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記事No.66591 [同じ意見の人いるー?] 返信ページ
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■66591  同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ まるこ -(2013/07/29(Mon) 14:59:53) [ID:YInjsShP]
親記事
引用

・敵が弱すぎる笑わせんな
・職人システム壊滅。出品価格が頭悪すぎる。
・スーパースターが強すぎる。これはマジで下方修正必要。億超えプレイヤーなめんな。オフゲのスペックじゃないか。
・ボスと戦うために金を使うなんてナンセンス。ボスに勝つために金と時間を使わせろ。そのコインボスも効率がどーだ安定がどーだとかタイムがどーだとか言ってるが、単体であれば私たちはノーダメージ一分以内で沈めます。


今現在のシステムからの払い出しが前提だが、職人はもうオーブ一個20万、結晶一個5000くらいにしてください。のりこめ勢の息の根を止めてくれ。70装備なんて作れるのは100人程度でいい。
80装備になったら30人、90装備10人、99装備はいるかいないかわからないってくらいの物にしてほしい。
「ロトのつるぎがバザーに出てるぞ!」
全サーバーのプレイヤー「うおー!すげー!初めて見た!」
って感じなら生産のみで装備作るってのも許せる。


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■66594  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ まるこ -(2013/07/29(Mon) 15:10:12) [ID:YInjsShP]
Res1
引用

失礼。プレイヤーが生産するものだったら特に意味はないな。
オーブ結晶はこのままで火種99と新しい店売り一個10000の素材を大量に使用。
これで解決だ

 

■66598  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ゆうきゃん -(2013/07/29(Mon) 15:15:05) [ID:ujpQVzBO]
Res2
引用

正直微妙なところもあるけど半分くらい同意になってしまう‥‥‥

ボスに勝つために金と時間を使いたいってくだりは激しく同意。まさにその通りだと思います。

まほよろ、はごろも、きじゅつで本当に倒せない敵居ませんからね‥

 

■66601  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ 通ります -(2013/07/29(Mon) 15:19:57) [ID:a6ofTatJ]
Res3
引用

職人は月1やらアプデ毎に試験みたいのを実施し
同ランクのレベル帯武具☆3をいくつか生産しないと量産できない。
(試験は有料)

この程度じゃかわらないですかね。
さすがに人数制限だと後続組から不満爆発だろうし。

 

■66605  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ff14 -(2013/07/29(Mon) 15:34:57) [ID:7pC7KVS3]
Res4
引用

多分スレ主の言いたいのは高レベル装備作る経済力と技術をもったプレイヤーは多くなくていいって事じゃないのかな?

本気の職人しか手を出せないような原価と難易度で設定して乗り込め勢が手を出したら一発破産。まともに作れるプレイヤーは全サーバーでごく僅かしかいませんよ。でも作る作らないは皆さんの勝手です。ってことだと脳内でまとめた。
でもこれなら天空の剣☆なしがバザーで5000Gでずらーーーーっと並ぶことはないと思うw本当の伝説職人か・・・その人を噂を頼りに探し出す→材料渡して作ってもらうって憧れるな〜。これぞロープレって感じで

自分もボスを倒すことに努力したいなー
ボスと戦うために努力(金策)して肝心のボスは雑魚って。。。

 

■66608  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ 通ります -(2013/07/29(Mon) 15:43:03) [ID:qA9TfpEW]
Res5
引用


>多分スレ主の言いたいのは高レベル装備作る経済力と技術をもったプレイヤーは多くなくていいって事
>じゃないのかな?


私もそんな感じてとらえてますが後続組はシャットアウトになるのは
ちよっとなーと思いました。

 

■66609  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ rr -(2013/07/29(Mon) 15:44:18) [ID:jRAsoSzk]
Res6
引用

マイルドライトユーザーと、ウルトラスーパーグレートミラクルヘビーユーザーが混在しているので、問題の解決は困難です。

ヘビーユーザーがホーリーランスでどんなに運営の尻を小突き回しても、運営の両手両足には、ライトユーザーがぶらさがっております。

 

■66612  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ s -(2013/07/29(Mon) 15:49:51) [ID:ZwU8fgYs]
Res7
引用

皆さんに激しく同意します。
私もボス倒すためにレベル上げしたり、装備作ったり買ったりしたいです!
現状どのボスでもパッシブがあればレベル50程度で倒せてしまう。
それなのにレベルキャップは開放される・・・意味がわかりません。
レベル75に見合った敵の実装を希望します。

