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記事No.6672 [バージョン4のまとめ] 返信ページ
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■6672  バージョン4のまとめ 
□投稿者/ aaaa -(2017/12/12(Tue) 19:22:34) [ID:uGsWipmM]
親記事
引用

バージョン3.4くらいで引退したんですが、
バージョン4のまとめを誰か教えて下さい。
こちらから聞きたいものは

新職業強いor楽しいですか?
ゴールドの価値はどうなりましたか?
アクセ関連は大きく変わりましたか?
日課関連は相変わらずですか?
防衛なんたらがメインコンテンツなんですか?

それ以外大きく変わった何かはありますか?
極限のバージョン4情報見ようと思ったのですが、
書いてる事が細かすぎて読む気なくなったので、
ここで分かりやすく(簡単に)教えてくれたら嬉しいです

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■6674  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ 1 -(2017/12/12(Tue) 20:09:14) [ID:LrafpIkt]
Res1
引用

まとめサイトの情報量で面倒だというなら
復帰しても続かないでしょう(*´ω`*)b

つまらないからやらなくていいですよと教えてあげるのが優しさやね。

 

■6675  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ -(2017/12/12(Tue) 20:34:48) [ID:CeipY4U2]
Res2
引用

ブレイブリーデフォルト+鋼の錬金術士ですね
キュルルと言う妖精に主人公が騙されて
世界を消滅させる

 

■6685  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ -(2017/12/12(Tue) 23:37:57) [ID:GABUbIyd]
Res3
引用

極限のまとめくらいで読む気なくすくらいなら復帰しなくてもいい

 

■6690  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ くにおくん -(2017/12/13(Wed) 00:21:30) [ID:qHKNfAg2]
Res4
引用

新職業は幻魔が勝手に動くので楽だけど楽しいかどうかだと他の職業の方がいろいろできるから劣るかな?
装備がバザー以外でも入手できるようになりライトユーザーは必死に金策しなくても+3装備が手に入る。

 

■6706  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ -(2017/12/13(Wed) 12:32:57) [ID:3dUpdQC8]
Res5
引用

まとめ記事はネガティブなことがあまり書かれないから、
こういう掲示板を見るほうがリアルな雰囲気がわかるよね


職人や素材金策勢は不景気で、一方で☆1装備を着てた人は大歓喜
ゴミ&パル値下がりにより、ちゃんとした☆3成功品を買い揃える負担は
相対的に上がった

物価と金策効率から見ればGの価値は上がったけど、
Gを貯めて高額装備を買おうとしてた人にとっては下がったともいえる

天地はそこそこ強いけど、マセンとかみたいに特定の
テンプレPTに必須という感じではない

防衛は個人的に、斬新な戦闘スタイルがとても面白い
ただ繰り返し遊ぶコンテンツとしては、敵の行動や出現パターンの
バリエーションがもっと欲しい

 

■6708  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ -(2017/12/13(Wed) 13:26:41) [ID:2Lio0yQW]
Res6
引用

やる前からやった事が無いモノをズラズラ書かれても
ピンと来ないしイメージも沸きにくいってのは誰でもある

膨大な情報量から欲しい部分だけ抜き出して要点を頭の中で
まとめるのが苦手な人間がいるのも事実

それを自覚した上で欲しい情報だけ抜き出して聞いてるんだから
別にいいだろ、しょうがないから俺が応えてやるよ


> 新職業強いor楽しいですか?
人による

> ゴールドの価値はどうなりましたか?
一部上がって一部下がったかな

> アクセ関連は大きく変わりましたか?
漠然としすぎや

> 日課関連は相変わらずですか?
漠然としすぎや

> 防衛なんたらがメインコンテンツなんですか?
ストーリーっていうメインコンテンツが実はあるらしいぞ

> それ以外大きく変わった何かはありますか?
漠然としすぎや

 

■6709  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ -(2017/12/13(Wed) 14:04:18) [ID:Dc0HQ4Qg]
Res7
引用

俺今まで草の話でピクリとも笑ったことねえわ、無。滑ってるとかじゃなくて無だわ。
 

■6711  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ -(2017/12/13(Wed) 15:04:37) [ID:2Lio0yQW]
Res8
引用

2017/12/13(Wed) 15:05:41 編集(投稿者)
2017/12/13(Wed) 15:05:40 編集(投稿者)

爆笑だろが

 

■6718  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ -(2017/12/13(Wed) 16:06:50) [ID:54lhuk3k]
Res9
引用

お前みたいにつまらないのに一人で盛り上がってる病気みたいなの見てると虫酸が走るわ
 

■6721  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ -(2017/12/13(Wed) 18:34:17) [ID:mhqTyn1n]
Res10
引用

草、もういいよ。マジおもろくないから。
 

■6724  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ vok -(2017/12/13(Wed) 19:02:10) [ID:7VXom6Tp]
Res11
引用

自分で調べろそれくらい
 

■6764  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ @ -(2017/12/14(Thu) 08:00:39) [ID:cL2TQOmh]
Res12
引用

天地雷鳴士の幻魔に喰らい判定が無く 安定して蘇生してくれるのがいいね
蘇生しようとして 敵に阻まれたり 逆に攻撃されたりとか良くある事なのだが
当たり判定の無い幻魔にはその心配が無い
ダクキンのレーザー密集地帯で弾幕が厚くて 蘇生したくても近づけない時とかにその真価を発揮する

 

■6767  Re: バージョン4のまとめ 
□投稿者/ -(2017/12/14(Thu) 09:16:35) [ID:whHz8nbj]
Res13
引用

どうでもいいが

よく怒ったりイラっとした時にコメカミの所にピキっと
線が入る表現するがあれを虫(ムカデみたいな)が這っている
姿と似てるから、昔「むしずが走る」を「虫図が走る」だと
思っていた時期があったな

 

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