚悟でやるしかないですね…
レア泥なら中級がいいかもです。
ローですが。

 

■63590  Re: ツボ錬金の資金量 
□投稿者/ 6 -(2013/07/23(Tue) 22:38:58) [ID:3jIFUkTM]
Res8
引用

> 自分の目安ですが
> 上級なら20回連続失敗とか普通にあるので
> 自分の目安は破産しない
> 上級なら1製品資産の原価が総資産1/50まで〜
> 中級なら1製品資産の原価が総資産1/20まで〜
>
20連は盛り杉
600回以上回してるが連続で失敗したのは最高8回って記録あるから
余程下手じゃない限りはそこまでいかないと思いますが。

 

■63706  Re: ツボ錬金の資金量 
□投稿者/ かいおう -(2013/07/24(Wed) 00:16:45) [ID:wgWHzoBT]
Res9
引用

> 20連は盛り杉
> 600回以上回してるが連続で失敗したのは最高8回って記録あるから
> 余程下手じゃない限りはそこまでいかないと思いますが。

上級1回の錬金連続と勘違いしていないですか?
製品単位で最高8回って6さんはすごいと思います
自分が下手なだけかな?

☆3つあるうち1つでも失敗or不要パルつけば失敗製品と考えて(原価割れ)

たとえば20回製品作って 原価400万G
全部失敗で(☆3つのうちに1つでも不要錬金はいる) 回収100万G
計30分で赤字300万Gとかあります

 

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