あとダイス機能の廃止やボスを倒してゲットする装備等を実装してほしいです。
ダイスのようなギャンブルで一部のニコ生主が金儲けできて、一般ユーザーとの差がかなり広がっています。これ自体が既に世界観を崩壊させているようにも思います。当然ギャンブルなんて未成年に悪影響ですし。。

レス4のFF14さんはFF14をプレイされてる方なのでしょうか?
個人的にFF14のように物凄く強い蛮神を倒して武器をゲットするシステムが一番いいように思います。

ドラクエの運営がかなりの強敵を実装できない理由は「ボスの難易度の調整に時間がかかるから」に尽きると思います。
プレイヤーがぎりぎり勝てるように調整するのには人手も時間もかなりかかります。ここをケチっているようにしか思えないです。

ドラクエ自体は嫌いじゃないですし、むしろ好きです。
ただ、毎回のVUで特に苦戦するボスもいないし、やることは作業ゲーのレベル上げと転生とか、正直これなら私はドラクエ11がオフラインで発売されるのを待ちます。

 

■66615  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ プカー -(2013/07/29(Mon) 16:07:42) [ID:jDgRhAeV]
Res8
引用

>ウルトラスーパーグレートミラクルヘビーユーザー

なにそれ強そう

 

■66618  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ まるこ -(2013/07/29(Mon) 16:09:06) [ID:YInjsShP]
Res9
引用

言葉不足で申し訳ない。ff14さんの解釈でおkです。翻訳ありがとうございます。

職人の後続シャットアウトっていうか現行プレイヤーもシャットアウトです。

必要最低限しかレベルは上げずに、ずっと職人に勤しんでるプレイヤーと全職カンスト、アクセ収集やらで時間を費やしてるプレイヤーが職人で同じ土台に立ってる現状がおかしいというかなんというか。

戦闘好きな人で例えると、プレイ時間3000時間の人と700時間の人がいて、ステータスにほとんど差がないとか。結構ショックじゃないですかね?まぁそれがまかり通るのがdq10ですが

 

■66620  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ クイン -(2013/07/29(Mon) 16:09:29) [ID:ZNMsM4vp]
Res10
引用

> ・敵が弱すぎる笑わせんな
私もそう思います。でもDQって昔からヌルいので仕方ないのかな

> ・職人システム壊滅。出品価格が頭悪すぎる。
賑わってていいんじゃないですかー

> ・スーパースターが強すぎる。これはマジで下方修正必要。億超えプレイヤーなめんな。オフゲのスペックじゃないか。
スパに関しては何も感じないです。どっちでもいいです

> ・ボスと戦うために金を使うなんてナンセンス。ボスに勝つために金と時間を使わせろ。そのコインボスも効率がどーだ安定がどーだとかタイムがどーだとか言ってるが、単体であれば私たちはノーダメージ一分以内で沈めます。
でもこれくらいの強さだからDQ人気ある(やめられない・・・?)のかな・・・・私たちは運営の思うツボです

> 今現在のシステムからの払い出しが前提だが、職人はもうオーブ一個20万、結晶一個5000くらいにしてください。のりこめ勢の息の根を止めてくれ。70装備なんて作れるのは100人程度でいい。
> 80装備になったら30人、90装備10人、99装備はいるかいないかわからないってくらいの物にしてほしい。
> 「ロトのつるぎがバザーに出てるぞ!」
> 全サーバーのプレイヤー「うおー!すげー!初めて見た!」
> って感じなら生産のみで装備作るってのも許せる。
そんな武器・防具があってもおもしろいですねー
〜2000万までは結構いそうなので原価3000万くらいならご希望にそえるかもですねー
でも・・・ラムターが増えるだけかも

 

■66628  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ なん -(2013/07/29(Mon) 16:19:21) [ID:iEzBDmx8]
Res11
引用

時間の有り余った暇なやつの意見だなぁ
 

■66630  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ 戦士愛好会 -(2013/07/29(Mon) 16:21:42) [ID:tIPAseHm]
Res12
引用

誰かがペース配分出来てないだけってバッサリ言ってたなぁ。
 

■66634  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ 通ります -(2013/07/29(Mon) 16:25:26) [ID:TegUj3hI]
Res13
引用

2013/07/29(Mon) 16:35:38 編集(投稿者)

> 言葉不足で申し訳ない。ff14さんの解釈でおkです。翻訳ありがとうございます。
>
> 職人の後続シャットアウトっていうか現行プレイヤーもシャットアウトです。
>
> 必要最低限しかレベルは上げずに、ずっと職人に勤しんでるプレイヤーと全職カンスト、アクセ収集やらで時間を費やしてるプレイヤーが職人で同じ土台に立ってる現状がおかしいというかなんというか。
>
> 戦闘好きな人で例えると、プレイ時間3000時間の人と700時間の人がいて、ステータスにほとんど差がないとか。結構ショックじゃないですかね?まぁそれがまかり通るのがdq10ですが


理屈はわかりますし自分もそうだなと思う所もおおいにあります。

一緒に戦闘に特化したコンテンツなんか入れればいいかもしれませんね。
職人しかしてない人は逆にいけない的な。

まあドラクエってことである程度全員に参加できるような
コンテンツしか実装されなそうですが。

 

■66636  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ff14 -(2013/07/29(Mon) 16:33:08) [ID:7pC7KVS3]
Res14
引用

>>sさん
FFは11と14やってました。FFも業者BOTインフレとかいろいろ問題もありましたが職業専用武器(レリック)とかDQ10でいう転生モンスターからのレアドロップ装備やらありましたから気長に楽しめました。
ボスも強くて実装から10日くらいは廃人の集団が簡単に薙ぎ払われるとかあったんで金策orレア装備探し→装備を整える→研究する→全滅する(数十回)→たおしたあああああああああああああひゃっはーーーーーーーーー!ってのがすごく楽しかったです。

(根性版FF14はDQ10を大きく上回るクソゲーでしたがww)

やっぱり敵が弱すぎるのが一番、装備ドロップがないのが2番手でこのゲームのつまらない所ですよね。
UIはシンプルで誰でも扱えるしチャットも顔アイコン吹き出し付きでなんかほっとするし。戦闘もわかりやすく相撲っていうユルイアクションも取り入れてて個人的には高評価なんですけどね。


 

■66640  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ s -(2013/07/29(Mon) 16:43:08) [ID:ZwU8fgYs]
Res15
引用

>>ff14さん

全て同じ意見です。
自分もFF11、14をやっていたのですが、仰るとおりボスはかなりの難易度でしたね。特定の動きをしないと勝てないようになっていたり、敵のWSの安地を探すのに何十回も挑んだのを思い出します・・!
私もドラクエにシステムや操作性はかなり評価できるのですが、やはりボスが弱いところだけは・・・。
ライトユーザー向けと謳っているので敵を強くしすぎるのも無理はあるかと思いますが、ライトユーザーとヘヴィユーザーの仕切りを設けてヘヴィユーザーが満足いく程度の強さの敵を実装すべきだと思います。
でないと、ライトユーザーだけが残ってヘヴィユーザーがいなくなるのも目に見えているような感じがします。


 

■66643  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ まるこ -(2013/07/29(Mon) 16:54:58) [ID:YInjsShP]
Res16
引用

> 時間の有り余った暇なやつの意見だなぁ

ほんとですよ・・・ver1.3までは残業しないために早出勤して昼飯もデスクで食べながら仕事して、飲み会も2次会断ったり出張先にwiiもっていったりで急がしながら楽しくゲームしてたのに1.4以降は昼は富士そば夜は3次会まで余裕です。

ヘビーユーザーが消えたMMOってサービス終了間近・・おっと誰か来たようだ。うわなにをするやめ)ry

 

■66653  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ゆうきゃん -(2013/07/29(Mon) 17:20:47) [ID:ujpQVzBO]
Res17
引用

富士そばww

なんか自分と同じ考えの人いるんだなーって思った

迷宮だけでも強化してくれないかなー。
災厄の道中みたいな広いランダム生成ダンジョンでキンリザ、ジャミが普通にウロウロしてて、MAPはクローズ、青宝箱大量設置、ここでしか手に入らないアイテム多数。ボスは鬼畜な強さ。全滅すると獲得アイテムロスト

こんだけやってくれれば喜んで潜る!

 

■66658  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ さいあん -(2013/07/29(Mon) 17:27:40) [ID:dTyeBM7z]
Res18
引用

廃人の戯れ言かなにか?

新ボス倒すの苦労して悪かったな。

 

■66660  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ 素人ランパー -(2013/07/29(Mon) 17:33:10) [ID:8U43ZiWn]
Res19
引用

今度はライトはドラクエ

ベビーはFF14で住み分けできるんじゃないか?

 

■66663  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ff14 -(2013/07/29(Mon) 17:43:16) [ID:7pC7KVS3]
Res20
引用

> 廃人の戯れ言かなにか?
>
> 新ボス倒すの苦労して悪かったな。

それでいいんです。それが普通なんです。何も悪くないです
でも倒せるんですよね?苦労はしてるけど倒せちゃうんですよね?
もうそれ以上強い敵いませんよ。

悪霊、ガイア>金がかかるってプレッシャーだけで、新つよぼす倒せるスペックがあれば普通に倒せます

災厄>金がかからない分、数こなせば普通に倒せます。メンツが集まらない?それはボスが強いか弱いかって問題じゃないです

 

■66668  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ミス -(2013/07/29(Mon) 17:49:22) [ID:PCNYKMjZ]
Res21
引用

もうやってないけど信長の野望オンラインのバランスがちょうどいい気がする。
 

■66670  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ まるこ -(2013/07/29(Mon) 17:55:07) [ID:YInjsShP]
Res22
引用

DQとFFで住み分けじゃなくて自分も含めてここにレスしてる人って多分ドラクエが好きで続けていきたいから文句が出るんだと思う。
自分もDQだいっ好きで長く遊んでいきたいんだけど、やることないからプラプラ金策だけしてるのはきついんですよ;;
それでその間にライトにあっさり追いつかれるとか・・・

 

■66675  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ゆうきゃん -(2013/07/29(Mon) 18:02:18) [ID:ujpQVzBO]
Res23
引用

核心突きすぎでしょそれ‥‥‥
 

■66680  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ 名無しゲーマー -(2013/07/29(Mon) 18:08:09) [ID:t9bLPiLO]
Res24
引用

敵が弱すぎると思ったらここの管理人みたいに3人PTとかで戦えばいいのでは
 

■66681  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ 海賊 -(2013/07/29(Mon) 18:10:45) [ID:TbClcbRI]
Res25
引用

そもそもドラクエって昔から簡単なゲームだったと思いますが。
FFはちょっと難易度高めかな。

 

■66682  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ 勇者ああああ -(2013/07/29(Mon) 18:15:06) [ID:eosgZp6q]
Res26
引用

下手くそも廃ゲーマーも
同じようにに勝てるのがドラクエ
MMOでもそれは変わらなかった

最初のff14でユーザーが満足しておけば
こんなことにもならなかったろうに

 

■66684  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ みんと -(2013/07/29(Mon) 18:19:45) [ID:LGTqocKy]
Res27
引用

下のキッズスレよりは、雑談っぽい
まともな議論ができているようだ

 

■66687  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ コックリさん -(2013/07/29(Mon) 18:22:51) [ID:i5iKBLe3]
Res28
引用

こういうスレ待ってました…いまからごはんなんで議論に参加できない(>_<)
 

■66690  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ゆうきゃん -(2013/07/29(Mon) 18:25:21) [ID:ujpQVzBO]
Res29
引用

ですよねー。縛りプレイやってみたんですが
肉スパ2、サポ魔法1僧侶5の時は結構大変でした。2回全滅しましたよ。
あと時間がかかりすぎるのがネックですね。エルフの飲み薬投げるの面倒でしたし。
一人で出来ればいいんですが。

とはいえ称号も報酬装備もない時間がかかるだけのボスやってもそれこそ時間の無駄ですからね‥‥

 

■66705  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ローザ -(2013/07/29(Mon) 18:51:45) [ID:0rNKvCG4]
Res30
引用

DQ10もさ、開幕「装備はすべて職人が作り出します」なんて末期ガン発言しないでドロップ作ればよかったんだよ
たとえば

レアドロップ兜{効果:戦闘中2秒でMPが1ずつ回復:敵に狙われやすくなる:HPが減るほど重さが増える}

みたいに完全固定の効果つけておけば耐性必須、HP増えた方が有利なボスが出てくれば自由に練金効果付けれる職人産の装備をみんな使うでしょ?これで完全にどちらも殺すことなく戦闘職も生産職も満足できると思う。
そしてこのレアドロップを取るために戦闘職はさらなるレア装備や職人産装備を買う。このループは完全に一つのコンテンツだよね。ちなみにレア装備は取引不可ねw

 

■66712  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ショウ@ -(2013/07/29(Mon) 19:08:16) [ID:wvip7rUY]
Res31
引用

難易度が低く感じるのは
攻略情報がいくらでも入手できるからじゃないでしょうか?
初期ドラクエやってたころの攻略情報なんて田舎じゃ入手困難だったな〜。

今みたいなインターネット環境ないし
公式の攻略本もだいぶ遅れての発売だったし
ゲーム雑誌買えるほど小遣い持ってなかったし
学校で友達と情報交換するか自分で試行錯誤。
今はこういう攻略サイトもありきだし
苦労するのはほんの一握りの先行組だけでしょ。
敢えてネットで調べないのが縛りプレー。

挙句、ネット環境ないリアルキッズだけが
テンプレの装備やマナーや攻略法が分からずに
迷惑だの地雷だのなんだと言われたり。
MMOも完全ソロプレー、ゲーム外での情報検索禁止プレーを自らすれば
かなり難易度あがりません?
クソみたいなお遣いクエも何時間か費やすでしょうね(笑)

 

■66727  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ウィル -(2013/07/29(Mon) 19:34:10) [ID:tnyE1QSN]
Res32
引用

オーブ一個20万ね…富裕層さんの言うことは違いますね。

未だにコインボス行けない弱小者で申し訳ありませんね。

私みたいなプレイヤーは職人しちゃいけないんですね。

 

■66732  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ けんぼう -(2013/07/29(Mon) 19:43:36) [ID:bt8F6BPK]
Res33
引用

> オーブ一個20万ね…富裕層さんの言うことは違いますね。
>
> 未だにコインボス行けない弱小者で申し訳ありませんね。
>
> 私みたいなプレイヤーは職人しちゃいけないんですね。

行けてないのか、行ってないのか

 

■66739  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ プカー -(2013/07/29(Mon) 20:01:16) [ID:jDgRhAeV]
Res34
引用

> MMOも完全ソロプレー、ゲーム外での情報検索禁止プレーを自らすれば
> かなり難易度あがりません?

いっそのこと、外部からの情報禁止みたいな規約が出来れば難易度も跳ね上がりそうですね。(妄想)

 

■66772  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ アスタロト -(2013/07/29(Mon) 20:23:06) [ID:I24LnjP0]
Res35
引用

特定の行動しないと勝てない

ドラクエはそんなのも要らないからいいんじゃないの?

色んな職でボスに行けるのが良い事じゃないの?

悪いとこばっか見てたら飽きるだけ

 

■66779  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ プカー -(2013/07/29(Mon) 20:34:16) [ID:jDgRhAeV]
Res36
引用

2013/07/29(Mon) 20:34:47 編集(投稿者)

> 特定の行動しないと勝てない
>
> ドラクエはそんなのも要らないからいいんじゃないの?
>
> 色んな職でボスに行けるのが良い事じゃないの?

確かに色んな職構成試してハードモードするのは面白そうですね。

 

■66788  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ゆうきゃん -(2013/07/29(Mon) 20:43:25) [ID:ujpQVzBO]
Res37
引用

いろんな職で〜とか縛りプレイで〜じゃあ止めれば〜とかそんなの望んでないんですよね
F1で簡単に一位取れるなら軽自動車でレースに出場したら?って言うのと同じことだよ。
ここで物足りないっていってる人はF1カーでリニアと競いたいって言ってるんだよ

今のボスってギアをサードにいれようと思った頃には瀕死ですし‥‥

 

■66790  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ アスタロト -(2013/07/29(Mon) 20:47:55) [ID:I24LnjP0]
Res38
引用

だから色んな職で行けば良い
そうしたらいいじゃん
何故固定を作るような事をしたいのかが分からない
だから飽きるんだよ
てか、悪霊を武武魔戦僧で行ったら?
リニア並みじゃない?
まさか、気付かなかった?

 

■66801  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ゆうきゃん -(2013/07/29(Mon) 21:01:00) [ID:ujpQVzBO]
Res39
引用

いや、だからなんで軽自動車にスペック落とさなければいかんの?

マゾイいのは好きじゃないっていうか

その構成のどこがリニア?普通‥‥

戦士パラ賢者2くらい言ってくると思ったが

 

■66810  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ローザ -(2013/07/29(Mon) 21:08:55) [ID:0rNKvCG4]
Res40
引用

でたーw
スペックを落とさず全力で戦いたいっていうコメントに対して
「スペック落とせば苦戦するよ?気づかなかった?(ドヤァ」
これはひどすぎるww



 

■66812  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ゆうきゃん -(2013/07/29(Mon) 21:18:29) [ID:ujpQVzBO]
Res41
引用

まぁそんなに言いなさんな。気にしてないし

自分も言葉が足りてなかったよ。キッズからキッズまで理解できるように言うとだな

自分が経験した上で最高のDPSと安定性 、速度を出しうるパーティー構成でアイテム、スキル共に出し惜しみせず最後の最後まで諦めずに戦って勝率10%程度かもしくは0%。こんなボスと戦いたい。

すまんすまん。自分の日本語がどうにもおかしかったようだ。

以後気を付けますねww

 

■66819  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ アスタロト -(2013/07/29(Mon) 21:29:42) [ID:I24LnjP0]
Res42
引用

結局固定PTなんてつまらなくなるだけ
 

■66820  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ アスタロト -(2013/07/29(Mon) 21:32:38) [ID:I24LnjP0]
Res43
引用

そんなもんあるわけねぇだろ
だからそのようなPT作れって言ってんの
アホか

 

■66821  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ 名無しゲーマー -(2013/07/29(Mon) 21:32:58) [ID:t9bLPiLO]
Res44
引用

俺TUEEEEがしたい廃人にはそれが分からんのですよ
 

■66823  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ 海賊 -(2013/07/29(Mon) 21:39:25) [ID:TbClcbRI]
Res45
引用

某ラノベのキ○トさんみたいになりたいって事?
 

■66913  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ さいあん -(2013/07/30(Tue) 02:22:47) [ID:dTyeBM7z]
Res46
引用

それなら二刀流を低確率で取得できるように。すればいいね。

真面目な話。先程倒せるとはいった書き方はしたけどそれでも何回も全滅したすえだし、コインボスなんてそもそもいく機会なんてすくねーよ。誰基準で語っているのかと。

ドラクエにそんなんが廃マンセーシステムとか必要ないし、求められても困る。

さっさとやめろ(直球)



 

■66955  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ -(2013/07/30(Tue) 07:46:44) [ID:bXanOQqZ]
Res47
引用

いや廃マンセーじゃなくてそういうボスがいてもよくないか?って話でしょ
なんで自称ライトの人達は自分に出来ないことをことごとく否定するのかねぇ

 

■66961  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ゆうきゃん -(2013/07/30(Tue) 08:02:11) [ID:ujpQVzBO]
Res48
引用

うむ。昨日自分で言っといて放置ってのもあれだから悪霊いってきた

戦士パラ賢者2。時間がかかってダルいだけでした。勝利
スパ4。2分かかりませんでした。勝利
レンジャー4。楽チンでした。勝利
武2電1僧1。普通でした。勝利

ユニークスキルいいねー
欲しいの来るまでキャラデリ繰り返しとか最高


 

■66989  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ff14 -(2013/07/30(Tue) 10:02:20) [ID:7pC7KVS3]
Res49
引用

・・・????
なんか流れがおかしくなってるね
スレ主も含めて現状の俺tueeeeeeeeeeが嫌だからもっと強いボス下さいってスレ内容かと思ってたけど違うの?俺のおつむが足りないだけだったの?

固定ptおもしろいじゃないですかー。一つの職業だけを突出して強くするのはロマンあるしそれが個性ってもんですよね。
でも強敵がいないDQ10には不要なんですよね。無個性MMOだし。
それこそ全員スパが最強かつ最速ですからww

F1の例え話フイタw
F1レーサーなのに軽で走らないと全力出せないなんてストレスマッハですねww

 

■66996  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ff14 -(2013/07/30(Tue) 10:33:02) [ID:7pC7KVS3]
Res50
引用

連レス失礼だがローザさんの考え最高なんですが

効果固定のレアドロップ装備と耐性自由に付けれる生産装備ってこれ実装したら盛り上がるでしょ。
戦闘職は金がなくても強い装備手に入れることができる
生産職はその都度需要の高い装備を作れば普通に売れる

武器だって効果の毛色変えれば双方共存できるでしょ
生産爪(攻撃6,6,6)総攻撃力70
レアドロ爪(力ー50、会心率+20%、常にピオリム)総攻撃力20

生産杖(消費無し6,6,6)
レアドロ杖(攻撃魔力+200、消費mp2倍、たまに詠唱なし)

想像しただけで燃えてくるw

 

■67000  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ アスタロト -(2013/07/30(Tue) 10:36:21) [ID:I24LnjP0]
Res51
引用

だから最高パーティで負けるなんて
相手がクソ能力じゃないと無理な
3回行動の攻撃力600とか
これでも強いかは知らんが
固定PT=勝てるPTて事に気づけ

 

■67005  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ぱーてー -(2013/07/30(Tue) 10:48:20) [ID:GRpH4fMT]
Res52
引用

私的にはもうちょい強い敵が居てもいいかなーって程度ですね。

これが年間でゲーム1000時間やってる準廃のいち意見……(ライトではないよね?)

オンラインなんだから、競ったりして俺強い!!と思うシステムが

あるのは当然なんだけど、上が届かなすぎるのはライト層が

辞める対象になると思ってます。

逆に廃の方は、ライト層と力の差が出にくい事が辞める対象になると……

ライト層半分くらいは居ると思うので、優先されるのは商売として

仕方ないですよね><

ライト層からしたら、最高装備?アイテム出し惜しみなく?PS?

そんな2年後に戦う敵出されても……な感じでしょうね。

ただ、1か月討伐金策したら強ボス押せるようなパラ装備買えるのは

やりすぎかな(笑)

長文失礼しました




 

■67037  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ff14 -(2013/07/30(Tue) 11:58:59) [ID:7pC7KVS3]
Res53
引用

納得の意見ですね。

それでも手の届かないコンテンツは最低一つは必要ですよ
それこそ廃人瞬殺なスペックのボス

某MMOみたいに実装されてからレベルキャップが30上がるまで390日の間一度も倒されることなく君臨してて、初めてそいつが討伐されたときは全サーバーでお祭りになるくらい大騒ぎになる。
そんなボスがいてもいいと思う。

どのくらい強かったかというとDQ10換算で
攻撃力800(プスゴン並み)一定時間ごとに分身して8回連続行動、ステ異常範囲技連発、特定の行動中しかダメージ通らない、地形ギミックが卑劣(DQにはない)、ひたすら固い。
簡単に言うとこんなもんですね。ストーリーとは関係なくダークドレアム的なポジションでした。

このくらいのボスが君臨しててもいいと思うんだ。プレイヤーの目標というか大魔王というか

 

■67047  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ぷくりぽ詩人 -(2013/07/30(Tue) 12:38:01) [ID:rXuUASTt]
Res54
引用

FF14さんはひょっとしてLV75でAVやったくち?
あたしはへたれなんで99になってからやったくち
今の真闇王は「絶対防御」あっても削りきれるかどうか...

でもすんごい苦労してやっと出来たお気に入りの一品は欲しいなかぁ・・


 

■67054  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ まるこ -(2013/07/30(Tue) 12:54:34) [ID:YInjsShP]
Res55
引用

おひるごはんなう

一日ぶりに覗いたらすげースレ伸びててワロタ

人のこと言えないけど日本語の意味と察する能力のないキッズが1名いて思わずソバ吹き出すところだった

いいですね〜。手の届かないボス。UIにパッチ当てただけのBA(VUじゃないよ)だけでver1.5ですドヤァとか本当に理解に苦しむ。

ライトというか大多数のプレイヤーにとって倒せないボスは居ないと同じことなのでいくら設置してもおkだと思うんだがね。それこそ悪霊に武2魔戦僧侶でいけばキツイとか言ってるライトにはUI便利にしましたーとか言っておけば十分だよね。やることいっぱいあるんだし。

そして問題は金、レベル共に十分でもうやること無い層なんですよ。。。


吉田pをDQ10にください!2.0からマジで吉田希望。今の運営陣には何も期待できないよママン

 

■67056  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ 名無しゲーマー -(2013/07/30(Tue) 12:58:20) [ID:t9bLPiLO]
Res56
引用

1.5後半まで待てばコロシアムがオープンするから
そこで強い相手に飢えている者同士で戦えばいいんじゃね?

 

■67059  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ っびq -(2013/07/30(Tue) 12:59:40) [ID:EKyyuLtd]
Res57
引用

70装備一部独占でいいとか、オーブ5万だの結晶5000だのされたら一般の人は困るでしょ廃人くん。

超つえええボス実装するのは勝手だけどちゃっかりドロップにレア装備!とかいれるのやめてねー。

 

■67069  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ まるこ -(2013/07/30(Tue) 13:22:55) [ID:YInjsShP]
Res58
引用

???
結晶一個10000、オーブ一個20万で喜ぶのは一般層だと思うのは自分だけなのかな?
俺ら億超えプレイヤーがライトに金ばら撒くことになるだけで特に問題はないような気がするけど
失敗したら大金がシステムに飲み込まれて、成功品の値段が跳ね上がっても一般層は結晶オーブを売って大金持ってるでしょ

上位層の所持金がなくなれば売れなくなるから素材の値段は下落。今現在の価格へ戻る

うん。やっぱり問題ない

 

■67076  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ゆうきゃん -(2013/07/30(Tue) 13:37:50) [ID:ujpQVzBO]
Res59
引用

それなら一時的なインフレになるけど同時にイーソー殺されて収入が減った業者もゴールド単価が下がって追い込めるなw

廃の資金が尽きるまでのインフレなら全プレイヤーは喜ぶべきだね

所持金が平になるぞー

 

■67080  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ff14 -(2013/07/30(Tue) 13:55:35) [ID:7pC7KVS3]
Res60
引用

>>ぷくりぽ詩人さん
自分のは別のMMOですよ

真闇王は自分も99になってから倒しました〜。FF11は75から99まで5年ですからね・・・75時代はあきらめてましたwタンクやってたんですがプレッシャーがすごくて汗かいてましたww

それはさておき
自分のお気に入りの一振りは欲しいですね!お気に入りの武器をどこまでも強化できるようなシステムも欲しいですよね。

 

■67082  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ アスタロト -(2013/07/30(Tue) 14:00:51) [ID:I24LnjP0]
Res61
引用

スペック落とせってのが俺には理解できない
結局その職にはその職の特色があるだけで
スペックが落ちるわけがない
スペックが違うとなら言えるが
俺は試した事ないんで言っただけ
寧ろこのゲームにそんなボス出るかね
全部倒せるでしょ
鬼畜難易度だとしても
それだけのバランスなんだから

 

■67091  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ まるこ -(2013/07/30(Tue) 14:16:51) [ID:YInjsShP]
Res62
引用

DQ10職業性能表バージョン1.5時点
アタッカー性能

Sランク>スーパースター
-------越えられない壁----------
Cランク>魔法、武闘家
Eランク>その他全て

タンク性能

S>スーパースター
A>パラディン
B>戦士
------越えられない壁--------
E>その他全て

ヒーラー性能

S>僧侶
--------越えられない壁---------
E>その他全て

バッファー性能

魔法戦士か旅芸人の二択だが別にいなくても構わない


現時点最強pt

スパ4、もしくはスパ3僧侶1

このpt以外は全てスペック落としてると言える

「そんなのつまんねーじゃん」とか当たり前のコメントはやめてくれよ?
だから私も≫1にスパ下方修正したほうがいいって書いてるんだよ

 

■67094  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ アスタロト -(2013/07/30(Tue) 14:18:32) [ID:I24LnjP0]
Res63
引用

それは金あればの話だけどな
ま、ここにいる人は金持ちだからそうなるな

 

■67096  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ まるこ -(2013/07/30(Tue) 14:20:52) [ID:YInjsShP]
Res64
引用

スキル設定がこのままでキャップ99になったらアタッカーのランキングは魔法がトップにくるけどな
それより下は何も変わりません

 

■67098  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ アスタロト -(2013/07/30(Tue) 14:27:54) [ID:I24LnjP0]
Res65
引用

メラガイアー等は来るのか気になるね
爪は単体に強い力を発揮するが
複数ならブーメランのが強い2体だと大差ない
ただ、金あればGSが最強
ヒーラー性能は賢者B位じゃない?
全部Eは流石に言いすぎかと
レンジャーはマヌーサやらあるし
ボス最速討伐だけを見てたら確かにそうだとは思うが
討伐だけなら総合評価もスパ以外結構いい方でしょ

 

■67100  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ ff14 -(2013/07/30(Tue) 14:40:15) [ID:7pC7KVS3]
Res66
引用

うん。アタッカーはキャップ上がれば
S>魔法、スパ
A>バト、武
B>盗、賢、レン

くらいにはなると思うよ。それでも不動のスパはちょっとまずいですね・・・

個人的にスパは銃術士みたいなもんだと思ってる。一発2000Gの弾丸使ってると思えば別に気にならない
ボディーガードだけは修正するか、災厄の王みたいにボディーガード貫通する技を連発するボスを作るしかないと思う。

 

■67102  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ アスタロト -(2013/07/30(Tue) 14:46:40) [ID:I24LnjP0]
Res67
引用

Gが上がる可能性もあるのだろうかね
1回5000Gとか?
大差ないかな?
金かかるより威力下げかな
まぁ、いつの日か来るだろうね

 

■67558  Re: 同じ意見の人いるー? 
□投稿者/ あい -(2013/07/31(Wed) 14:59:50) [ID:HKYsly5p]
Res68
引用

2013/07/31(Wed) 15:30:08 編集(投稿者)

賢者は落ちやす過ぎて(自分も仲間も)その他と大差ないから
その他全てでいいんじゃない?
満タンだったらSですけどね。

 

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